Ashly Burch ชม Slay the Spire 2 ติดหนึบ และอยากเห็นตัวละครเกมที่มีคาแรกเตอร์จัดกว่านี้
Ashly Burch นักพากย์เสียงที่หลายคนรู้จักจากบท Aloy ในซีรีส์ Horizon และ Tiny Tina ใน Borderlands 2 รวมถึงงานแสดงใน Mythic Quest เปิดมุมมองการเล่นเกม PC ของเธอผ่านคอลัมน์ประจำของ PC Gamer โดยเล่าว่าจุด…

Ashly Burch นักพากย์เสียงที่หลายคนรู้จักจากบท Aloy ในซีรีส์ Horizon และ Tiny Tina ใน Borderlands 2 รวมถึงงานแสดงใน Mythic Quest เปิดมุมมองการเล่นเกม PC ของเธอผ่านคอลัมน์ประจำของ PC Gamer โดยเล่าว่าจุดเริ่มต้นของเธอกับเกมคอมพิวเตอร์คือเกมแนวเลียนแบบ Donkey Kong และเกมแรกที่ทำให้เธอประทับใจจริง ๆ คือ Day of the Tentacle ซึ่งเป็นครั้งแรกที่เธอสัมผัสได้ว่าเกมสามารถเล่าเรื่องและสร้างอารมณ์ขันได้อย่างโดดเด่น
ช่วงนี้ Burch กำลังเล่น The Incident at Galley House เกมสืบสวนที่เพิ่งเริ่มเล่นได้ไม่นาน และยอมรับว่าตัวเองมัก “แพ้ทาง” เกมแนวนี้เพราะต้องคอยจดโน้ตเองอยู่เสมอ เธอบอกว่ามักพยายามหลีกเลี่ยงการจดบันทึกในตอนแรก แต่สุดท้ายก็ต้องยอม เพราะเกมสืบสวนที่ดีทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังไขปริศนาด้วยตรรกะจริง ๆ ไม่ใช่แค่ลองผิดลองถูกแบบมั่ว ๆ เธอชื่นชม Return of the Obra Dinn และ Chants of Sennaar ว่าเป็นตัวอย่างของเกมที่ออกแบบมาให้ผู้เล่นรู้สึกฉลาดเมื่อเชื่อมโยงเบาะแสได้สำเร็จ
ในฝั่งเกมสบาย ๆ Burch เพิ่งถอนตัวจาก Fields of Mistria หลังใช้เวลาไปมาก และบอกว่าชอบเกมที่ให้พักสมองจากงานเขียนหรือช่วงที่ความคิดแน่นเกินไป เธอชื่นชมการเขียนตัวละครของเกมนี้ โดยเฉพาะการทำให้ตัวละครแต่ละคนมีเอกลักษณ์ชัดกว่าที่พบในเกมแนว cozy หลายเกม ซึ่งมักมีตัวละครจำนวนมากที่ดูต่างกันแค่ภายนอก แต่ไม่ได้มีความแตกต่างในวิธีพูด การแสดงออก หรือบุคลิกจริง ๆ เธอยังมองว่าการเขียนเด็กในเกมนี้ทำได้ดีเป็นพิเศษ เพราะเด็กรู้สึกมีชีวิตและน่าสนใจมากกว่าที่มักเจอในเกมประเภทเดียวกัน
เมื่อพูดถึงเกมที่ติดตั้งไว้นานที่สุด Burch เผยว่าเธอยังมี Kentucky Route Zero อยู่บน Steam Deck แม้จะไม่เคยเล่นจบ เธอบอกว่าสมัยที่เกมออกใหม่ ๆ เธอยังจับทางงานนำเสนอแบบกึ่งเหนือจริงของเกมไม่ได้ แต่หลังจากช่วงปี 2020 ที่เริ่มอ่านหนังสือมากขึ้น เธอรู้สึกว่าความอดทนและสมาธิของตัวเองดีขึ้น และสนใจจะกลับไปลองเล่นใหม่อีกครั้งเมื่อมองเกมด้วยมุมที่เปลี่ยนไป
เกมที่เธอใช้เวลาไปมากที่สุดคือ Slay the Spire 2 ซึ่งสะสมชั่วโมงเล่นไปถึงราว 270 ชั่วโมง เธอเรียกมันว่าเป็นเกมที่ “น่าติด” แบบร้ายแรง เพราะระบบของเกมผสมระหว่างดวงและทักษะได้อย่างพอดี และทำให้การตัดสินใจเล็ก ๆ หลายครั้งค่อย ๆ รวมกันเป็นความลึกของเกมเพลย์ แม้จะเป็นช่วง early access เธอก็มองว่าความแน่นของระบบยังใกล้เคียงภาคแรกมาก และมีเสน่ห์จากการออกแบบที่ชาญฉลาด
สิ่งที่ Burch ชอบเป็นพิเศษคือรายละเอียดด้านการเล่าเรื่องผ่านกลไกและภาพลักษณ์ของตัวละคร เช่น ตัวละคร Regent ที่ดูเป็นกษัตริย์หยิ่ง ๆ แต่แฝงด้วยลูกเล่นเล็ก ๆ อย่างบรรดาลูกน้องที่ต้องคอยพยุงบัลลังก์ เธอมองว่ารายละเอียดแบบนี้ทำให้ผู้เล่นเข้าใจตัวละครได้โดยไม่ต้องอธิบายตรง ๆ และยังสะท้อนรสนิยมของเธอที่อยากเห็นตัวละครในวิดีโอเกมมีมิติ มีบุคลิกเฉพาะ และไม่ต้องถูกทำให้เรียบ ขรึม หรือ stoic จนเกินไป


