Rockstar ชี้เครื่องมือและทีมที่สร้างจาก GTA VI อาจทำภาคต่อไปได้เร็วขึ้น
รายงานของ Bloomberg ที่เจาะลึกเบื้องหลังการพัฒนา Grand Theft Auto VI ระบุว่า Rockstar Games อาจไม่ต้องเว้นช่วงยาวนานแบบเดิมก่อนเกมภาคถัดไป โดย Phil Hooker หัวหน้าด้านเทคนิคของสตูดิโอชี้ว่าโครงสร้าง…

รายงานของ Bloomberg ที่เจาะลึกเบื้องหลังการพัฒนา Grand Theft Auto VI ระบุว่า Rockstar Games อาจไม่ต้องเว้นช่วงยาวนานแบบเดิมก่อนเกมภาคถัดไป โดย Phil Hooker หัวหน้าด้านเทคนิคของสตูดิโอชี้ว่าโครงสร้างเครื่องมือ เอนจิน และทีมงานที่ถูกสร้างขึ้นตลอดโปรเจกต์นี้ จะช่วยให้การทำงานในอนาคตเดินหน้าได้รวดเร็วขึ้นกว่าเดิม
ประเด็นนี้สะท้อนจากประวัติการพัฒนาของซีรีส์ GTA ที่มักใช้เวลาห่างกันนาน ภาค GTA VI ใช้เวลาสร้างยาวนานถึงราว 8 ปี และทำให้เกิดช่องว่างประมาณ 13 ปีจาก GTA V ซึ่งเป็นระยะเวลาที่แฟนเกมต้องรอคอยอย่างมาก ขณะเดียวกันรายงานก็ชี้ว่า Rockstar มีตัวอย่างในอดีตที่เคยปล่อยเกมต่อเนื่องได้เร็ว เช่นช่วงห่างเพียง 1 ปีระหว่าง Grand Theft Auto III กับ Vice City เพราะมีกรอบการทำงานพื้นฐานรองรับอยู่แล้ว
สาระสำคัญของรายงานคือ Rockstar กำลังลงทุนสร้างระบบการผลิตที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้มากขึ้น ไม่ใช่เริ่มต้นใหม่ทุกครั้ง ซึ่งหากแนวทางนี้ได้ผลจริง ก็อาจช่วยลดเวลาพัฒนาเกมภาคต่อไปและทำให้สตูดิโอปล่อยผลงานใหม่ได้ถี่ขึ้น อย่างไรก็ตาม รายงานไม่ได้ยืนยันกรอบเวลาชัดเจนของภาคถัดไป เพียงบ่งชี้ว่ากระบวนการที่ซับซ้อนของ GTA VI อาจกลายเป็นฐานสำคัญสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์


