แฟนเกมรันรีเมก Zelda: Ocarina of Time บน PC ได้ถึง 60 fps หลังวันวางขาย
คลิปจากสายอีมูเลเตอร์ชี้ว่าเกมรีเมกบน Switch 2 ถูกนำไปรันบน PC ได้เร็วมาก แม้ยังมีอาการกระตุกและภาพกะพริบอยู่มาก. อีกทั้งมีรายงานว่ามีการ dump ไฟล์เกมหลุดออนไลน์ก่อนวางขายด้วย

หลังเกม The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake วางขายบน Nintendo Switch 2 ได้ไม่นาน ก็มีรายงานว่ามันถูกนำไปรันบน PC ผ่านอีมูเลเตอร์ได้แล้ว แม้สภาพการเล่นยังห่างจากประสบการณ์แบบเครื่องจริงมากก็ตาม เรื่องนี้เกิดขึ้นทั้งจากความพยายามของกลุ่มผู้ใช้และจากกระแสไฟล์เกมที่ถูก dump ออกมาล่วงหน้า
ตามรายงานของ PC Gamer และคลิปที่อ้างอิงจากช่อง Unreal Gaming PC บน YouTube เกมเริ่มจากการผ่านหน้าจอ splash screen และเล่นคัตซีนได้ค่อนข้างดีในวิดีโอแรกที่เผยแพร่ในวันเปิดตัว แต่ระหว่างเล่นยังเจอภาพกะพริบรุนแรง อาการกระตุก และเฟรมเรตอยู่ราว 20–30 fps เท่านั้น จากนั้นประมาณ 12 ชั่วโมงต่อมา มีคลิปอีกชิ้นที่แสดงให้เห็นว่าเฟรมเรตขยับขึ้นไปแถว 30–60 fps ระหว่างการเล่น แม้ปัญหา flickering และ stutter จะยังปรากฏต่อเนื่อง
สิ่งที่ทำให้ความคืบหน้านี้น่าสนใจคือเกมถูกออกแบบมาสำหรับฮาร์ดแวร์แบบ Arm ของเครื่องพกพา แต่ตัวที่ใช้รันบน PC นั้นเป็นเครื่องสเปกสูงอย่าง Ryzen 7 9800X3D, RAM 64 GB และ RTX 4080 ซึ่งยังไม่สามารถลบข้อจำกัดของอีมูเลเตอร์ได้ทั้งหมด ผู้เขียนต้นทางมองว่าแม้จะยังไม่ใกล้เคียงประสบการณ์เล่นบน Switch 2 แบบเนทีฟ แต่ความคืบหน้าภายในครึ่งวันถือว่ารวดเร็วมาก
อีมูเลเตอร์ที่ใช้คือ Lichii ซึ่งระบุบน GitHub ว่าเป็นโปรเจกต์ “VERY experimental Nintendo Switch 2 emulator” และเป็นโอเพ่นซอร์สที่มีแนวทางใกล้เคียงกับโครงการอย่าง Yuzu มาก่อน Yuzu เคยยุติการพัฒนาหลังมีข้อพิพาททางกฎหมายกับ Nintendo of America ในปี 2024 ขณะที่ Nintendo มีประวัติเดินหน้าจัดการโปรเจกต์ที่มองว่าละเมิดสิทธิของตน
นอกจากประเด็นอีมูเลเตอร์แล้ว ยังมีโพสต์บน X จาก SrLinguicaVIVE ที่ระบุว่าไฟล์ของรีเมก Ocarina of Time ถูก dump ออกมาออนไลน์ก่อนวันวางขาย และข้อความอีกชุดบน X ชี้ว่าในตอนนั้นไฟล์ยังใช้งานไม่ได้กับอีมูเลเตอร์ต่าง ๆ และต้องมีการแก้ไขเพิ่มเติมก่อน


