
แฟนม็อดพา Mass Effect 3 multiplayer กลับมาใน Legendary Edition
ทีม ME3Tweaks รีมาสเตอร์โหมดมัลติเพลเยอร์ของ Mass Effect 3 ให้เล่นใน Legendary Edition ได้ พร้อมปรับภาพและโครงสร้างใหม่หลายส่วน แม้ตัวเกมต้นฉบับยังมีเซิร์ฟเวอร์อยู่ในตอนนี้

ทีม ME3Tweaks รีมาสเตอร์โหมดมัลติเพลเยอร์ของ Mass Effect 3 ให้เล่นใน Legendary Edition ได้ พร้อมปรับภาพและโครงสร้างใหม่หลายส่วน แม้ตัวเกมต้นฉบับยังมีเซิร์ฟเวอร์อยู่ในตอนนี้

คลิป N7 Day จากทีมและนักพากย์เดิมของ Mass Effect เกิดขึ้นท่ามกลางข่าวว่า EA ปิด BioWare และพักอนาคตของซีรีส์ไว้ไม่มีกำหนด ขณะที่แฟน ๆ เดินหน้าแคมเปญ #SaveMassEffect หลายทางพร้อมกัน

Mgamerz จากทีม ME3Tweaks มองว่า AI ช่วยให้คนเริ่มทำม็อดได้ง่ายขึ้น แต่ก็ทำให้ของคุณภาพต่ำท่วมระบบและเพิ่มภาระให้ชุมชนที่ต้องคอยแก้ปัญหาให้ผู้เล่น

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta

คำร้องอย่างเป็นทางการในรัฐสภาแคนาดาที่ขอให้รัฐบาลช่วยให้ BioWare แยกตัวจาก EA มียอดรายชื่อเกิน 500 คนแล้ว จึงเข้าสู่ขั้นตอนที่รัฐบาลต้องพิจารณาและตอบกลับตามกฎของสภา

กลุ่มแฟนเกม We are Mass Effect ยกระดับแคมเปญกดดัน EA ด้วยรถบิลบอร์ดเคลื่อนที่หน้าสำนักงานใหญ่ของบริษัท พร้อมกิจกรรมรับวัน N7 Day และแผนเพิ่มการมองเห็นบน Steam

Massive Effect: The BioWare Story ถ่ายทำมาตั้งแต่ก่อน EA ปิดสตูดิโอ และจะเล่าตั้งแต่จุดเริ่มต้นของทีมในแคนาดาไปจนถึงบทสรุปที่เพิ่งเกิดขึ้น

อดีตตำนานวงการเกมกลับมาวิพากษ์ EA อย่างเผ็ดร้อน หลังปมปิด BioWare ถูกโยงเข้ากับค่าตอบแทนระดับสูงของผู้บริหารบริษัท พร้อมตั้งคำถามเรื่องความรับผิดชอบในอุตสาหกรรมเกม

ทีม ME3Tweaks ใช้เวลาพัฒนาเงียบ ๆ มานาน 3 ปีเพื่อทำให้โหมดร่วมเล่นของ Mass Effect 3 กลับมาใช้งานได้บน Legendary Edition พร้อมปรับปรุงหลายส่วนเกินกว่าการพอร์ตธรรมดา

ผู้กำกับงานออกแบบของ Obsidian อธิบายว่าทำไมเกม RPG ยุคใหม่จึงมีฉากเมืองให้เห็นไม่บ่อยนัก เพราะการสร้างเมืองที่ดูมีชีวิตต้องใช้ทรัพยากรมากกว่าพื้นที่ดันเจียนมาก

แคมเปญ #SaveMassEffect ลุกลามจากออนไลน์ไปสู่ป้ายบิลบอร์ดและล่าสุดเป็นกราฟฟิตีหน้าสำนักงาน EA ที่สเปน หลังข่าว BioWare ถูกปิดและอนาคตของซีรีส์ถูกพักไว้ไม่มีกำหนด

