รายงานชี้ Blizzard ขึ้นแท่นสตูดิโอทำผลงานสูงสุดของ Microsoft
รายงานจากอีเมลภายในที่รั่วไหลออกมาระบุว่า Blizzard กลายเป็นสตูดิโอที่ทำผลงานเด่นที่สุดในฝั่ง Xbox Studios ของ Microsoft หลังปิดปีงบประมาณ 2026 ด้วยผลประกอบการระดับท็อป และเป็นปีที่ทำรายได้รวมสูงเป็น…

รายงานจากอีเมลภายในที่รั่วไหลออกมาระบุว่า Blizzard กลายเป็นสตูดิโอที่ทำผลงานเด่นที่สุดในฝั่ง Xbox Studios ของ Microsoft หลังปิดปีงบประมาณ 2026 ด้วยผลประกอบการระดับท็อป และเป็นปีที่ทำรายได้รวมสูงเป็นอันดับต้น ๆ ของบริษัทเท่าที่เคยมีมา
ในอีเมลดังกล่าว จอฮันนา ฟาเรียส ประธาน Blizzard กล่าวชื่นชมทีมงาน โดยระบุว่าเนื้อหาและการอัปเดตของ Diablo 4: Lord of Hatred รวมถึง Overwatch เป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญของผลงาน ขณะที่ Overwatch ทำรายได้และกระแสตอบรับได้แข็งแรงที่สุดนับตั้งแต่ปี 2022 และยังเป็นช่วงแรกที่เกมมีแนวโน้มเติบโตต่อเนื่องหลายปีติดต่อกันนับตั้งแต่เปิดตัว
รายงานยังชี้ว่า Blizzard กำลังถูกมองเป็นกำลังสำคัญในการช่วยพยุงภาพรวมธุรกิจเกมของ Microsoft ซึ่งยังเผชิญแรงกดดันด้านผลประกอบการ และอยู่ระหว่างการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่หลังการปลดพนักงานจำนวนมากในเครือ Xbox รวมถึงผลกระทบต่อหลายสตูดิโออื่น ๆ แม้ Blizzard จะดูเหมือนได้รับผลกระทบน้อยกว่าบางทีม แต่ความไม่แน่นอนจากการปรับลดบุคลากรยังคงเป็นเงื่อนไขสำคัญที่ค้างอยู่
อีกประเด็นคือความคาดหวังต่อ BlizzCon 2026 ซึ่งจะเป็นงานใหญ่ครั้งแรกในรอบหลายปี และอาจเป็นเวทีประกาศทิศทางใหม่ของค่าย โดยมีข่าวลือเรื่องโปรเจกต์อย่างเกมยิงในจักรวาล StarCraft และคอนเทนต์แนวรีมิกซ์ของ World of Warcraft Classic อย่างไรก็ตาม บรรยากาศเชิงบวกเหล่านี้ยังถูกบดบังด้วยความปั่นป่วนภายใน Microsoft และคำถามว่าบริษัทจะฟื้นการเติบโตได้จริงตามเป้าหมายในปีงบประมาณ 2027 หรือไม่
โดยสรุป รายงานนี้สะท้อนว่า Blizzard ยังคงเป็นหนึ่งในทรัพย์สินที่แข็งแกร่งที่สุดของ Microsoft ทั้งในแง่รายได้และศักยภาพทางคอนเทนต์ แต่ความสำเร็จของสตูดิโอก็เกิดขึ้นท่ามกลางแรงเสียดทานจากการปรับโครงสร้าง การเมืองของผู้บริโภค และแรงกดดันให้ Xbox ต้องกลับมาสร้างการเติบโตอย่างชัดเจนในระยะสั้น


