บลิซซาร์ดต้องเจรจาเรื่องการใช้ AI กับพนักงานก่อนนำมาใช้ในที่ทำงาน
บลิซซาร์ด เอนเตอร์เทนเมนต์ และสหภาพแรงงานที่จัดตั้งร่วมกับ Communications Workers of America (CWA) ได้บรรลุสัญญาจ้างฉบับสำคัญ ซึ่งกำหนดให้บริษัทต้อง “หารือ ประเมิน และเจรจา” กับตัวแทนพนักงานทุกครั้ง…

บลิซซาร์ด เอนเตอร์เทนเมนต์ และสหภาพแรงงานที่จัดตั้งร่วมกับ Communications Workers of America (CWA) ได้บรรลุสัญญาจ้างฉบับสำคัญ ซึ่งกำหนดให้บริษัทต้อง “หารือ ประเมิน และเจรจา” กับตัวแทนพนักงานทุกครั้งก่อนนำ generative AI เข้ามาใช้ในที่ทำงาน ข้อตกลงนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของอุตสาหกรรมเกม เพราะเป็นการเพิ่มอำนาจต่อรองให้คนทำงานในประเด็นที่หลายค่ายเริ่มเร่งผลักดันใช้งาน AI จากบนลงล่าง
สัญญาดังกล่าวใช้เวลาต่อรองราว 2 ปี และครอบคลุมพนักงานประมาณ 1,900 คนในหลายทีมของบลิซซาร์ด ตั้งแต่ World of Warcraft, Hearthstone, QA, Overwatch ไปจนถึง Diablo นอกจากประเด็น AI แล้ว ข้อตกลงยังมอบสิทธิและสวัสดิการหลายด้าน เช่น การขึ้นค่าจ้าง ขั้นตอนร้องทุกข์ที่ชัดเจน รูปแบบทำงานไฮบริดเข้าออฟฟิศสัปดาห์ละ 3 วัน การคุ้มครองแบบ “just cause” นโยบายทำงานทางไกล และการปรับสภาพแวดล้อมสำหรับผู้พิการ
หนึ่งในจุดเด่นของข้อตกลงคือการป้องกันผลกระทบจากการปรับโครงสร้างและการปลดพนักงานในเครือ Xbox ที่ยังมีความไม่แน่นอนสูง สหภาพระบุว่าพนักงานจะมีสิทธิถูก “เรียกกลับ” เข้าตำแหน่งว่างภายในหน่วยเจรจาของบลิซซาร์ดได้เป็นเวลา 14 เดือนนับจากวันที่ประกาศเลิกจ้าง นอกจากนี้พนักงานสหภาพยังได้รับค่าชดเชยเพิ่มเติมอีก 4 สัปดาห์โดยไม่ขึ้นกับอายุงาน
ฝั่งสหภาพมองว่าข้อตกลงนี้ไม่ใช่แค่ชัยชนะของพนักงานบลิซซาร์ด แต่เป็นตัวอย่างที่อาจส่งแรงกระเพื่อมไปยังทั้งอุตสาหกรรมเกม ขณะที่สตูดิโอและบริษัทแม่อย่าง Microsoft กำลังเผชิญแรงกดดันเรื่องต้นทุน การเลิกจ้าง และการผลักดันเครื่องมือ AI ในกระบวนการพัฒนาเกมมากขึ้น ข้อตกลงใหม่จึงสะท้อนว่าเทคโนโลยีใหม่ไม่ได้เข้ามาแทนแรงงานได้อย่างไร้เงื่อนไข หากพนักงานมีอำนาจต่อรองผ่านสหภาพที่เข้มแข็ง


