แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

4 สิ่งที่ควรโฟกัสนอกฉากต่อสู้ใน Fire Emblem: Fortune’s Weave

IGN จัดทำคู่มือแนว “The Long Game” สำหรับผู้เล่น Fire Emblem: Fortune’s Weave โดยเน้นสิ่งที่ควรทำตั้งแต่ต้นเกมนอกเหนือจากการสู้รบ เพราะเกมภาคใหม่นี้ไม่ได้มีแค่ศึกวางหมากบนตาราง แต่ยังมีกิจกรรมจำนวนมาก…

4 สิ่งที่ควรโฟกัสนอกฉากต่อสู้ใน Fire Emblem: Fortune’s Weave

IGN จัดทำคู่มือแนว “The Long Game” สำหรับผู้เล่น Fire Emblem: Fortune’s Weave โดยเน้นสิ่งที่ควรทำตั้งแต่ต้นเกมนอกเหนือจากการสู้รบ เพราะเกมภาคใหม่นี้ไม่ได้มีแค่ศึกวางหมากบนตาราง แต่ยังมีกิจกรรมจำนวนมากบนแผนที่โลกและในเมืองศูนย์กลาง Dagsion ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นใหม่สับสนได้ง่ายว่าควรเริ่มตรงไหนก่อน

ประเด็นแรกคือระบบความสัมพันธ์หรือ Support ที่ภาคนี้ขยายให้ใช้ได้กว้างกว่าเดิม นอกจากการให้ตัวละครต่อสู้เคียงข้างกันแล้ว ยังเพิ่มการกินอาหารร่วมกันที่โรงเตี๊ยม และการฝึกในอารีน่าเป็นวิธีเพิ่มความสัมพันธ์และพัฒนาสกิลไปพร้อมกัน โดยเฉพาะการฝึกที่ช่วยยกระดับอาวุธ เวทมนตร์ หรือรูปแบบการเคลื่อนที่ จึงเป็นกิจกรรมสำคัญสำหรับการเตรียมตัวไปสู่คลาสขั้นสูง อีกทั้งยังช่วยดึงตัวละครที่ยังไม่อยู่ในทีมให้เข้าร่วมได้ง่ายขึ้น

หัวข้อถัดมาคือ Renown หรือชื่อเสียงในเมือง ซึ่งถูกใช้เป็นตัววัดความก้าวหน้าหลักของเกม การทำเควสย่อยและเควสพิเศษแบบ paralogue จะเพิ่ม Renown และปลดล็อกตัวละครบางส่วน แต่บทความเตือนว่า paralogue มีเงื่อนไขด้านเวลาเข้มมาก บางเควสต้องเริ่มในวันเฉพาะวันเดียวเท่านั้น ถ้าผู้เล่นใช้เวลาบนแผนที่โลกนานเกินไปอาจพลาดโดยไม่รู้ตัว จึงแนะนำให้ตรวจสอบปฏิทินหรือข้อมูลล่วงหน้าเพื่อวางแผนให้ดี นอกจากนี้ การไปเยี่ยมศาลเจ้าของเทพเจ้าต่าง ๆ ใน Dagsion ยังช่วยได้ทั้ง Renown และข้อมูลเสริมเกี่ยวกับโลกของเกมอีกด้วย

ในส่วนที่สาม IGN ชี้ให้เห็นว่าเรื่องวัสดุและอัปเกรดอุปกรณ์สำคัญมากพอ ๆ กับการเก็บเลเวล ช่วงแรกผู้เล่นจะใช้อาวุธพื้นฐาน แต่เมื่อร้านตีเหล็กปลดล็อกแล้ว ควรรีบอัปเกรดอาวุธด้วยเงินและวัตถุดิบ เพราะความแตกต่างของพลังโจมตีชัดเจนมาก วัสดุจะหาได้จากแผนที่โลก โดยเฉพาะเหมืองที่มีผลึกให้ทำลายเพื่อรับทรัพยากรแบบการันตี รวมถึงกล่องและถังในดันเจียนที่มักซ่อนอาหารหรือของมีประโยชน์อื่น ๆ ไว้

