Big Walk ยอมรับใช้ AI แก้บั๊ก จุดถกเถียงเรื่อง AI ในวงการเกมอินดี้
House House เปิดเผยว่ามีการใช้ AI เพียงเล็กน้อยใน Big Walk หลังเกิดการถกเถียงเรื่องความเหมาะสมของ AI ในกระบวนการพัฒนาเกมอินดี้ ขณะเดียวกันกรรมการ IGF บางส่วนประกาศไม่โหวตให้เกมที่ใช้ generative AI

House House ผู้พัฒนา Big Walk เปิดเผยอย่างล่าช้าว่าได้ใช้ AI ในระดับจำกัดเพื่อแก้บั๊กในเกม co-op puzzle exploration ของตัวเอง ตามรายงานของ Ars Technica เรื่องนี้จุดกระแสถกเถียงใหม่ในวงการเกมอินดี้เกี่ยวกับการใช้ AI และการเปิดเผยต่อผู้เล่นให้ชัดเจน
Ars Technica ระบุว่าประเด็นดังกล่าวถูกพูดคุยกันมาหลายเดือนแบบไม่เป็นทางการในหมู่กรรมการและผู้ตัดสินของ Independent Games Festival Awards ก่อนจะเริ่มกลายเป็นเรื่องสาธารณะเมื่อวันจันทร์ หลังกรรมการ 19 คนจากมากกว่า 50 คนออกแถลงการณ์ร่วมว่าจะไม่โหวตให้เกมใดก็ตามที่ใช้ generative AI ในทุกกรณี
แถลงการณ์ดังกล่าวชี้ว่ามีเกมที่ส่งเข้าประกวดซึ่งพัฒนาโดยใช้ generative AI มากขึ้น และอ้างถึงผลกระทบด้านสิ่งแวดล้อม เศรษฐกิจ จิตวิทยา และแรงงาน ขณะที่กลุ่มกรรมการมองว่าการใช้เครื่องมือเหล่านี้ยังไม่ใช่เรื่องที่วงการจะยอมรับได้โดยอัตโนมัติ


