IGN ชี้ Xbox XP ควรเริ่มภารกิจแรกด้วยหนัง Halo ฟอร์มยักษ์
IGN มองว่าการตั้งหน่วยงานใหม่ Xbox XP ของ Microsoft ควรใช้โอกาสนี้ชุบชีวิตแฟรนไชส์ Halo ด้วยการผลักดันเป็นภาพยนตร์ฟอร์มใหญ่บนจอเงิน มากกว่าจะพึ่งซีรีส์ที่เคยทำไว้กับ Paramount+ ซึ่งถูกมองว่าไม่ประสบ…

IGN มองว่าการตั้งหน่วยงานใหม่ Xbox XP ของ Microsoft ควรใช้โอกาสนี้ชุบชีวิตแฟรนไชส์ Halo ด้วยการผลักดันเป็นภาพยนตร์ฟอร์มใหญ่บนจอเงิน มากกว่าจะพึ่งซีรีส์ที่เคยทำไว้กับ Paramount+ ซึ่งถูกมองว่าไม่ประสบความสำเร็จและไม่สามารถดึงเสน่ห์ของจักรวาล Halo ออกมาได้เต็มที่
บทความย้อนไปถึงประวัติการดัดแปลง Halo ที่เคยเกือบได้สร้างเป็นหนังมานานแล้ว รวมถึงช่วงที่มีสคริปต์ของ Alex Garland ถูกส่งให้สตูดิโอต่าง ๆ พิจารณา แต่โครงการก็ไม่เคยเดินหน้าจนถึงขั้นผลิตจริง ผู้เขียนเห็นว่าตอนนี้เป็นจังหวะเหมาะที่สุดที่จะรื้อแผนภาพยนตร์กลับมาอีกครั้ง ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับซีรีส์หรือรายละเอียดทุกอย่างในจักรวาลเกม แต่ควรเล่าแกนเรื่องหลักของเกมภาคแรกให้เป็นภาพยนตร์สามองก์ที่ชัดเจนและขายผู้ชมวงกว้างได้
เนื้อหาชี้ว่าโครงเรื่องของเกม Halo ภาคแรกเหมาะกับหนังมากอยู่แล้ว ตั้งแต่การปลุก Master Chief จากภาวะหลับจำศีล การสู้กับ Covenant การปูพื้นหลังของ Cortana และโครงการ Spartan ไปจนถึงการเปิดตัว The Flood ซึ่งเป็นจุดหักมุมสำคัญของเรื่อง หากทำได้ดี หนังอาจสร้างผลกระทบในระดับบล็อกบัสเตอร์และมีศักยภาพสูงกว่าซีรีส์ที่ต้องแบกรับข้อจำกัดด้านงบประมาณและรูปแบบการเล่าเรื่อง
ผู้เขียนยังโยงกับสถานการณ์ฝั่งเกมด้วยว่า Halo กำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน โดยงานพัฒนาภาคหลักถัดไปน่าจะถูกผลักไปอยู่ในมือของ Activision และอาจใช้เวลาหลายปีกว่าจะออกสู่ตลาด จึงมองว่านี่เป็นหน้าต่างเวลาที่ดีสำหรับการสร้างหนัง Halo ให้เสร็จพอดีกับช่วงที่เกมภาคใหม่กลับมา เพื่อสร้างพลังทางการตลาดร่วมกัน
โดยสรุป บทความนี้เสนอว่า Xbox XP ควรพิสูจน์ความจริงจังด้วยการทำ Halo เวอร์ชันภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่และตรงกับศักยภาพของแบรนด์ มากกว่าจะซ้ำรอยความผิดหวังจากทีวีซีรีส์เดิม พร้อมชี้ว่าด้วยชื่อเสียงของ Halo และรายชื่อคนทำงานระดับท็อปที่เคยพัวพันกับโปรเจกต์นี้มาก่อน โอกาสในการทำให้สำเร็จยังมีอยู่มาก หาก Microsoft เดินเกมถูกทาง


