การทดสอบอิสระยืนยันเทคโนโลยี FrameSync ของ Razer ทำงานจริง
Razer Viper V4 Pro ถูกยกให้เป็นหนึ่งในเมาส์เกมมิ่งที่ดีที่สุดในตลาดตอนนี้ เพราะตัวเครื่องเบา งานประกอบดี ตอบสนองไว และเด่นมากเรื่องแบตเตอรี่ที่ใช้งานได้นาน โดยหนึ่งในเหตุผลสำคัญคือเทคโนโลยีใหม่ชื่อ…

Razer Viper V4 Pro ถูกยกให้เป็นหนึ่งในเมาส์เกมมิ่งที่ดีที่สุดในตลาดตอนนี้ เพราะตัวเครื่องเบา งานประกอบดี ตอบสนองไว และเด่นมากเรื่องแบตเตอรี่ที่ใช้งานได้นาน โดยหนึ่งในเหตุผลสำคัญคือเทคโนโลยีใหม่ชื่อ FrameSync ที่ Razer อ้างว่าช่วยให้การทำงานของเซนเซอร์สอดคล้องกับการโพลล์ข้อมูลจากพีซี คล้ายแนวคิดของ G-Sync แต่ย้ายมาที่ระดับเมาส์แทนจอภาพ
บทความอธิบายว่าในการทำงานของเมาส์เกมมิ่ง มีทั้งการสแกนตรวจจับการเคลื่อนที่ของเซนเซอร์ การส่งข้อมูลผ่านการโพลล์จากคอมพิวเตอร์ และหน่วยควบคุมกลางของเมาส์ที่จัดเตรียมข้อมูลก่อนส่งออกไป Razer ออกแบบ FrameSync ให้ทั้งสามส่วนทำงานประสานกัน โดยให้เซนเซอร์สแกนเฉพาะช่วงเวลาที่เครื่องโพลล์ข้อมูลเข้ามา จึงลดการทำงานที่ไม่จำเป็นและช่วยประหยัดพลังงาน แต่ยังคงความลื่นไหลและความหน่วงต่ำไว้ได้
ก่อนหน้านี้ความเชื่อว่าฟีเจอร์นี้ได้ผลยังอาศัยการสังเกตทางอ้อมจากอายุแบตเตอรี่ของ Viper V4 Pro ที่สูงมากถึงราว 180 ชั่วโมงที่ polling rate 1 kHz ล่าสุดมีการทดสอบจากผู้ใช้งานอิสระในชุมชนออนไลน์ โดยใช้เครื่องมือวัดสัญญาณและออสซิลโลสโคปเพื่อตรวจสอบจังหวะการทำงานของสัญญาณ USB กับแหล่งกำเนิดแสงของเซนเซอร์ ผลออกมาสอดคล้องกันจนผู้ทดสอบสรุปว่า FrameSync ของ Razer เป็นของจริง
ผู้ทดสอบอธิบายว่าความสัมพันธ์ของสัญญาณทั้งสองมีเฟสที่คงที่ แปลว่ามันซิงก์กันตามที่ Razer กล่าวอ้าง แม้จะมีคนสังเกตว่ามีช่วงเวลาคลาดเคลื่อนเล็กน้อยเป็นระยะ ซึ่งอาจสะท้อนการสูญหายของแพ็กเก็ตหรือกระบวนการเสริมบางอย่าง แต่โดยรวมแล้วความคลาดเคลื่อนดังกล่าวยังไม่มากพอจะทำให้ข้อสรุปหลักเปลี่ยนไป
อย่างไรก็ตาม บทความชี้ว่ายังมีประเด็นเรื่องการลดค่า DPI ในบางสถานการณ์ที่ยังต้องจับตาอยู่ แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีเซนเซอร์เมาส์ยังมีรายละเอียดเชิงวิศวกรรมมากกว่าที่ผู้ใช้ทั่วไปอาจคิด แม้ผลทดสอบครั้งนี้จะยืนยันได้ว่า FrameSync ทำงานตามแนวคิดหลักของมัน และถือเป็นตัวอย่างของนวัตกรรมใหม่ที่ถูกพิสูจน์ด้วยการวัดจริง ไม่ใช่แค่คำโฆษณา


