แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#graphics

Blizzard ส่งต่ออัปเกรดแสงและน้ำจาก WoW: Forever ไปยังตัวเกมหลัก
Games

Blizzard ส่งต่ออัปเกรดแสงและน้ำจาก WoW: Forever ไปยังตัวเกมหลัก

World of Warcraft: Forever โปรเจ็กต์แนวแฟนเมดที่เป็นการรีมาสเตอร์/ปรับภาพของเกมคลาสสิก กลายเป็นประเด็นอีกครั้งหลังมีรายงานว่าเอฟเฟ็กต์แสงเงาและงานน้ำที่ดูเงาวับและทันสมัยกว่าของโปรเจ็กต์นี้ อาจถูกนำไปใช้กับตัวเกมเวอร์ชัน retail ในอนาคต โดยผู้เกี่ยวข้องระบุว่าทีมงาน Blizzard มีการพูดคุยเรื่องการย้าย…

เรย์เทรซซิงในเกมคืออะไร และคุ้มค่าหรือไม่เมื่อเทียบกับภาระเครื่อง
Games

เรย์เทรซซิงในเกมคืออะไร และคุ้มค่าหรือไม่เมื่อเทียบกับภาระเครื่อง

บทความอธิบายเทคโนโลยีเรย์เทรซซิงในเกมว่าเป็นวิธีเรนเดอร์แสงและเงาให้ใกล้เคียงพฤติกรรมจริงมากขึ้น โดยจำลองการเดินทางของแสง การสะท้อน การหักเห และการกระทบกับวัตถุในฉาก เพื่อให้ภาพดูสมจริงกว่าวิธีแสดงผลแบบดั้งเดิมที่ใช้กันมานานในเกมพีซีและคอนโซล แม้เรย์เทรซซิงจะช่วยยกระดับความสวยงามของภาพได้ชัดเจน โดย…

The Witcher 3 เวอร์ชันรีมาสเตอร์อัปเดตเพิ่มตัวเลือกปิด Bloom บนคอนโซล
Games

The Witcher 3 เวอร์ชันรีมาสเตอร์อัปเดตเพิ่มตัวเลือกปิด Bloom บนคอนโซล

CD Projekt ปล่อยอัปเดตใหม่ให้ The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered เพื่อแก้ปัญหาภาพที่ผู้เล่นจำนวนมาก โดยเฉพาะบนคอนโซล วิจารณ์กันมานานเรื่องเอฟเฟกต์ Bloom ที่แรงเกินไปจนภาพขาวฟุ้งและทำให้โทนภาพเดิมของเกมเปลี่ยนไปจากที่ควรจะเป็น ก่อนหน้านี้ผู้เล่นฝั่ง PC สามารถปิดเอฟเฟกต์นี้ได้ แต่เวอร์ชันคอนโซลยัง…

ย้อนดูวิธีที่คอนโซลรุ่นเก่าจัดการกราฟิกก่อนยุค GPU สมัยใหม่
Games

ย้อนดูวิธีที่คอนโซลรุ่นเก่าจัดการกราฟิกก่อนยุค GPU สมัยใหม่

บทความอธิบายพัฒนาการของการสร้างกราฟิกในเครื่องเล่นเกมคอนโซลก่อนที่ GPU แบบสมัยใหม่จะเข้ามาเปลี่ยนเกม โดยชี้ให้เห็นว่าในยุคแรก ๆ ชิปกราฟิกของคอนโซลมีหน้าที่หลักแค่ “วาดภาพ” มากกว่าจะ “คำนวณ” งานกราฟิกซับซ้อนเหมือนปัจจุบัน จึงต้องอาศัยการออกแบบฮาร์ดแวร์ที่เฉพาะทางและข้อจำกัดด้านความสามารถอย่างมาก…

ภาพฉีกในเกมเกิดจากอะไร และแก้ได้อย่างไร
Games

ภาพฉีกในเกมเกิดจากอะไร และแก้ได้อย่างไร

อาการภาพฉีกหรือ screen tearing เป็นปัญหาที่ผู้เล่นเกมพบได้บ่อย โดยมักเห็นเป็นเส้นหรือรอยแยกของภาพระหว่างการเคลื่อนไหว ซึ่งทำให้ภาพดูไม่ลื่นและรบกวนการเล่น แม้ปัญหานี้จะดูเหมือนเกิดจากเกมเพียงอย่างเดียว แต่แท้จริงแล้วเกี่ยวข้องกับจังหวะการแสดงผลของกราฟิก การ์ดจอ และจอภาพที่ทำงานไม่สอดประสานกัน สาเหตุ…

