Anthropic เพิ่มกฎใหม่ให้ Claude หยุดทำเกมเลียนแบบเกมดัง
Anthropic ได้ปรับคำสั่งระบบของ Claude ให้มีข้อห้ามชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับการสร้างเกมที่เป็นการลอกเลียนหรือจำลองจากเกมที่มีอยู่แล้ว โดยระบุว่าโมเดลควรสร้างเกมต้นฉบับ เกมในแนวเดียวกัน หรือเกมจากไอเดียและ…

Anthropic ได้ปรับคำสั่งระบบของ Claude ให้มีข้อห้ามชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับการสร้างเกมที่เป็นการลอกเลียนหรือจำลองจากเกมที่มีอยู่แล้ว โดยระบุว่าโมเดลควรสร้างเกมต้นฉบับ เกมในแนวเดียวกัน หรือเกมจากไอเดียและทรัพยากรของผู้ใช้เองเท่านั้น ไม่ควรสร้างเกมที่เป็นการย้อนรอยผลงานที่มีอยู่ แม้จะเปลี่ยนชื่อหรืออ้างว่าเป็นงานต้นฉบับก็ตาม
การเปลี่ยนแปลงนี้ถูกผู้สนใจด้านการถอดรหัสและสังเกตการทำงานของ AI บนโซเชียลมีเดียพบก่อน จากนั้นสื่อสายเทคนิคอย่าง XDA ก็ตรวจสอบยืนยันเพิ่มเติมว่าได้ปรากฏอยู่ใน Claude Code เวอร์ชัน 2.1.314 ที่ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม ข้อกำหนดดังกล่าวอยู่ในไฟล์ JSON ภายใต้ชื่อภายในว่า “tengu_heron_brook” ซึ่งบ่งชี้ว่า Anthropic เริ่มใส่มาตรการกำกับพฤติกรรมของโมเดลในระดับระบบอย่างจริงจังมากขึ้น
รายงานยังระบุว่า ชื่อชุดคำสั่งดังกล่าวเคยถูกนำไปใช้ในวัตถุประสงค์อื่นมาก่อนในเวอร์ชันก่อนหน้า จึงเป็นไปได้ว่าการเพิ่มข้อห้ามเรื่องการทำเกมซ้ำไม่ได้หมายถึงการสร้างกลไกใหม่ทั้งหมด แต่เป็นการปรับแต่งชุดคำสั่งเดิมให้ตอบโจทย์ความเสี่ยงด้านลิขสิทธิ์และการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาให้เฉพาะเจาะจงขึ้น
ในอีกด้านหนึ่ง XDA ชี้ว่ารูปแบบข้อจำกัดนี้อาจมีความแตกต่างกันระหว่างโมเดลภายในตระกูล Claude ด้วย โดย Claude Opus 5.5 ดูเหมือนจะมีคำสั่งระบบของตัวเองที่ห้ามการสร้างเกมจำลองจากเกมเดิมอยู่แล้ว แสดงให้เห็นว่า Anthropic อาจใช้แนวทางป้องกันหลายชั้น เพื่อควบคุมพฤติกรรมของโมเดลในงานที่มีความเสี่ยงทางกฎหมายสูง
อย่างไรก็ดี บทความมองว่าการปรับระบบครั้งนี้น่าจะช่วยลดความเสี่ยงของ Anthropic ในเชิงกฎหมายและภาพลักษณ์ได้บ้าง แต่ไม่น่าจะหยุดกระแสใหญ่ของการใช้ AI ช่วยพอร์ตเกม ดัดแปลงเกม หรือคัดลอกโครงสร้างของเกมเก่า ซึ่งกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เพราะปัญหาหลักยังอยู่ที่การใช้งานของผู้พัฒนาและเครื่องมือ AI ในวงกว้าง ไม่ใช่เพียงข้อกำหนดของโมเดลตัวเดียว


