แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

โปรดิวเซอร์เผยหนัง Bloodborne คืบหน้า ได้คนเขียนบทและผู้กำกับแล้ว

Seán “Jacksepticeye” McLoughlin ผู้รับหน้าที่โปรดิวซ์ภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม Bloodborne ให้ข้อมูลอัปเดตกับ IGN ว่าตอนนี้โปรเจ็กต์มีทั้งผู้เขียนบทและผู้กำกับเข้ามาร่วมงานแล้ว หลังจากเพิ่งประกาศสร้างได้…

โปรดิวเซอร์เผยหนัง Bloodborne คืบหน้า ได้คนเขียนบทและผู้กำกับแล้ว

Seán “Jacksepticeye” McLoughlin ผู้รับหน้าที่โปรดิวซ์ภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม Bloodborne ให้ข้อมูลอัปเดตกับ IGN ว่าตอนนี้โปรเจ็กต์มีทั้งผู้เขียนบทและผู้กำกับเข้ามาร่วมงานแล้ว หลังจากเพิ่งประกาศสร้างได้ไม่นานและยังไม่มีทีมหลักที่ชัดเจนในช่วงแรก เขาย้ำว่าหนังเดินหน้าไปไกลกว่าที่แฟน ๆ เคยเห็นมาก และมีการวางโครงเรื่องรวมถึงทิศทางของงานไว้พอสมควรแล้ว แม้ยังไม่สามารถเปิดเผยชื่อคนที่เกี่ยวข้องได้ในตอนนี้ก็ตาม

McLoughlin อธิบายว่าการทำงานกับ IP ขนาดใหญ่อย่าง Bloodborne เป็นทั้งเรื่องสนุกและกดดัน เพราะทีมต้องพยายามรักษาแก่นของต้นฉบับให้ “พอดี” ที่สุดเท่าที่จะทำได้ โดยยอมรับว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้แฟนทุกคนพึงพอใจพร้อมกันทั้งหมด แต่เป้าหมายคือทำให้ได้ผลงานที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้น เขายังบอกเป็นนัยว่าอาจมีการประกาศข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทีมงานและแนวทางของเรื่องในโอกาสต่อไป เช่น งานอีเวนต์เกมใหญ่ ๆ ช่วงปลายปีหรือในปีหน้า

ประเด็นสำคัญอีกอย่างคือรูปแบบของ Bloodborne ที่จะมาในเวอร์ชันแอนิเมชัน ซึ่ง McLoughlin มองว่าเหมาะกับโลกของเกมนี้มากกว่าการทำเป็นไลฟ์แอ็กชัน เพราะตัวเรื่องมีองค์ประกอบเหนือจริงและบรรยากาศเฉพาะตัวสูง การใช้แอนิเมชันจะเปิดโอกาสให้ถ่ายทอดสิ่งที่ “เกินจริง” ได้ดีกว่า ไม่ต้องติดข้อจำกัดด้านกองถ่ายจริง เอฟเฟกต์ หรือการพึ่งฉากกรีนสกรีนมากเกินไป เขายังเปรียบเทียบกับโปรเจ็กต์ Elden Ring แบบไลฟ์แอ็กชันที่อาจต้องใช้ทรัพยากรมหาศาลจนไม่คุ้มในทางปฏิบัติ

เมื่อถูกถามว่าโปรเจ็กต์ Elden Ring จะส่งผลต่อการทำ Bloodborne หรือไม่ เขาตอบว่ามีโอกาสได้เรียนรู้บางอย่างจากงานนั้น แต่ทั้งสองเรื่องก็แตกต่างกันมากทั้งในเชิงโครงสร้างและโทนเรื่อง จึงไม่ควรนำมาทำซ้ำกันแบบตรงไปตรงมา เขาย้ำว่าการดัดแปลงที่ดีควรหาวิธีเล่าเรื่องใหม่ภายในจักรวาลเดิม ไม่ใช่แค่เอาโครงเรื่องจากเกมมาเรียงใหม่ในสื่อภาพยนตร์แบบเดิม ๆ