เทียบพัฒนาการใบหน้าและรายละเอียดของ Jason กับ Lucia ใน GTA 6 ตั้งแต่ตัวอย่างปี 2023
Games

เทียบพัฒนาการใบหน้าและรายละเอียดของ Jason กับ Lucia ใน GTA 6 ตั้งแต่ตัวอย่างปี 2023

IGN ชวนดูพัฒนาการของสองตัวละครเอกใน GTA 6 อย่าง Jason และ Lucia ว่ารายละเอียดภาพของพวกเขาเปลี่ยนไปมากแค่ไหนนับตั้งแต่ Rockstar เผยตัวอย่างแรกในปี 2023 จนถึงตัวอย่างและฟุตเทจชุดล่าสุดก่อนเกมวางจำหน่ายจริงในเดือนหน้า โดยภาพรวมบทความมองว่า GTA 6 ไม่ได้ถูก “ลดสเปก” ลงแบบที่เกิดกับเกมหลายเรื่อง แต่กลับยก…

แฟน The Witcher 3 โล่งใจ พบพิกเซลนกพิราบยังอยู่ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์
Games

แฟน The Witcher 3 โล่งใจ พบพิกเซลนกพิราบยังอยู่ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์

การอัปเดตรีมาสเตอร์ของ The Witcher 3: Wild Hunt มาพร้อมการปรับปรุงกราฟิกจำนวนมาก แต่สิ่งที่ทำให้แฟน ๆ บางส่วนสบายใจคือ “นกพิราบโมเดลต่ำ” ที่กลายเป็นมีมของเกมยังคงอยู่ในตัวเกมเวอร์ชันใหม่ แม้ก่อนเปิดตัวจะมีการพบโมเดลนกพิราบแบบอัปเดต จนทำให้หลายคนเข้าใจว่า CD Projekt Red อาจเปลี่ยนรายละเอียดสัตว์เล็ก…

รวมภาพช็อตที่แสงรีมาสเตอร์ของ The Witcher 3 ทำได้สวยสะดุดตา
Games

รวมภาพช็อตที่แสงรีมาสเตอร์ของ The Witcher 3 ทำได้สวยสะดุดตา

บทความนี้เป็นการหยิบภาพจาก The Witcher 3 เวอร์ชันรีมาสเตอร์มารวมให้ดูว่า “การปรับแสง” ของเกมสามารถยกระดับบรรยากาศได้มากแค่ไหน โดยผู้เขียนเน้นความประทับใจส่วนตัวต่อภาพที่เห็นแล้วต้องหยุดมอง เพราะแสง เงา สี และบรรยากาศโดยรวมดูมีมิติและดูดีขึ้นอย่างชัดเจนกว่าที่คุ้นจากเกมต้นฉบับ แกนหลักของเรื่องไม่ได้…

PC Gamer เปิดโหวตฟีเจอร์กราฟิกเกมที่น่ารำคาญที่สุด: Motion Blur ปะทะ Lens Flare
Games

PC Gamer เปิดโหวตฟีเจอร์กราฟิกเกมที่น่ารำคาญที่สุด: Motion Blur ปะทะ Lens Flare

PC Gamer ชวนผู้อ่านร่วมโหวตแบบจับคู่เพื่อหาว่า “เอฟเฟกต์กราฟิก” ใดในเกมที่ควรถูกมองว่าน่ารำคาญหรือไม่จำเป็นที่สุด โดยรอบแรกของการโหวตถูกแบ่งเป็นคู่ปะทะหลายรายการ เช่น depth of field vs vignette, chromatic aberration vs dirt, motion blur vs lens flare และ film grain vs bloom แกนหลักของบทความไม่ได้มา…

แฟน The Witcher 3 บางส่วนมองเวอร์ชันรีมาสเตอร์ดูแย่กว่าต้นฉบับจากคลิปเปรียบเทียบทางการ
Games