รายงานจาก Bloomberg ที่ถูกอ้างถึงโดย PC Gamer ระบุว่า EA ตัดสินใจยุติการเดินหน้ากับ BioWare และโครงการ Mass Effect 5 โดยให้เหตุผลว่าการลงทุนทำเกม Star Wars: Battlefront ภาคใหม่ถูกมองว่าเสี่ยงน้อยกว่าในเชิงธุรกิจ ข้อมูลนี้ทำให้ภาพรวมของอนาคต BioWare ภายใต้ EA ดูชัดเจนขึ้นว่าเป็นผลจากการประเมินความ…

รายงานจาก Bloomberg ที่ถูกอ้างถึงโดย IGN ระบุว่าเหตุผลสำคัญที่ทำให้ EA ปิด BioWare ลง มาจากการตัดสินใจเลือกทุ่มงบให้กับโครงการเกมยิงไซไฟอีกหนึ่งโปรเจกต์คือ Star Wars: Battlefront 3 แทน Mass Effect 5 โดยมองว่า Battlefront 3 มีความเสี่ยงทางธุรกิจน้อยกว่า แม้ตัวเกมยังไม่ได้เริ่มพัฒนาอย่างจริงจังก็ตาม…

Greg Zeschuk หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง BioWare ออกมาแสดงความเห็นต่อสถานการณ์ของอุตสาหกรรมเกม หลังการปิดสตูดิโอ BioWare โดย Electronic Arts (EA) โดยเขาเล่าว่าเพิ่งทราบข่าวระหว่างไปตกปลา และเมื่อกลับถึงบ้านก็พอทำใจยอมรับได้ระดับหนึ่ง แม้จะยังมองว่าเรื่องนี้น่าเศร้า โดยเฉพาะต่อเมือง Edmonton บ้านเกิดของสตู…

รายงานจาก Vertical Slice อ้างคำให้สัมภาษณ์พนักงานหลายคนของ Electronic Arts (EA) ว่าบรรยากาศภายในบริษัทและโดยเฉพาะในฝั่ง BioWare อยู่ในภาวะย่ำแย่ หลังการปลดพนักงานรอบล่าสุดและการปรับโครงสร้างที่ต่อเนื่องมาหลายปี พนักงานระบุว่ากำลังใจตกต่ำเป็นประวัติการณ์ และแม้ผู้บริหารจะใช้ถ้อยคำว่าให้ “ทำน้อยลงแต่…

Greg Zeschuk ผู้ร่วมก่อตั้ง BioWare ออกมาแสดงความเห็นต่อการปิดสตูดิโอครั้งใหญ่ของ EA ซึ่งทำให้พนักงานราว 50 คนต้องตกงาน และเป็นส่วนหนึ่งของการปรับลดตำแหน่งงานรวมประมาณ 400 ตำแหน่งทั่วบริษัท รวมถึงการยกเลิก Mass Effect 5 ที่ภายหลังมีรายงานว่าเคยใช้ชื่อภายในว่า Mass Effect: Universe Zeschuk ระบุว่าเขา…

Sam Hulick นักแต่งเพลงที่เคยสร้างสรรค์ดนตรีประกอบให้กับไตรภาค Mass Effect กำลังทำโปรเจกต์พิเศษสำหรับแฟนเกม โดยตั้งใจจะปล่อยเวอร์ชัน “รีสกอร์” ของเทรลเลอร์ Mass Effect: Universe ที่หลุดออกมาก่อนหน้านี้ ด้วยดนตรีที่เขาแต่งขึ้นใหม่เอง และหวังจะทำให้เสร็จทันวัน N7 Day ซึ่งตรงกับวันที่ 7 พฤศจิกายน Hulick…

