โซนี่มั่นใจมีชิปหน่วยความจำพอผลิต PS5 ตามเป้าท่ามกลางกระแส GTA 6
โซนี่เปิดเผยระหว่างรายงานผลประกอบการไตรมาสแรกว่า บริษัทได้จัดหาหน่วยความจำสำหรับเครื่อง PlayStation 5 ไว้เพียงพอแล้ว เพื่อให้บรรลุเป้าหมายยอดขายในปีการเงินปัจจุบัน แม้ตลาดชิ้นส่วนหน่วยความจำและสตอเรจ…

โซนี่เปิดเผยระหว่างรายงานผลประกอบการไตรมาสแรกว่า บริษัทได้จัดหาหน่วยความจำสำหรับเครื่อง PlayStation 5 ไว้เพียงพอแล้ว เพื่อให้บรรลุเป้าหมายยอดขายในปีการเงินปัจจุบัน แม้ตลาดชิ้นส่วนหน่วยความจำและสตอเรจทั่วโลกจะตึงตัวจากความต้องการของศูนย์ข้อมูล AI การย้ายกำลังการผลิต และราคาชิ้นส่วนที่พุ่งสูงขึ้น ซึ่งกำลังกดดันผู้ผลิตคอนโซลหลายรายพร้อมกัน
สถานการณ์ขาดแคลนดังกล่าวถูกมองว่าเป็นความเสี่ยงต่อทั้ง Sony, Microsoft และ Nintendo จนบางบริษัทต้องปรับขึ้นราคาฮาร์ดแวร์ แต่ Sony ยืนยันว่าระดับสต็อกชิปที่มีอยู่ยังสอดคล้องกับแผนยอดขายและเป้าหมายกำไรของธุรกิจเครื่องเกม โดยบริษัทคาดว่ากำไรจากฮาร์ดแวร์ในปีการเงินนี้จะใกล้เคียงกับปีก่อนหน้า
ประเด็นนี้มีความสำคัญเป็นพิเศษเพราะ Sony กำลังเผชิญช่วงเวลาที่อาจสร้างแรงกระตุ้นยอดขาย PS5 ได้มากจากเกมฟอร์มใหญ่หลายเกม โดยตัวที่ถูกจับตามองที่สุดคือ Grand Theft Auto 6 ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนและจะไม่ลง PC ตั้งแต่วันแรก ส่งผลให้แฟนเกมจำนวนมากมีแนวโน้มต้องซื้อหรืออัปเกรดเครื่องคอนโซลเพื่อเล่นเกมภาคนี้ ขณะที่คู่แข่งอย่าง Microsoft ก็ต้องเตรียมรับดีมานด์ที่อาจเพิ่มขึ้นเช่นกัน
นอกจาก GTA 6 แล้ว Sony ยังมีเกมสำคัญอย่าง Marvel’s Wolverine ที่คาดว่าจะออกในเดือนกันยายน และ God of War: Laufey ที่มีกำหนดในเดือนกุมภาพันธ์ บริษัทจึงจำเป็นต้องรักษากำลังผลิตและการจัดส่งให้เพียงพอ เพื่อใช้ประโยชน์จากกระแสของเกมเอ็กซ์คลูซีฟและเกมใหญ่ระดับตลาดมวลชนเหล่านี้ให้ได้มากที่สุด
ในด้านผลประกอบการโดยรวม ธุรกิจ PlayStation ยังทำรายได้ได้แข็งแรง แม้ยอดขายเครื่อง PS5 ในไตรมาสแรกจะลดลงเมื่อเทียบปีก่อน โดย Sony ขายได้ 1.6 ล้านเครื่องในไตรมาสดังกล่าว ทำให้ยอดสะสมทั่วโลกอยู่ที่ 95.3 ล้านเครื่อง ขณะเดียวกันจำนวนผู้ใช้งานรายเดือนของ PlayStation แตะ 125 ล้านบัญชีในเดือนมิถุนายน ซึ่งถือเป็นระดับสูงสุดสำหรับเดือนนี้ และสะท้อนว่าฐานผู้เล่นยังคงแข็งแกร่ง
อย่างไรก็ตาม บริษัทระบุว่ากำไรถูกกดดันจากต้นทุนที่เพิ่มขึ้น รวมถึงการลงทุนสำหรับแพลตฟอร์มยุคถัดไปและค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างองค์กร ซึ่งสะท้อนถึงการเตรียมความพร้อมสำหรับอนาคตของแพลตฟอร์ม PlayStation ไม่ว่าจะเป็น PS6 หรืออุปกรณ์รูปแบบใหม่ในอนาคต นอกจากนี้ Sony ยังปรับเพิ่มคาดการณ์ธุรกิจเกมขึ้นราว 3% จากประมาณการก่อนหน้า โดยมีปัจจัยหนุนบางส่วนจากการคืนเงินภาษีศุลกากรสหรัฐฯ
อีกจุดที่น่าสนใจคือ Sony ระบุว่ากำไรปีนี้จะได้รับผลกระทบจากการปรับตารางเกม first-party ในปีการเงิน 2026 ซึ่งบ่งชี้ว่าอาจมีเกมภายในค่ายอย่างน้อยหนึ่งเกมถูกเลื่อนออกไป แต่บริษัทยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดว่าเป็นเกมใด


