แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
AI

คอลัมนิสต์ IGN ชี้ AI สร้างตัวละครอย่าง Biddy Blas ไม่ได้ เพราะขาด “ไอเดียมนุษย์”

คอลัมนิสต์ IGN ชี้ AI สร้างตัวละครอย่าง Biddy Blas ไม่ได้ เพราะขาด “ไอเดียมนุษย์”

บทความแสดงความเห็นของ IGN ชิ้นนี้หยิบตัวละคร Biddy Blas จาก Star Wars: Galactic Racer มาเป็นตัวอย่างว่าทำไมงานสร้างสรรค์ในเกมยังต้องพึ่งมนุษย์มากกว่า AI ผู้เขียนมองว่าเสน่ห์ของตัวละครไม่ได้อยู่แค่รูปลักษณ์เป็นจระเข้ตัวจิ๋วหรือบทสนทนาขำ ๆ แต่เกิดจากการตัดสินใจเล็ก ๆ น้อย ๆ ของทีมเขียนบท ผู้พากย์เสียง และคนกำกับที่รู้จังหวะอารมณ์และความ “แปลกดี” แบบเฉพาะตัว จนทำให้ตัวละครกลายเป็นที่จดจำของผู้เล่นได้

แกนหลักของบทความคือการโต้แย้งแนวคิดการผลิตเกมแบบ “AI first” ที่กำลังถูกพูดถึงในอุตสาหกรรม โดยโยงถึงรายงานว่า Epic Games อาจใช้เครื่องมือ AI ในกระบวนการสร้างเกมใหม่บางโปรเจกต์ ผู้เขียนยอมรับว่า AI อาจช่วยเรื่องความเร็ว ต้นทุน หรือการทำงานซ้ำ ๆ ได้ แต่ไม่เชื่อว่ามันจะสร้างตัวละครที่มีบุคลิกสดใหม่และทำให้ผู้เล่นรักได้ในแบบเดียวกับที่ทีมครีเอทีฟทำ

ผู้เขียนยกตัวอย่างความสำเร็จของ Star Wars: Galactic Racer ว่าเกมแข่งรถแนวอาร์เคดนี้โดดเด่นเพราะรายละเอียดเชิงออกแบบที่มีชีวิต เช่น ระบบแต่งรถ การจัดการความร้อน และความสัมพันธ์คู่แข่งในสนาม ซึ่งทั้งหมดสะท้อนการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ของคนทำเกม มากกว่าจะเป็นผลจากการรวมข้อมูลหรือเลียนแบบสิ่งที่มีอยู่แล้ว เขาจึงมองว่า AI อาจสร้าง “ของที่คล้าย” ได้ แต่ไม่ใช่ “ของที่มีเอกลักษณ์จนเกิดกระแส”

บทความยังเชื่อมประเด็นนี้เข้ากับอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเผชิญความไม่แน่นอน ทั้งต้นทุนการผลิตที่สูงขึ้น การปิดสตูดิโอ และแรงกดดันจากโมเดลธุรกิจที่เน้นประสิทธิภาพ ผู้เขียนเตือนว่าแม้ AI จะดูเป็นทางลัดที่คุ้มค่าในเชิงธุรกิจ แต่ถ้าผลลัพธ์ออกมาเป็นสิ่งที่ซ้ำเดิมหรือไร้เสน่ห์ ก็อาจไม่คุ้มในมุมการดึงดูดผู้เล่นและสร้างแบรนด์ระยะยาว

นอกจากนี้ยังมีการยกตัวอย่างเกมอื่นอย่าง Deadlock ของ Valve เพื่อชี้ว่า “ตัวละครแปลก ๆ ที่มีคาแรกเตอร์ชัด” ยังคงเป็นแรงขับสำคัญให้ผู้เล่นสนใจเกมใหม่ ๆ เพราะคนเล่นจำตัวละครที่มีความคิดสร้างสรรค์และรายละเอียดเฉพาะตัวได้ดีกว่างานที่ถูกผลิตจากแม่แบบทั่วไป สรุปแล้วบทความนี้ไม่ได้ปฏิเสธ AI ทั้งหมด แต่ยืนยันว่าในงานสร้างตัวละครและโลกที่คนอยากจดจำ ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ยังเป็นหัวใจที่แทนไม่ได้

Raycast เพิ่ม Dictate to AI ให้พูดสั่งงานพร้อมส่งบริบทหน้าจอให้อัตโนมัติ
AI

Raycast เพิ่ม Dictate to AI ให้พูดสั่งงานพร้อมส่งบริบทหน้าจอให้อัตโนมัติ

ฟีเจอร์ใหม่ต่อยอดจาก Screen Awareness ของ Raycast ให้ผู้ใช้สั่งงาน AI ด้วยเสียงได้โดยไม่ต้องอธิบายบริบทเอง พร้อมอัปเดตหลายส่วนทั้งบน Mac, iPhone และ Windows

OpenAI ระดมทุนเพิ่ม 11,000 ล้านดอลลาร์ มูลค่าบริษัทแตะ 1.25 ล้านล้านดอลลาร์
AI

OpenAI ระดมทุนเพิ่ม 11,000 ล้านดอลลาร์ มูลค่าบริษัทแตะ 1.25 ล้านล้านดอลลาร์

Bloomberg รายงานว่า OpenAI ปิดดีลได้แล้วบางส่วนของรอบระดมทุนใหม่ ขณะที่แผน IPO ยังเลื่อนไปเป็นปีหน้า และตลาด AI เผชิญแรงกดดันจากความกังวลเรื่องการใช้จ่ายด้านโครงสร้างพื้นฐาน

Crusoe ขายโครงการดาต้าเซ็นเตอร์ในไวโอมิงให้ Google
AI

Crusoe ขายโครงการดาต้าเซ็นเตอร์ในไวโอมิงให้ Google

Google เข้ารับช่วงพัฒนาไซต์ที่ยังสร้างไม่เสร็จในรัฐไวโอมิง หลังมีรายงานว่ากังวลเรื่องต้นทุนและไทม์ไลน์การก่อสร้าง ขณะเดียวกัน Crusoe ยังเดินหน้าทำโครงการอื่นกับลูกค้ารายใหญ่ในวงการ AI ต่อไป