แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผลสำรวจชี้นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นใช้เอไอเพิ่มขึ้นมาก ขณะอเมริกาเหนือยังลังเล

ผลสำรวจชี้นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นใช้เอไอเพิ่มขึ้นมาก ขณะอเมริกาเหนือยังลังเล

ผลสำรวจอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นฉบับปี 2026 ของ CESA สะท้อนว่าการใช้งานเอไอในหมู่นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด โดยมีผู้ตอบแบบสอบถาม 85.8% ระบุว่าใช้งานเอไอแล้ว เพิ่มจาก 51% ในปีก่อนหน้า ขณะที่ผลสำรวจอีกฉบับที่เจาะเฉพาะผู้พัฒนาเกมออนไลน์ในญี่ปุ่นพบอัตราการใช้งานเอไอสูงถึง 100% ยิ่งตอกย้ำว่าเทคโนโลยีนี้กำลังกลายเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการผลิตเกมในประเทศอย่างรวดเร็ว

เมื่อแยกดูพฤติกรรมการใช้งาน พบว่า 63% ของผู้ตอบทั้งหมดใช้เครื่องมือเจเนอเรทีฟเอไอเป็นประจำทุกวัน ส่วนอีก 22.8% ใช้เป็นครั้งคราว อย่างไรก็ตาม แบบสำรวจไม่ได้แจกแจงว่าเอไอถูกนำไปใช้ในงานด้านใดบ้าง ไม่ว่าจะเป็นโค้ด งานคอนเซ็ปต์อาร์ต ทรัพยากรในเกม หรือการสร้างข้อความ จึงยังไม่ชัดเจนว่าการใช้งานจริงมีสัดส่วนมากน้อยเพียงใดในแต่ละขั้นตอนของการพัฒนา

ผู้พัฒนาญี่ปุ่นมองประโยชน์ของเอไอหลัก ๆ ในแง่การเพิ่มประสิทธิภาพ ลดต้นทุน และลดเวลาในการพัฒนา ขณะเดียวกันก็มีการวางมาตรการป้องกันความผิดพลาด เช่น ให้มนุษย์ตรวจสอบผลลัพธ์ก่อนใช้งาน และหลีกเลี่ยงการนำเนื้อหาที่สร้างโดยเอไอไปใช้ในส่วนที่ผู้เล่นมองเห็นโดยตรง สะท้อนว่าฝั่งอุตสาหกรรมไม่ได้รับเอไอมาใช้แบบไร้เงื่อนไข แต่พยายามจำกัดความเสี่ยงควบคู่กันไป

ในทางตรงกันข้าม ผลสำรวจลักษณะใกล้เคียงในอเมริกาเหนือจากงาน GDC 2026 ระบุว่ามีเพียง 36% ของผู้ตอบที่ใช้งานเอไอในงานประจำ ขณะที่ 52% มองว่าเจเนอเรทีฟเอไอกำลังส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรม ภาพรวมจึงชี้ว่าทัศนคติของนักพัฒนาในสองภูมิภาคแตกต่างกันอย่างชัดเจน ทั้งในด้านความพร้อมรับเทคโนโลยีและความกังวลต่อผลกระทบในระยะยาว

บทความยังตั้งคำถามต่อว่า แม้นักพัฒนาญี่ปุ่นจะเปิดรับเอไอมากกว่า แต่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นจะมองเทคโนโลยีนี้ต่างจากผู้เล่นในโลกตะวันตกหรือไม่ เพราะสำหรับหลายคน การเห็นทรัพยากรที่สร้างด้วยเอไอแทรกอยู่ในเกมที่วางขายจริงอาจสร้างความรู้สึกว่าคุณภาพลดลงหรือขาดความประณีต แม้ผู้เขียนจะมองว่าอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นโดยรวมอยู่ในสภาพที่ดีกว่าฝั่งอเมริกาเหนือ แต่ก็ยังไม่แน่ชัดว่าการใช้เอไอมีส่วนช่วยให้แข็งแรงขึ้นจริง หรืออาจนำไปสู่ปัญหาเรื่องคุณภาพ ความเชื่อมั่นของผู้เล่น และเสถียรภาพการจ้างงานในอนาคต

Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม
Games

Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม

บริการเกมของ Apple ได้เกมใหม่เพิ่มทันที พร้อมเผยรายชื่ออีกหลายเรื่องที่จะตามมาในต้นเดือนธันวาคม โดยมีทั้งภาคใหม่ของแฟรนไชส์ดังและเกมโซลิแทร์สไตล์ roguelike จากผู้จัดจำหน่าย Balatro

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง
Games

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง

Engadget รวบรวมสถิติยอดขายคอนโซลตลอดกาล และชี้ว่า PlayStation 2 ยังนำอยู่ แม้ Nintendo Switch รุ่นแรกจะขยับเข้าใกล้มากขึ้นเรื่อยๆ

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม
Games

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม

Engadget ทดสอบ SCSKiller เครื่องมือโอเพนซอร์สที่พยายามแก้ปัญหา shader compilation stutter ในเกม PC โดยตรง และพบว่าช่วยลดอาการกระตุกได้มากในหลายเกม แต่ยังมีข้อจำกัดกับบางเกมและบางระบบป้องกันโกง