แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

PC Gamer สรุป 12 ความเห็นแรงหลังเล่น Slay the Spire 2 ไปกว่า 894 ชั่วโมง

PC Gamer สรุป 12 ความเห็นแรงหลังเล่น Slay the Spire 2 ไปกว่า 894 ชั่วโมง

PC Gamer นำทีมบรรณาธิการและนักเขียนที่ลองเล่น Slay the Spire 2 ในช่วง early access รวมเวลามากกว่า 894 ชั่วโมง มารวมความเห็นที่ “แรงที่สุด” เกี่ยวกับดีไซน์ของเกม ภาพรวมคือเกมภาคต่อนี้ได้รับความนิยมถล่มทลายตั้งแต่เปิดตัว และกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของเกมแนวเด็คบิลเดอร์บน Steam แต่แม้ตัวเกมจะประสบความสำเร็จมาก ทีมงานก็ยังมองว่ามีหลายจุดที่ควรปรับเพื่อให้การเล่นลื่นและน่าสนใจกว่านี้

ประเด็นใหญ่ข้อแรกคือ Act 1 ถูกมองว่าทรมานและน่าเบื่อเกินไป เพราะเกมบังคับให้ผู้เล่นรับความเสียหายจำนวนมากตั้งแต่ต้น ทำให้การตัดสินใจช่วงแรกไม่ค่อยเปิดกว้างเท่าที่ควร หลายรอบกลายเป็นการเล่นแบบระวังตัวมากกว่าการวางแผนเชิงรุก ผู้เขียนบางคนเสนอว่าควรลดความกดดันในช่วงต้นและโยกความยากไปหนักขึ้นใน Act 3 แทน เพื่อให้รอบเล่นเริ่มต้นได้หลากหลายและมีคุณค่าทางกลยุทธ์มากกว่าเดิม

ในอีกด้านหนึ่ง ทีมงานชื่นชมบิลด์ที่เล่นแล้ว “ได้ของฟรี” อย่าง Shiv และ Sly ว่าเป็นหัวใจของความสนุกในเกม เพราะมันให้ความรู้สึกว่าผู้เล่นสร้างคอมโบง่ายๆ แต่ได้ผลลัพธ์แรงมาก Shiv สามารถทำงานร่วมกับรีลิกจำนวนมากได้ดี ขณะที่ Sly ช่วยให้เล่นการ์ดจำนวนมากในเทิร์นเดียวได้ ซึ่งเข้ากับความสนุกแบบเด็คบิลเดอร์ที่ให้รางวัลกับการจัดชุดการ์ดและรีลิกอย่างชาญฉลาด โดยเฉพาะเมื่อบิลด์เหล่านี้ยังพอพาไปถึงระดับความยากสูงอย่าง Ascension 10 ได้จริง

อีกรีลิกที่ถูกพูดถึงคือ Silken Tress ซึ่งแม้บางคนจะมองว่าเสี่ยงและอาจไม่คุ้มค่ากับทองที่ต้องเสียไป แต่ก็ยังมีคนยืนยันว่าจะเลือกมันทุกครั้ง เพราะมันทำให้การ์ดธรรมดาๆ กลายเป็นของที่ทรงพลังในช่วงต้นเกมได้ทันที ความเสี่ยงของมันคือถ้ารางวัลแรกออกมาไม่ดี อาจทำให้รอบเล่นพังตั้งแต่ต้น แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการแก้ปัญหาช่วงแรกของ Act 1 แบบเร็วและตรงจุด รีลิกนี้ยังถือว่าน่าสนใจมาก

โหมดผู้เล่นหลายคนก็เป็นอีกจุดที่ถูกถกเถียง ตอนแรกทีมงานมองว่ามันยังไม่เด่นเท่าที่ควร เพราะการเพิ่มเลือดศัตรูให้เยอะขึ้นทำให้จังหวะเกมเสียไป และทำให้การเล่นกลายเป็นงานทีมที่ต้องรอจังหวะกันมากกว่าการตัดสินใจแบบเด็คบิลเดอร์ที่คมกริบ อย่างไรก็ตาม เมื่อเล่นไปมากขึ้น หลายคนกลับพบว่าเสน่ห์ของโหมดนี้อยู่ที่การได้เห็นบิลด์สุดเว่อร์ของเพื่อนช่วยพาตัวเองผ่านด่าน และเห็นซินเนอร์จีของรีลิกบางอย่างทรงพลังขึ้นมากในบริบทร่วมมือกัน

บทความยังพูดถึงตัวละคร Regent ซึ่งได้รับคำชมด้านคาแรกเตอร์และอารมณ์ขัน แต่ถูกวิจารณ์ว่ากลไกการเล่นช้าและอืดกว่าที่ควร ผู้เขียนบางคนรู้สึกว่าต้องคิดเรื่องการสะสม “ดาว” และการปลดล็อกการ์ดอย่างระมัดระวังเกินไป จนขัดกับภาพลักษณ์ของเกมที่โดยรวมควรเล่นแล้วกระชับและออกแรงทันใจ ทำให้ Regent กลายเป็นตัวละครที่มีเสน่ห์เชิงบุคลิกมากกว่าความลื่นไหลเชิงระบบ

นอกจากนี้ยังมีการหยิบยกศัตรูที่ถูกมองว่า “น่ารำคาญแต่คนมักไม่พูดถึง” อย่าง Mytes ซึ่งสร้างปัญหาให้ผู้เล่นหลายชั้นพร้อมกัน ทั้งการจัดการการ์ดพิษ การตั้งรับ และการโจมตีศัตรูไปพร้อมกัน ปัญหาของศัตรูกลุ่มนี้คือมันทำให้การเล่นช้าลงและลงโทษคนที่จัดเด็คไม่พร้อมได้หนักมาก โดยรวมแล้ว มุมมองของ PC Gamer คือ Slay the Spire 2 มีรากฐานที่แข็งแรงและสนุกมาก แต่ยังมีหลายระบบที่ควรปรับสมดุล เพื่อให้ความคมของการตัดสินใจและความหลากหลายของรอบเล่นเด่นชัดยิ่งขึ้น

Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม
Games

Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม

บริการเกมของ Apple ได้เกมใหม่เพิ่มทันที พร้อมเผยรายชื่ออีกหลายเรื่องที่จะตามมาในต้นเดือนธันวาคม โดยมีทั้งภาคใหม่ของแฟรนไชส์ดังและเกมโซลิแทร์สไตล์ roguelike จากผู้จัดจำหน่าย Balatro

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง
Games

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง

Engadget รวบรวมสถิติยอดขายคอนโซลตลอดกาล และชี้ว่า PlayStation 2 ยังนำอยู่ แม้ Nintendo Switch รุ่นแรกจะขยับเข้าใกล้มากขึ้นเรื่อยๆ

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม
Games

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม

Engadget ทดสอบ SCSKiller เครื่องมือโอเพนซอร์สที่พยายามแก้ปัญหา shader compilation stutter ในเกม PC โดยตรง และพบว่าช่วยลดอาการกระตุกได้มากในหลายเกม แต่ยังมีข้อจำกัดกับบางเกมและบางระบบป้องกันโกง