ผู้บริหาร CD Projekt รำลึก BioWare ที่ช่วยปูทางให้ The Witcher ถือกำเนิด
การประกาศปิดตัวของ BioWare ในวันนี้ทำให้เกิดกระแสไว้อาลัยจากทั้งแฟนเกมและคนในวงการจำนวนมาก หนึ่งในคำไว้อาลัยที่เด่นที่สุดมาจาก มิกวาอว์ โนวาคอฟสกี ซีอีโอร่วมของ CD Projekt ที่ยกให้ BioWare เป็นกำลัง…

การประกาศปิดตัวของ BioWare ในวันนี้ทำให้เกิดกระแสไว้อาลัยจากทั้งแฟนเกมและคนในวงการจำนวนมาก หนึ่งในคำไว้อาลัยที่เด่นที่สุดมาจาก มิกวาอว์ โนวาคอฟสกี ซีอีโอร่วมของ CD Projekt ที่ยกให้ BioWare เป็นกำลังสำคัญในประวัติศาสตร์ของบริษัท และเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ช่วยให้ The Witcher เติบโตขึ้นมาจนเป็นซีรีส์ระดับโลก
โนวาคอฟสกีเล่าว่า จุดเริ่มต้นความสัมพันธ์ของทั้งสองค่ายเกิดขึ้นตั้งแต่ CD Projekt เข้าไปช่วยทำการแปลและจัดจำหน่าย Baldur’s Gate ในโปแลนด์ ต่อมาความร่วมมือนี้ขยายไปยังตลาดเช็กและสโลวาเกีย จน CD Projekt ได้สร้างชื่อจากการนำเกม RPG ของ BioWare มาสู่ผู้เล่นในยุโรปตะวันออก
เขาระบุด้วยว่า BioWare ยังมีบทบาทสำคัญในช่วงสร้าง The Witcher ภาคแรก โดยให้ CD Projekt ยืมเอนจิน Aurora Engine ซึ่งเป็นเอนจินที่ BioWare ใช้ต่อจาก Infinity Engine พร้อมทั้งถ่ายทอดความรู้ด้านพัฒนาเกมและเปิดพื้นที่ให้ทีมงานไปแสดงเดโมในบูธของ BioWare บนเวที E3 ซึ่งช่วยให้เกมใหม่ของสตูดิโอเล็กจากโปแลนด์เริ่มเป็นที่รู้จักในวงกว้าง
บทความชี้ว่า หากย้อนมองประวัติศาสตร์ของเกม RPG แล้ว BioWare คือหนึ่งในสตูดิโอที่มีอิทธิพลสูงที่สุด ตั้งแต่ Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic ไปจนถึง Dragon Age และ Mass Effect แต่สิ่งที่คนทั่วไปอาจไม่ค่อยรู้คือ อิทธิพลของ BioWare แผ่ไปไกลกว่าผลงานของตัวเอง และยังส่งผลต่อการเติบโตของค่ายอื่นอย่าง CD Projekt ด้วย
การสนับสนุนดังกล่าวมีความหมายมากเป็นพิเศษ เพราะ The Witcher กลายเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ CD Projekt ขยับจากผู้ทำงานโลคัลไลซ์เกม ไปสู่ผู้พัฒนาเกมระดับสากล และในเวลาต่อมาก็กลายเป็นหนึ่งในผู้เล่นรายใหญ่ของอุตสาหกรรมเกมสมัยใหม่
โนวาคอฟสกียังเล่าถึงความสัมพันธ์ส่วนตัวที่เคยไปเยี่ยม BioWare ที่เมืองเอดมันตัน และเคยต้อนรับทีมงาน BioWare ที่สำนักงานในกรุงวอร์ซอ ก่อนจะสรุปว่าการที่แบรนด์ระดับตำนานต้องปิดตัวลงเป็นเรื่องน่าเศร้าสำหรับผู้ได้รับผลกระทบและเป็นวันที่ไม่ดีนักของอุตสาหกรรมเกมโดยรวม