บทความเชิงความเห็นจาก IGN โดย Carlos Morales ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์ Mass Effect มองว่าการปิดสตูดิโอ BioWare และการยกเลิก Mass Effect ภาคถัดไป เป็นความสูญเสียครั้งใหญ่ทั้งต่อผู้พัฒนาและผู้เล่น เขาชี้ว่ากระแสต่อต้านที่เกิดขึ้นรุนแรงมาก มีทั้งบทความแสดงความเห็นจำนวนมาก คำร้องออนไลน์ที่มียอดลงชื่อ…

ออสติน วินโทรรี นักประพันธ์เพลงเกมชื่อดังที่เคยฝากผลงานใน Journey, Stray Gods และ Assassin’s Creed: Syndicate เปิดเผยผลงานดนตรีความยาวราว 20 นาทีที่เขาแต่งขึ้นในฐานะ “แนวทางเริ่มต้น” สำหรับ Mass Effect 5 หรือ Mass Effect: Universe หลังจากอยู่ระหว่างการพูดคุยอย่างจริงจังกับ BioWare และ EA เกี่ยวกับ…

PC Gamer นำเสนอคำบอกเล่าของ Anders Lauridsen ผู้พัฒนาเกม Skald: Against the Black Priory ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าอิทธิพลของ BioWare ยังคงส่งต่อไปยังนักพัฒนา RPG รุ่นใหม่อย่างไร บทความชิ้นนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ที่สื่อกำลังรวบรวมความทรงจำและมุมมองจากนักพัฒนาเกม RPG ที่เติบโตมากับผลงานของ BioWare หลัง…

ออสติน วินโทรี คอมโพสเซอร์รางวัลใหญ่ที่ฝากผลงานไว้กับเกมอย่าง Journey และ Sword of the Sea เปิดเผยว่าเขาเคยอยู่ระหว่างการพูดคุยอย่างจริงจังกับ BioWare และ EA เพื่อแต่งดนตรีให้กับ Mass Effect ภาคใหม่ที่เคยอยู่ระหว่างพัฒนาในชื่อ Mass Effect: Universe ก่อนที่โครงการจะถูกยกเลิกไปพร้อมกับการปิดสตูดิโอ…

CD Projekt เผยข้อความฉลองครบรอบ 19 ปีของ The Witcher เกมภาคแรกที่วางรากฐานให้ซีรีส์ RPG อันโด่งดัง และเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ Geralt กลายเป็นตัวละครที่ผู้เล่นทั่วโลกรู้จัก โดยบริษัทเลือกใช้โอกาสนี้กล่าวขอบคุณ BioWare ที่มีบทบาทสำคัญต่อการทำเกมภาคแรกให้เกิดขึ้นได้จริง ในโพสต์ระบุว่า BioWare ไม่ได้…

กลุ่มแฟนเกมที่ใช้ชื่อว่า “We are Mass Effect” เดินหน้าแคมเปญเรียกร้องให้อนาคตของซีรีส์ Mass Effect ยังเดินต่อ โดยล่าสุดพวกเขาเช่าพื้นที่ป้ายดิจิทัลกลางไทม์สแควร์ นิวยอร์ก เพื่อโปรโมตคำร้องบน Change.org ที่รวบรวมชื่อสนับสนุนไปแล้วราว 224,000 รายชื่อ การขึ้นป้ายนี้เป็นความพยายามเพิ่มแรงกดดันเชิง…

กลุ่มแฟนเกม Mass Effect ได้เช่าบิลบอร์ดในย่านไทม์สแควร์ นิวยอร์ก เพื่อผลักดันแคมเปญ #SaveMassEffect หลังเกิดกระแสกังวลเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์และผลกระทบต่อทีมผู้พัฒนาหลัง EA เดินหน้าปรับโครงสร้างและยุติบางส่วนของ BioWare การขึ้นป้ายครั้งนี้เป็นการทำให้แคมเปญเป็นที่เห็นในพื้นที่สาธารณะระดับโลก และ…