
ผู้บริหาร Arc Raiders เผยเบื้องหลังงานหนักของเกมไลฟ์เซอร์วิสและเตือนภัยหมดไฟ
อเล็กซานเดอร์ กรอนดัล โปรดิวเซอร์บริหารของ Arc Raiders เปิดใจว่าทีม Embark Studios ประเมินความยากของการทำเกมแบบไลฟ์เซอร์วิสต่ำกว่าความเป็นจริง แม้จะรู้ล่วงหน้าอยู่แล้วว่าการเปลี่ยนจากการพัฒนาเกมไปจนถึงวันเปิดให้บริการนั้นหนัก แต่เขายอมรับว่า “หนักกว่าที่เตรียมใจไว้มาก” เพราะหลังเกมเปิดตัวแล้ว งานของ…






















