Deficit เกมอินดี้แนว immersive sim ที่ให้สัมผัสการต่อสู้ดีเยี่ยม แต่ระบบลอบเร้นยังมีปัญหา
Deficit เป็นเกมอินดี้แนว immersive sim จากสตูดิโอ Item42 ผู้เคยทำเกมยิงร่วมมือ Perish โดยผู้เล่นรับบทสายลับอิสระที่ต้องแทรกซึมเข้าไปในป้อมขนาดใหญ่ชื่อ Hadrian’s Wall เพื่อขโมยอุปกรณ์ลึกลับให้กับ…

Deficit เป็นเกมอินดี้แนว immersive sim จากสตูดิโอ Item42 ผู้เคยทำเกมยิงร่วมมือ Perish โดยผู้เล่นรับบทสายลับอิสระที่ต้องแทรกซึมเข้าไปในป้อมขนาดใหญ่ชื่อ Hadrian’s Wall เพื่อขโมยอุปกรณ์ลึกลับให้กับนายจ้างนิรนาม เกมถูกมองว่ามีโครงสร้างและอารมณ์แบบ Deus Ex ชัดเจน แต่ก็มีแรงบันดาลใจเฉพาะทางจาก The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay โดยเฉพาะการต่อสู้ระยะประชิดที่เน้นความดิบ หนัก และให้ความรู้สึกทางกายภาพสูงมาก
จุดเด่นที่สุดของ Deficit คือ “ฟีลการเล่น” ที่ผู้รีวิวมองว่าแน่นและจับต้องได้ตั้งแต่ช่วงทดลอง เดโมให้ความรู้สึกว่าการเหวี่ยงหมัด การใช้มีดชั่วคราว หรือการฟาดศัตรูด้วยค้อนมีน้ำหนักจริง ศัตรูตอบสนองต่อแรงปะทะได้ดี มีอาการเซ ถอย และล้มลงแบบเห็นผล ทำให้การปะทะรู้สึกสมจริงและสะใจพอที่จะดึงให้เล่นต่อ แม้เป็นเกมอินดี้ที่ยังอยู่ในสถานะเดโมก็ตาม
นอกจากการต่อสู้ เกมยังเปิดทางเลือกในการเล่นหลากหลายตามสไตล์ immersive sim เช่น การขว้างของล่อศัตรู การใช้แบตเตอรี่ควบคุมประตูหรือหุ่นกลอัตโนมัติ การวางกับดักอย่างเหมืองหรือเส้นเลเซอร์ และการใช้อาวุธปืนที่ดูเหมือนถูกสร้างขึ้นแบบง่าย ๆ ด้วยการพิมพ์สามมิติ โลกในเกมก็มีปฏิกิริยาต่อเหตุการณ์รอบตัวอย่างชัดเจน ทั้งแรงระเบิดที่ผลักตัวละครกระเด็น หรือวัตถุที่เด้งกลับมาโดนผู้เล่นเอง ซึ่งช่วยเสริมบรรยากาศความเป็นเกมจำลองระบบได้ดี
อย่างไรก็ดี จุดอ่อนสำคัญของเกมคือระบบลอบเร้น ซึ่งผู้เขียนระบุว่ายังอ่านพฤติกรรมได้ยากมากจนไม่แน่ใจว่าถูกออกแบบมาไม่ดีหรือทำงานผิดพลาด ศัตรูดูเหมือนจะมองเห็นผู้เล่นได้แม้มีระดับความสูงต่างกัน หรือแม้มีสิ่งกีดขวางคั่นกลาง ทำให้การแอบผ่านด่านยังไม่เสถียรและต้องปรับปรุงอีกมาก
ถึงจะมีปัญหาเรื่องการลอบเร้น แต่ Deficit ยังถูกมองว่ามีศักยภาพสูง เพราะการเล่นเชิงรุกกลับสนุกและตอบสนองได้ดี ทำให้เกมยังไปต่อได้แม้ระบบสำคัญบางส่วนยังไม่ลงตัว ตอนนี้ยังไม่มีวันวางจำหน่ายของเวอร์ชันเต็ม แต่มีเดโมให้ลองแล้ว และคาดว่าอาจได้เห็นตัวเกมสมบูรณ์ในช่วงปีหน้า


