Escape from Playtime พรีวิวเกมปล้นของในโรงงานของเล่นสุดหลอนแบบร่วมมือกัน
Escape From Playtime คือเกมมัลติเพลเยอร์แนวร่วมมือกันในจักรวาล Poppy Playtime ที่หยิบโลกสยองขวัญจากโรงงานของเล่นมาขยายเป็นประสบการณ์แบบ extraction looter ผู้เล่นจะรับบทเป็นเหล่าตัวละครของเล่นประหลาด…

Escape From Playtime คือเกมมัลติเพลเยอร์แนวร่วมมือกันในจักรวาล Poppy Playtime ที่หยิบโลกสยองขวัญจากโรงงานของเล่นมาขยายเป็นประสบการณ์แบบ extraction looter ผู้เล่นจะรับบทเป็นเหล่าตัวละครของเล่นประหลาด เข้าไปเก็บของมีค่าในโรงงานแล้วนำกลับออกมาให้ถึงเป้าหมายก่อนเวลาจะหมดและก่อนจะโดนสิ่งมีชีวิตอันตรายไล่ล่า แม้จะเป็นเกมที่เล่นคนเดียวได้ แต่ตัวเกมถูกออกแบบมาให้การเล่นเป็นทีมมีความหมายและน่าจะเป็นวิธีที่เหมาะที่สุดในการเอาตัวรอด
จากการทดลองเล่นรอบสั้น ๆ เกมทำให้เห็นชัดว่าโครงสร้างของแต่ละรอบมีความกดดันมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อผ่านไปทีละชิฟต์ ผู้เล่นต้องหาของให้ได้แต้มตามขั้นต่ำที่กำหนดก่อนจะถอนตัวได้ โดยแต่ละรอบจะยิ่งยากขึ้นเมื่อแผนที่ขยายใหญ่ขึ้น มีอุปสรรคจากสิ่งแวดล้อมมากขึ้น และศัตรูตามล่าได้ฉลาดหรือโหดขึ้น การตัดสินใจว่าจะเสี่ยงเดินลึกเข้าไปในโรงงานเพื่อเอาของเพิ่มหรือรีบกลับออกมาเป็นหัวใจของเกมเพลย์
อีกจุดที่โดดเด่นคือระบบอินเวนทอรีที่จำกัดมาก ผู้เล่นมีช่องเก็บของเพียงไม่กี่ช่อง จึงต้องเลือกอย่างรอบคอบว่าจะพกไอเทมใดกลับมา เพราะของบางชิ้นไม่ได้มีไว้ขายหรือเก็บคะแนนอย่างเดียว แต่ยังใช้เป็นเครื่องมือเอาตัวรอดได้ด้วย เช่น ไอเทมที่ช่วยทำเครื่องหมายทางเดินหรือช่วยระบุตำแหน่งเพื่อนร่วมทีม ส่งผลให้การบริหารของและการสื่อสารในทีมมีความสำคัญมากพอ ๆ กับการวิ่งหนี
บรรยากาศของเกมถูกออกแบบให้หลอนแต่ก็ยังมีความขบขันแบบประหลาดตามสไตล์โลก Poppy Playtime โรงงานเต็มไปด้วยทางเดินซับซ้อน ห้องที่ตั้งอยู่สูงต่ำต่างระดับ และรายละเอียดฉากที่ทำให้ทุกอย่างดูใหญ่โตน่าขนลุกเมื่อเทียบกับตัวละครผู้เล่นขนาดเล็ก เกมยังมีสถานการณ์เฉพาะหน้าอย่างก๊าซพิษหรือพื้นที่ที่ต้องกระโดดข้ามและกดสวิตช์เป็นลำดับ ซึ่งช่วยเปลี่ยนจังหวะการเล่นให้ไม่ซ้ำเดิม
ศัตรูที่พบในการทดลองเล่นมีหลายแบบและทำหน้าที่แตกต่างกัน บางชนิดเน้นไล่ล่าและแจ้งเตือนเมื่อพบผู้เล่น บางชนิดเกาะตัวผู้เล่นแล้วค่อย ๆ ลดพลังชีวิตโดยต้องให้เพื่อนช่วยแกะออก ส่วนศัตรูระดับอันตรายมากอย่าง Miss Delight ก็สร้างแรงกดดันทางจิตวิทยาได้สูง แม้จำนวนศัตรูอาจยังไม่มาก แต่แต่ละแบบบังคับให้ผู้เล่นปรับวิธีหนีและรักษาระยะกับทีมตลอดเวลา
ผู้พรีวิวมองว่าเกมไม่มีระบบต่อสู้ตรง ๆ แต่ยังเล่นสนุกได้จากการเอาตัวรอดและใช้ไอเทมขว้างตอบโต้ศัตรูเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ตัวเกมยังมีข้อบกพร่องด้านการควบคุมและบั๊กเล็กน้อย รวมถึงการสื่อสารที่ค่อนข้างจำกัดเพราะมีเพียง ping และเสียงคุยระยะใกล้ อีกทั้งยังไม่มีระบบจับคู่ผู้เล่นอัตโนมัติ ทำให้การชวนเพื่อนมาเล่นด้วยกันเป็นเงื่อนไขสำคัญมาก
โดยรวมแล้ว Escape From Playtime ถูกมองว่าเป็นความพยายามที่น่าสนใจของ Mob Entertainment ในการขยายจักรวาล Poppy Playtime ไปสู่เกมมัลติเพลเยอร์แบบทีมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แม้จะยังมีจุดต้องปรับปรุง แต่โครงสร้างเกมที่เน้นความกดดัน การร่วมมือ และบรรยากาศสยองขวัญเชิงแฟนตาซี ทำให้มันดูมีศักยภาพพอจะดึงดูดทั้งแฟนเดิมของซีรีส์และผู้เล่นที่ชอบเกม co-op สายลุ้นระทึก