แฟน The Witcher 3 บางส่วนมองเวอร์ชันรีมาสเตอร์ดูแย่กว่าต้นฉบับจากคลิปเปรียบเทียบทางการ

คลิปเปรียบเทียบเกมเพลย์อย่างเป็นทางการของ The Witcher 3 เวอร์ชันรีมาสเตอร์ จุดกระแสถกเถียงในหมู่แฟนเกมทันที เมื่อบางส่วนเห็นว่าภาพใหม่กลับดูด้อยกว่าตัวเกมต้นฉบับในบางจุด แม้ทีมพัฒนาจะใส่รายละเอียดเพิ่มขึ้น เช่น เกราะของเกรัลต์ที่คมชัดกว่า และพื้นผิวของน้ำที่ดูสมจริงขึ้นก็ตาม ฉากที่นำมาเทียบเป็น…

WoW Classic ตัดสินใจได้แล้วว่าจะใช้โมเดล HD หรือแบบดั้งเดิม
Games

WoW Classic ตัดสินใจได้แล้วว่าจะใช้โมเดล HD หรือแบบดั้งเดิม

บทความชวนคุยเรื่องตัวเลือกใน World of Warcraft: Forever ที่เปิดให้ผู้เล่นสลับได้ระหว่างโมเดลตัวละครยุค Classic แบบเดิมกับโมเดลใหม่ความละเอียดสูงจากฝั่ง Retail โดยไม่ได้เน้นการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบเกม แต่เป็นประเด็นด้านภาพลักษณ์และความรู้สึกของผู้เล่นที่มีต่อสไตล์ภาพของเกม ผู้เขียนยกตัวอย่างว่าตนเอง…

AMD ลดการใช้หน่วยความจำเรย์เทรซิงของฉากพืชพรรณลง 98% ด้วยเทตระฮีดรัลเคจ
Hardware

AMD ลดการใช้หน่วยความจำเรย์เทรซิงของฉากพืชพรรณลง 98% ด้วยเทตระฮีดรัลเคจ

AMD เปิดเผยงานวิจัยด้านกราฟิกที่ช่วยลดภาระการเรนเดอร์ฉากพืชพรรณหนาแน่นด้วยเรย์เทรซิงได้อย่างมาก โดยเฉพาะการใช้โครงสร้างที่เรียกว่า “tetrahedral cages” เพื่อห่อหุ้มและแทนการคำนวณรูปทรงของใบไม้ กิ่งไม้ และพืชจำนวนมากในฉากขนาดใหญ่ แนวคิดนี้มุ่งลดการประมวลผลของข้อมูลเรขาคณิตที่ซับซ้อนซึ่งปกติจะกิน…

อดีตนักพัฒนา Ultima Online ชี้เกมยุคถัดไปอาจต้องยอม “กราฟิกไม่สวย” เพื่อหนีต้นทุนพุ่ง
Games

อดีตนักพัฒนา Ultima Online ชี้เกมยุคถัดไปอาจต้องยอม “กราฟิกไม่สวย” เพื่อหนีต้นทุนพุ่ง

ราฟ โคสเตอร์ นักพัฒนาเกมรุ่นเก๋าที่เคยมีส่วนกับ Ultima Online และเคยเป็นครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ Star Wars Galaxies ให้มุมมองว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังติดกับดักของต้นทุนการผลิตที่สูงขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะการแข่งขันด้านกราฟิกความละเอียดสูงที่ทำให้การสร้างเกมซับซ้อนและแพงกว่าเดิมมาก เขามองว่าปัญหานี้ไม่ใช่…

ทำไม DLSS 5 ของ NVIDIA ถึงถูกวิจารณ์หนักบนโลกออนไลน์
Hardware

ทำไม DLSS 5 ของ NVIDIA ถึงถูกวิจารณ์หนักบนโลกออนไลน์

NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 พร้อมการอัปเดตด้านกราฟิกที่บริษัทอธิบายว่าเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่ยุค ray tracing โดยชูบทบาทของ AI ในการช่วยยกระดับคุณภาพภาพและประสิทธิภาพการเล่นเกมให้ดีขึ้นกว่าเดิม อย่างไรก็ดี กระแสตอบรับจากผู้ใช้และผู้วิจารณ์จำนวนไม่น้อยกลับออกมาในเชิงลบ หลายคนมองว่าเทคโนโลยี…

