Path of Exile เตรียมยกเลิกระบบช่องรูเจาะสีในอัปเดตใหม่ หลังใช้มานาน 13 ปี
Grinding Gear Games กำลังจะเปลี่ยนแปลงหนึ่งในระบบที่เป็นเอกลักษณ์ที่สุดของ Path of Exile นั่นคือช่องรูเจาะสีแดง เขียว และน้ำเงินบนอุปกรณ์ ซึ่งใช้กำหนดว่าสกิลเจมใดจะใส่กับไอเท็มชิ้นไหนได้บ้าง ระบบนี้…

Grinding Gear Games กำลังจะเปลี่ยนแปลงหนึ่งในระบบที่เป็นเอกลักษณ์ที่สุดของ Path of Exile นั่นคือช่องรูเจาะสีแดง เขียว และน้ำเงินบนอุปกรณ์ ซึ่งใช้กำหนดว่าสกิลเจมใดจะใส่กับไอเท็มชิ้นไหนได้บ้าง ระบบนี้เป็นแกนหลักของการสร้างบิลด์มาตลอด 13 ปี แต่ก็เป็นจุดที่ทำให้ผู้เล่นใหม่จำนวนมากสับสนและติดขัดตั้งแต่ช่วงต้นเกม เพราะต้องคอยไล่หาชุดอุปกรณ์ที่มีสีตรงกับเจมอยู่เสมอ
ในอัปเดตภาคเสริม Curse of the Allflame ทีมพัฒนาตัดสินใจยกเลิกข้อจำกัดเรื่องสีของสล็อตในไอเท็มส่วนใหญ่ และเปลี่ยนเป็นช่องรูเจาะสีเทาที่ใช้ร่วมกับสกิลเจมได้ทุกสี แนวทางใหม่นี้ช่วยลดความยุ่งยากในการสลับอุปกรณ์และทำให้การเริ่มเล่นหรือกลับมาเล่นอีกครั้งเป็นเรื่องที่เข้าถึงง่ายขึ้น โดยเฉพาะสำหรับคนที่เคยรู้สึกว่าเกมซับซ้อนเกินไป
โอคตาเวียน เกมดีไซเนอร์ของทีม ระบุว่าเขาไม่เคยมองว่าระบบนี้น่าสนใจนักตั้งแต่ก่อนเข้าทำงานกับสตูดิโอ และยอมรับว่าอยากเห็นการเปลี่ยนแปลงในจุดนี้มานานแล้ว ขณะที่มาร์ก โรเบิร์ตส์ ผู้อำนวยการเกม อธิบายว่าการตัดสินใจดังกล่าวเกิดจากการถกเถียงเรื่องการลดอุปสรรคสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ และการดึงคนที่เคยลองเล่นแต่เลิกไปเพราะความซับซ้อนให้กลับมาอีกครั้ง
แม้ Path of Exile 2 จะใกล้เปิดตัว ทีมงานก็ยังมองว่า Path of Exile ภาคแรกควรถูกปรับให้ทันสมัยและเป็นมิตรขึ้นเท่าที่ทำได้ เดิมทีระบบสีของช่องเจาะเคยถูกมองว่าเป็นส่วนหนึ่งของตัวตนเกมภาคแรกแบบแยกไม่ออก แต่เมื่อหยิบกลับมาทบทวนอีกครั้ง ทั้งทีมก็เห็นตรงกันว่าถึงเวลาต้องปล่อยระบบนี้ไปเพื่อแลกกับประสบการณ์เล่นที่ลื่นไหลกว่าเดิม
นอกจากเรื่องช่องรูเจาะสีแล้ว อัปเดตใหม่นี้ยังเพิ่มโต๊ะคราฟต์ให้ใช้งานได้ในทุกเมือง แทนที่จะต้องกลับไปใช้ในไฮด์เอาต์ส่วนตัวเหมือนเดิม ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นใหม่เข้าถึงการคราฟต์สเตตัสสำคัญ เช่น ค่าต้านทานธาตุ ได้ง่ายขึ้น ทีมพัฒนาเชื่อว่าการวางเครื่องมือสำคัญไว้ในจุดที่ผู้เล่นเจอได้บ่อย จะช่วยลดการพลาดระบบพื้นฐานของเกม
Curse of the Allflame ยังมาพร้อมการปรับปรุงเนื้อหาเก่าอย่าง Abyss และ Legion ที่ไม่ได้ถูกแตะมานาน โดย Abyss จะถูกปรับโครงสร้างให้คล้ายเวอร์ชันใน Path of Exile 2 มากขึ้น และทีมงานบอกเป็นนัยว่าจะมีการรีเวิร์กกลไกอื่นตามมาอีกในอนาคต รวมถึงมีความเป็นไปได้สูงว่า Bestiary จะเป็นเป้าหมายต่อไป
โดยรวมแล้ว การเปลี่ยนครั้งนี้สะท้อนทิศทางใหม่ของ Grinding Gear Games ที่พร้อมทบทวนระบบคลาสสิกซึ่งเคยถือเป็น “ของศักดิ์สิทธิ์” ของเกม หากสิ่งเหล่านั้นกลายเป็นอุปสรรคต่อการเข้าถึงของผู้เล่นรุ่นใหม่ ขณะเดียวกันก็ยังพยายามรักษาฐานแฟนเดิมและขยายชุมชนของ Path of Exile ภาคแรกต่อไป อัปเดต Curse of the Allflame มีกำหนดปล่อยวันที่ 24 กรกฎาคม


