ZeroSpace เกม RTS-RPG สุดทะเยอทะยาน แต่ยังมีปัญหาเรื่องการดึงดูดสตรีมเมอร์
ZeroSpace เป็นเกมแนว RTS ผสม RPG ที่พยายามยกระดับสูตรคลาสสิกแบบ StarCraft 2 ให้ใหญ่ขึ้นด้วยแคมเปญเนื้อเรื่อง, ระบบคุยกับทีม, เควสต์เสริมแบบ loyalty mission และโหมดสงครามกาแล็กซีที่ได้แรงบันดาลใจจาก…

ZeroSpace เป็นเกมแนว RTS ผสม RPG ที่พยายามยกระดับสูตรคลาสสิกแบบ StarCraft 2 ให้ใหญ่ขึ้นด้วยแคมเปญเนื้อเรื่อง, ระบบคุยกับทีม, เควสต์เสริมแบบ loyalty mission และโหมดสงครามกาแล็กซีที่ได้แรงบันดาลใจจาก Helldivers 2 ผู้เขียนมองว่าไอเดียโดยรวมมีเสน่ห์และทะเยอทะยานมาก โดยเฉพาะการมีทั้งโหมดเล่นเดี่ยว โคออป และ PvP หลายรูปแบบตั้งแต่ช่วง Early Access
ในด้านแคมเปญ เกมยังอยู่ในช่วงต้นและมีเพียงไม่กี่มิชชั่นแรก แต่เริ่มวางโครงความขัดแย้งทางการเมืองและความไม่ไว้ใจต่อผู้บังคับบัญชาได้พอใช้ แม้บทสนทนาและการแสดงยังไม่เด่นนัก แต่ก็มีเค้าโครงของเกมที่อาจพัฒนาไปสู่ประสบการณ์แบบภาพยนตร์และเล่าเรื่องได้ดีขึ้นหากขัดเกลาเพิ่มเติม ระหว่างภารกิจผู้เล่นยังสามารถอัปเกรดหน่วยและสิ่งปลูกสร้าง รวมถึงปลดล็อกซินเนอร์จีที่ดูสนุกและมีแนวทางการสร้างกองทัพหลากหลาย
ตัวเกมเพลย์ภาคสนามได้รับคำชมในเรื่องการลดความยุ่งยากด้านไมโครและเศรษฐกิจลง ทำให้เข้าสู่การสู้รบได้เร็วขึ้นและเน้นการควบคุมจังหวะการรบมากกว่าเดิม จุดที่ผู้เขียนชอบเป็นพิเศษคือเครื่องมือสั่งการที่ให้ลากกำหนดแนวรบของยูนิตได้อย่างรวดเร็ว ช่วยจัดตำแหน่งและรูปขบวนได้สะดวก อย่างไรก็ตาม UI โดยรวมยังดูไม่สวยและใช้งานได้แค่ระดับพื้นฐาน ทำให้การอ่านสถานการณ์ในสนามรบที่วุ่นวายยังค่อนข้างลำบาก
ด้านภาพและงานศิลป์ยังไม่ถึงขั้นโดดเด่น แม้จะมีแรงพยายามปรับงานอาร์ตอยู่มาก แต่ภาพรวมยังให้ความรู้สึกเป็นส่วนผสมระหว่าง Mass Effect กับ StarCraft 2 ในเวอร์ชันงบจำกัด สิ่งที่พอสะดุดตาคือดีไซน์ยานและยานพาหนะ ขณะที่ตัวละครภาคพื้นและเอฟเฟกต์บางส่วนยังต้องปรับอีกพอสมควร
ระบบ Galactic War คือจุดขายสำคัญของโหมดมัลติเพลเยอร์ โดยนำแนวคิดแคมเปญสงครามแบบไดนามิกมาทำเป็นการแข่งขันระหว่างฝ่ายต่าง ๆ ซึ่งผู้เล่นจะร่วมยึดโลกและรบขยายอิทธิพลไปตามฤดูกาล แนวคิดนี้ถูกมองว่าน่าสนใจมากสำหรับคนที่อยากมีเป้าหมายส่วนรวมโดยไม่จำเป็นต้องจริงจังกับแรงก์ แต่รางวัลในตอนนี้ยังเป็นเพียงชื่อและรูปโปรไฟล์ จึงยังไม่จูงใจมากพอ
ประเด็นที่ผู้เขียนไม่ชอบที่สุดคือการผูกระบบฝั่ง Galactic War เข้ากับสตรีมเมอร์ โดยให้ผู้เล่นเลือกฝ่ายผ่านชื่อของสตรีมเมอร์อย่าง Winter, Neo และ uThermal ราวกับกำลังเชียร์อินฟลูเอนเซอร์มากกว่าฝ่ายในเกม ตัวเกมยังจัดทัวร์นาเมนต์เปิดตัวพร้อมเงินรางวัลให้สตรีมเมอร์และโปรเพลเยอร์ ซึ่งผู้เขียนมองว่าเป็นทิศทางที่ทำให้เกมดูให้ความสำคัญกับการโปรโมตผ่านครีเอเตอร์มากเกินไป แทนที่จะเน้นผลตอบแทนหรือความหมายที่จับต้องได้สำหรับผู้เล่นทั่วไป
โดยสรุป ผู้เขียนเห็นว่า ZeroSpace มีพื้นฐานที่ดีและมีโอกาสโตเป็น RTS ที่น่าจับตา โดยเฉพาะถ้าแคมเปญ เนื้อเรื่อง และ Galactic War ได้รับการขัดเกลาเพิ่มเติม แต่ในสภาพ Early Access ตอนนี้ยังมีจุดไม่สมบูรณ์หลายด้าน และการตลาดที่ยกสตรีมเมอร์ขึ้นมาเป็นศูนย์กลางก็ทำให้ภาพรวมสะดุดอยู่พอสมควร จึงยังแนะนำให้รอดูพัฒนาการต่อไปก่อน