ผู้สร้าง Thief มองว่าเกมยุคนี้ไล่กราฟิกเกินพอดี และพอแล้วตั้งแต่ Alan Wake
Games

ผู้สร้าง Thief มองว่าเกมยุคนี้ไล่กราฟิกเกินพอดี และพอแล้วตั้งแต่ Alan Wake

Randy Smith Evergreen นักออกแบบเกมที่เคยมีผลงานกับ Thief, System Shock 2 และ Dark Messiah: Might and Magic แสดงความเห็นว่า “สงครามกราฟิก” ในวงการเกมเดินไปไกลเกินจำเป็น และควรหยุดความพยายามไล่ความสมจริงตั้งแต่ยุค Alan Wake ภาคแรกของ Remedy เมื่อปี 2010 เขาให้เหตุผลว่าช่วงเวลานั้นภาพเกมเริ่มสมจริง…

NBA 2K27 เผยชื่อใหม่ของ DLSS 5 เป็น “DLSS Neural Rendering”
Software

NBA 2K27 เผยชื่อใหม่ของ DLSS 5 เป็น “DLSS Neural Rendering”

เกม NBA 2K27 กลายเป็นตัวอย่างแรกที่ทำให้เห็นว่าเทคโนโลยีกราฟิก AI รุ่นใหม่ของ Nvidia อาจไม่ได้ถูกเรียกว่า “DLSS 5” ในเมนูเกมตามที่หลายคนเข้าใจ แต่ปรากฏในชื่อ “DLSS Neural Rendering” พร้อมสวิตช์เปิด-ปิดแยกจากระบบอัปสเกลภาพปกติ ซึ่งทำให้ดูเหมือน Nvidia กำลังพยายามปรับภาพลักษณ์และลดความสับสนของแบรนด์ลง…

หลุด DLSS 5 ก่อนเปิดตัว แต่ผลทดสอบยังมีปัญหาภาพหลอนแบบ uncanny valley
Hardware

หลุด DLSS 5 ก่อนเปิดตัว แต่ผลทดสอบยังมีปัญหาภาพหลอนแบบ uncanny valley

มีรายงานว่ามีคนเริ่มนำเวอร์ชันก่อนเปิดตัวของ NVIDIA DLSS 5 ไปใส่ในเกมต่าง ๆ ที่ต้องการทดสอบแล้ว แต่ผลลัพธ์ที่ได้ยังไม่ชวนประทับใจนัก แทนที่จะเห็นความคมชัดและความลื่นไหลที่ดีกว่าอย่างชัดเจน กลับพบอาการภาพหรือการเคลื่อนไหวบางส่วนที่ดูแปลกตา คล้ายยังไม่ผ่านการขัดเกลาในระดับที่ใช้งานจริงได้ดี ประเด็น…

ดู GTA 6 บน PS5 แล้วอยากเห็นเวอร์ชัน PC มากกว่าเดิม
Games

ดู GTA 6 บน PS5 แล้วอยากเห็นเวอร์ชัน PC มากกว่าเดิม

PC Gamer วิเคราะห์จากฟุตเทจเกมเพลย์ GTA 6 ที่ Rockstar ปล่อยออกมาบน PlayStation 5 ว่าเกมภาคใหม่นี้แม้จะรันบนคอนโซลรุ่นเก่า แต่ก็ยังแสดงคุณภาพภาพที่น่าทึ่งมาก จนยิ่งทำให้อยากเห็นว่าเวอร์ชัน PC จะผลักงานภาพไปได้ไกลแค่ไหน ผู้เขียนมองว่า GTA 6 บน PS5 อาศัยการจัดแสง เงา และรายละเอียดฉากอย่างหนัก และแม้จะ…

ม็อดกราฟิก The Witcher 3 สุดฮิตถูกทำให้ไม่จำเป็นอีกต่อไป หลังผู้สร้างร่วมทำรีมาสเตอร์ทางการ
Games

ม็อดกราฟิก The Witcher 3 สุดฮิตถูกทำให้ไม่จำเป็นอีกต่อไป หลังผู้สร้างร่วมทำรีมาสเตอร์ทางการ

