PC Gamer ชี้เพลง “The Third Sanctuary” ใน Deltarune เป็นงานดนตรีสุดซับซ้อนที่เล่าเรื่องได้ด้วยจังหวะ
บทความจาก PC Gamer หยิบเพลง “The Third Sanctuary” ใน Deltarune มาพูดถึงในฐานะหนึ่งในผลงานดนตรีเกมที่โดดเด่นที่สุดเพลงหนึ่งของผู้เขียน โดยยกให้เป็นทั้งเพลงที่ฟังติดหูมากและเป็นตัวอย่างของการใช้จังหวะ…

บทความจาก PC Gamer หยิบเพลง “The Third Sanctuary” ใน Deltarune มาพูดถึงในฐานะหนึ่งในผลงานดนตรีเกมที่โดดเด่นที่สุดเพลงหนึ่งของผู้เขียน โดยยกให้เป็นทั้งเพลงที่ฟังติดหูมากและเป็นตัวอย่างของการใช้จังหวะดนตรีอย่างซับซ้อนเพื่อเล่าเรื่องไปพร้อมกัน ผู้เขียนเริ่มจากการเล่น Deltarune ต่อเนื่องตั้งแต่บทแรก ๆ จนถึงบทที่ 5 เพื่อหลีกเลี่ยงสปอยล์ และชี้ว่าผลงานของ Toby Fox ผู้สร้างเกมและนักแต่งเพลงคนสำคัญของวงการ ไม่เคยมีแค่เพลงดังอย่าง Megalovania แต่ยังเต็มไปด้วยทำนองและลีตโมทีฟที่น่าจดจำจำนวนมาก
จุดสนใจหลักของบทความอยู่ที่เพลง “The Third Sanctuary” ซึ่งใช้ใน Chapter 4 ระหว่างฉากที่ซูซี่สร้างโลกมืดขึ้นมาใหม่ บทความอธิบายว่าโลกมืดใน Deltarune สะท้อนทั้งสิ่งแวดล้อมและสภาวะจิตใจของผู้สร้าง ดังนั้นเพลงนี้จึงถูกออกแบบให้สื่อถึงความไม่มั่นคง ความลังเล และความกดดันที่ตัวละครกำลังเผชิญ ผู้เขียนเล่าว่าแม้คนฟังจะไม่เข้าใจทฤษฎีดนตรีลึก ๆ ก็ยังรับรู้ได้ว่าบทเพลงมีความ “สะดุด” และคาดเดายาก เพราะการเปลี่ยนจังหวะทำให้แต่ละวรรคเหมือนเริ่มก่อนหรือหลังจุดที่คาดไว้เล็กน้อยอยู่เสมอ
เพื่อให้ผู้อ่านตามทัน ผู้เขียนอธิบายพื้นฐานของ time signature แบบเข้าใจง่าย เช่น 4/4, 3/4 และ 5/4 ก่อนจะชี้ว่าเพลงนี้แทบไม่ยึดอยู่กับจังหวะเดียว แต่สลับไปมาระหว่าง 9/4, 11/8, 4/8, 5/4 และ 12/8 หลายช่วงตลอดทั้งเพลง จนดูเหมือนโครงสร้างดนตรีกำลังท้าทายคนฟังโดยตรง อย่างไรก็ตาม บทความย้ำว่านี่ไม่ใช่ความวุ่นวายแบบไร้เหตุผล แต่เป็นการออกแบบอย่างตั้งใจเพื่อสะท้อนธีมของตอนนั้นในเกม
ช่วงท้ายของบทความชี้ว่าเมื่อเพลงดำเนินไป จังหวะที่ดูขัดแย้งกันกลับค่อย ๆ เข้าหากัน โดยเฉพาะในท่อนท้ายที่ 12/8 และ 11/8 กลายเป็นเหมือนสองแรงที่ประคองกันในความมืด ขณะเดียวกันทำนองหลักก็เริ่มพุ่งไปข้างหน้าอย่างมั่นคงมากขึ้น ผู้เขียนมองว่านี่ทำให้เพลงไม่ได้เป็นแค่บทพิสูจน์ความสามารถด้านการแต่งเพลงของ Toby Fox แต่ยังเป็นการเล่าเรื่องของซูซี่และสถานการณ์ใน Chapter 4 ผ่านโครงสร้างดนตรีโดยตรง
บทความยังกล่าวถึงกระแสตอบรับจากแฟน ๆ และนักดนตรีที่นำเพลงนี้ไปเรียบเรียงใหม่หรือทำเวอร์ชันล้อเลียนจำนวนมาก ตั้งแต่การบรรเลงโดยวงออเคสตราจริง ไปจนถึงการเอาไปแปลงเป็น time signature แปลก ๆ มากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งสะท้อนว่าเพลงนี้ได้สร้างแรงบันดาลใจให้คนในชุมชนแฟนเกมทดลองกับจังหวะและการแต่งเพลงในแบบของตัวเอง สรุปแล้ว ผู้เขียนมองว่า “The Third Sanctuary” คือทั้งบทเพลงที่ฟังสนุก ยุ่งเหยิง และท้าทาย รวมถึงเป็นช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่เฉียบคมที่สุดช่วงหนึ่งของ Deltarune ด้วย