McLoughlin ยังกล่าวถึงมุมมองต่อการดัดแปลงผลงานเกมเป็นภาพยนตร์ว่า สิ่งสำคัญที่สุดคือการตอบคำถามว่า “ทำไปเพื่ออะไร” หากเป็นเพียงการเล่าเรื่องเดิมซ้ำอีกครั้ง เขามองว่าไม่คุ้มค่าพอ แต่ถ้าเป็นการขยายโลกหรือมองจักรวาลนั้นจากมุมใหม่ ก็อาจทำให้เกิดเรื่องราวที่น่าสนใจได้ เขายกตัวอย่างผลงานอย่าง Fallout และ Resident Evil ที่นำเสนอโลกเดิมในมุมมองใหม่จนเข้าถึงผู้ชมวงกว้างได้มากขึ้น

สำหรับแฟน ๆ ตอนนี้ยังต้องรอการเปิดเผยชื่อผู้เขียนบท ผู้กำกับ และรายละเอียดเนื้อเรื่องเพิ่มเติมต่อไป แต่จากคำยืนยันล่าสุด โปรเจ็กต์ Bloodborne movie ดูเหมือนจะเดินหน้าอย่างจริงจังมากขึ้น และมีแนวโน้มว่าจะเริ่มเผยข้อมูลสำคัญได้ในอีกไม่กี่เดือนหรือปีหน้า หากทุกอย่างเป็นไปตามแผน

Blizzard ส่งต่ออัปเกรดแสงและน้ำจาก WoW: Forever ไปยังตัวเกมหลัก
Games

Blizzard ส่งต่ออัปเกรดแสงและน้ำจาก WoW: Forever ไปยังตัวเกมหลัก

World of Warcraft: Forever โปรเจ็กต์แนวแฟนเมดที่เป็นการรีมาสเตอร์/ปรับภาพของเกมคลาสสิก กลายเป็นประเด็นอีกครั้งหลังมีรายงานว่าเอฟเฟ็กต์แสงเงาและงานน้ำที่ดูเงาวับและทันสมัยกว่าของโปรเจ็กต์นี้ อาจถูกนำไปใช้กับตัวเกมเวอร์ชัน retail ในอนาคต โดยผู้เกี่ยวข้องระบุว่าทีมงาน Blizzard มีการพูดคุยเรื่องการย้าย…

ผู้อ่าน PC Gamer โหวตหน่วย RTS ที่ดีที่สุดตลอดกาล “Mammoth Tank” คว้าแชมป์
Games

ผู้อ่าน PC Gamer โหวตหน่วย RTS ที่ดีที่สุดตลอดกาล “Mammoth Tank” คว้าแชมป์

PC Gamer สรุปผลโหวตของผู้อ่านที่จัดต่อเนื่องมานานหนึ่งเดือนเพื่อหาว่า “หน่วย RTS ที่ดีที่สุดตลอดกาล” คืออะไร โดยมีการคัดเลือกและแข่งกันทั้งหมด 16 ยูนิตจนมาถึงรอบชิงระหว่าง Priest จาก Age of Empires กับ Mammoth Tank จาก Command & Conquer: Red Alert ตลอดทัวร์นาเมนต์ Priest ถูกมองว่าเป็นตัวเต็งมาแรง…

GTA 6 Original Score เตรียมปล่อย 11 ธันวาคม พร้อมเพลงใหม่ให้ฟังแล้ว
Games

GTA 6 Original Score เตรียมปล่อย 11 ธันวาคม พร้อมเพลงใหม่ให้ฟังแล้ว

Rockstar Games ประกาศกำหนดวางจำหน่ายอัลบั้มเพลงประกอบต้นฉบับของ Grand Theft Auto VI หรือ The GTA 6: Original Score ในวันที่ 11 ธันวาคมนี้ โดยจะปล่อยพร้อมกันบนบริการสตรีมมิงเพลงหลักทั้งหมด รวมถึงมีฉบับแผ่นเสียงไวนิล 3 แผ่น และซีดี 2 แผ่นให้สะสมด้วย อัลบั้มชุดนี้สร้างโดย Justice ดูโอ้อิเล็กทรอนิกส์จาก…