ม็อดปรับกราฟิก The Witcher 3 HD Reworked ซึ่งถูกยกให้เป็นหนึ่งในงานอัปเกรดภาพที่ดีที่สุดของเกม จะไม่จำเป็นอีกต่อไปในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ทางการของ The Witcher 3 โดยเหตุผลไม่ใช่เพราะม็อดด้อยลง แต่เพราะผู้สร้างม็อดรายเดิมได้เข้าไปมีส่วนร่วมกับโปรเจ็กต์ของ CD Projekt Red เอง ม็อดนี้เป็นผลงานสำคัญของชุมชน…

Metro 2039 โชว์ภาพสมจริงจนน่าหวั่นใจการ์ดจอเก่า
Games

Metro 2039 โชว์ภาพสมจริงจนน่าหวั่นใจการ์ดจอเก่า

เทรลเลอร์ล่าสุดของ Metro 2039 จาก 4A Games สร้างความสนใจได้ไม่น้อย ไม่ใช่แค่เพราะบรรยากาศสุดระทึกและศัตรูแนวสยองขวัญที่โผล่มาให้เห็นในฉากเกมเพลย์ แต่เพราะคุณภาพกราฟิกที่ดูสมจริงมากเป็นพิเศษ จนหลายช่วงของภาพกลางแจ้งให้ความรู้สึกคล้ายภาพถ่ายจริงมากกว่างานเรนเดอร์ของเกมทั่วไป แม้ตัวอย่างจะเน้นภาพมาก…

DLSS 4.5 Ray Reconstruction อัปเกรดภาพนิ่งและลดอาร์ติแฟกต์ แต่ยังไม่สมบูรณ์สำหรับเกมพาธเทรซ
Hardware

DLSS 4.5 Ray Reconstruction อัปเกรดภาพนิ่งและลดอาร์ติแฟกต์ แต่ยังไม่สมบูรณ์สำหรับเกมพาธเทรซ

Nvidia ปล่อย DLSS 4.5 Ray Reconstruction รุ่นใหม่ที่อัปเกรดโมเดลเดนอยซ์สำหรับเกมที่ใช้ ray tracing และ path tracing โดยเป้าหมายหลักคือแก้ปัญหาอาการภาพสั่นไหว ลากเป็นเส้น และอาร์ติแฟกต์ที่มักเห็นชัดเมื่อภาพเคลื่อนไหว แม้เทคโนโลยีเหล่านี้จะให้แสง เงา และบรรยากาศที่สมจริงที่สุดในเกม แต่ก็แลกมากับภาระ…

หลัง GTA 6 วงการบล็อกบัสเตอร์เกมฝั่งตะวันตกจะไปทางไหน
Games

หลัง GTA 6 วงการบล็อกบัสเตอร์เกมฝั่งตะวันตกจะไปทางไหน

บทความตั้งคำถามต่ออนาคตของเกมฟอร์มยักษ์ฝั่งตะวันตกหลังการมาถึงของ GTA 6 โดยมองว่าทิศทางของอุตสาหกรรมกำลังถูกบีบจากหลายด้านพร้อมกัน ทั้งการปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ ต้นทุนฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้น และความล้มเหลวของการผลักดันเกมแนวไลฟ์เซอร์วิส จนทำให้ภาพรวมของเกมบล็อกบัสเตอร์แบบเดิมดูอ่อนแรงลงกว่ายุคก่อน…

BeamNG.drive อัปเดตใหญ่ยกเครื่องกราฟิกและ UI พร้อมเพิ่มรถใหม่
Games

BeamNG.drive อัปเดตใหญ่ยกเครื่องกราฟิกและ UI พร้อมเพิ่มรถใหม่

BeamNG.drive เกมแนวซิมูเลชันรถชนที่ขึ้นชื่อเรื่องฟิสิกส์ตัวถังแบบ soft-body และความเป็นแซนด์บ็อกซ์สำหรับคนรักการทดสอบการชน ได้รับอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งของเกมในเวอร์ชัน 0.39 โดยรอบนี้เน้นยกเครื่องงานภาพและระบบอินเทอร์เฟซเป็นหลัก เพื่อยกระดับทั้งความสวยงามและความลื่นไหลในการใช้งาน ฝั่งกราฟิก…