บทความยังอธิบายว่าอาหารไม่ได้มีไว้แค่ฟื้นพลังเท่านั้น แต่ยังเป็นทรัพยากรสำหรับเควส การรับสมัครตัวละคร และระบบเฉพาะของตัวเอกบางคนด้วย เช่น Cai ที่ใช้เป็นเหยื่อล่อสัตว์เพื่อจับมาเป็นพาหนะ โดยอาหารชนิดหายากจะช่วยเพิ่มโอกาสเจอสัตว์หายากมากขึ้น สิ่งเหล่านี้ทำให้การสำรวจและเก็บของนอกการต่อสู้กลายเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาทีมในระยะยาว ไม่ใช่แค่กิจกรรมเสริม

โดยรวมแล้ว คู่มือนี้สรุปว่า Fortune’s Weave มีโครงสร้างเกมที่เน้นการจัดการเวลา การสำรวจ และการลงทุนระยะยาวพอ ๆ กับการรบ ผู้เล่นที่รีบทำความเข้าใจระบบเมลู ความสัมพันธ์ Renown การอัปเกรดอาวุธ และการเก็บทรัพยากรตั้งแต่เนิ่น ๆ จะได้เปรียบมากในการปลดล็อกตัวละคร เสริมทีม และเข้าถึงคอนเทนต์สำคัญของเกมได้ครบกว่า

ดิสนีย์ยืนยัน ยังไม่มีคุยซื้อ Epic Games ในตอนนี้
Games

ดิสนีย์ยืนยัน ยังไม่มีคุยซื้อ Epic Games ในตอนนี้

ดิสนีย์ออกมาชี้แจงกระแสข่าวลือที่ว่าบริษัทอาจเดินหน้าซื้อกิจการ Epic Games ผู้พัฒนา Fortnite โดยตรง หลังจากมีการตั้งคำถามถึงความสัมพันธ์ของทั้งสองฝ่ายในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg Live ดานา วอลเดน ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายครีเอทีฟของดิสนีย์ ระบุชัดว่าขณะนี้ยังไม่ใช่ช่วงเวลาที่บริษัทกำลังพิจารณา…

ผู้กำกับ Ace Combat ได้ขึ้นบินเจ็ตจริงครั้งแรก หลังรอคอยมากว่า 30 ปี
Games

ผู้กำกับ Ace Combat ได้ขึ้นบินเจ็ตจริงครั้งแรก หลังรอคอยมากว่า 30 ปี

Bandai Namco เผยวิดีโอโปรโมตชุดใหม่ของ Ace Combat 8 ที่มีไฮไลต์พิเศษคือ คาซูโตคิ โคโนะ แบรนด์ไดเรกเตอร์ของซีรีส์ ได้มีโอกาสนั่งในห้องนักบินของเครื่องบินขับไล่จริงเป็นครั้งแรก หลังจากทำงานกับแฟรนไชส์นี้มาตั้งแต่ Ace Combat 2 ในปี 1997 และเคยบอกไว้ก่อนหน้านี้ว่าตลอดเกือบ 30 ปีที่ผ่านมา เขาและทีมงานยัง…

Bandai Namco เปิดตัวหุ่น Bau Bahlam พร้อมอาวุธดาบผสมเลื่อยโซ่ ดึงความสนใจเกม Gundam ใหม่
Games

Bandai Namco เปิดตัวหุ่น Bau Bahlam พร้อมอาวุธดาบผสมเลื่อยโซ่ ดึงความสนใจเกม Gundam ใหม่

บทความของ PC Gamer เล่ามุมมองของผู้เขียนที่เดิมทีค่อนข้างระแวงเกมเมคแอ็กชันภาคใหม่ของ Gundam อย่าง Gundam Rogue Orbit เพราะรู้สึกว่าเกมกำลังออกนอกกรอบธีม Gundam แบบดั้งเดิมที่เน้นสงครามระหว่างมนุษย์และความขัดแย้งเชิงจิตวิญญาณ มากกว่าจะเป็นการสู้กับสัตว์ประหลาดนอกโลก อย่างไรก็ตาม ความกังวลดังกล่าว…