
Resident Evil วางขายดิจิทัลแล้ว หลังรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศพุ่งแรง
หนังของ Zach Cregger เข้าระบบเช่าหรือซื้อดิจิทัลหลังฉายในโรงราว 45 วัน พร้อมยอดรายได้ทั่วโลกที่ขยับเกิน 400 ล้านดอลลาร์

หนังของ Zach Cregger เข้าระบบเช่าหรือซื้อดิจิทัลหลังฉายในโรงราว 45 วัน พร้อมยอดรายได้ทั่วโลกที่ขยับเกิน 400 ล้านดอลลาร์

สมาชิก BLACKPINK ระบุชัดว่าลุคผมบ๊อบสั้นกับชุดสีแดงในเพลงเดี่ยว Addicted ตั้งใจหยิบภาพจำของ Ada Wong มาใช้ หลังแฟน ๆ สังเกตความคล้ายกันทันที

ผู้กำกับบอกว่าแม้จะไม่อยากทำหนังแฟรนไชส์ต่อ แต่เขายังมีไอเดียว่าจักรวาล Resident Evil ควรเดินไปทางไหน และอยากมีส่วนร่วมกับภาคต่อหากเกิดขึ้นจริง

ผู้กำกับบอกว่าบทสนทนาช่วงก่อนฉายวนอยู่กับสิ่งที่แฟนเกมอยากเห็นมากกว่าตัวภาพยนตร์ แม้หนังจะทำรายได้ทั่วโลกทะลุ 400 ล้านดอลลาร์แล้ว

คาโปรมถูกจับตามองหลัง จุน ทาเคอุจิ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Resident Evil ให้สัมภาษณ์จนเกิดความเข้าใจว่าแฟรนไชส์อาจยุติลงภายใน 10 ปีข้างหน้า แต่สาระสำคัญของคำพูดไม่ได้หมายความว่าบริษัทจะเลิกทำเกม Resident Evil หากเป็นการอธิบาย “กรอบแบรนดิ้ง 10 ปี” ที่คาโปรมวางไว้ตั้งแต่ช่วงเริ่มทำรีเมก Resident Evil 2 ในปี…

จุน ทาเคอุจิ โปรดิวเซอร์บริหารของ Capcom ให้สัมภาษณ์กับ Yahoo Japan ว่าโครงเรื่องหลักของซีรีส์ Resident Evil มีปลายทางที่ชัดเจน และมีโอกาสสูงที่เส้นเรื่องโดยรวมจะเดินมาถึงตอนจบภายในช่วง 10 ปีข้างหน้า คำพูดดังกล่าวสะท้อนว่าทีมพัฒนามองแฟรนไชส์นี้ในฐานะเรื่องราวที่ค่อยๆ ถูกขยายต่อเนื่องจากเกมแต่ละภาค…

Capcom รายงานผลประกอบการครึ่งปีแรกของปีงบประมาณ 2027 โดยระบุว่ายอดขายซอฟต์แวร์รวมและยอดขายจากคลังเกมเก่าทำสถิติสูงสุดนับตั้งแต่บริษัทก่อตั้งมา 47 ปี ปัจจัยสำคัญไม่ได้มาจากเกมใหม่ล่าสุดทั้งหมด แต่เป็นผลงานที่ยังขายได้ต่อเนื่องในระยะยาวอย่าง Monster Hunter World, Resident Evil 2 Remake และ Resident…

ภาพยนตร์ Resident Evil ของผู้กำกับ Zach Cregger กลายเป็นหนึ่งในความสำเร็จครั้งใหญ่ของวงการหนังสยองขวัญและหนังดัดแปลงจากเกม โดยล่าสุดทำรายได้ทั่วโลกทะลุ 361.1 ล้านดอลลาร์ หลังสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาโกยเพิ่มอีก 22.6 ล้านดอลลาร์ ทำให้ขึ้นแท่นเป็นหนัง Resident Evil ที่ทำเงินสูงสุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ และ…

โปรเจกต์แฟนเมดชิ้นใหม่ที่ดัดแปลงจักรวาล Resident Evil ในมุมของ Zach Cregger กำลังเป็นกระแสในโซเชียล หลังผู้พัฒนาที่ใช้ชื่อว่า “chicanogoth” บน Instagram โพสต์ความคืบหน้าของเกมสไตล์ย้อนยุคที่ล้อเลียนงานเกมยุค PlayStation 1 โดยเขาตั้งชื่อขำ ๆ ว่า Resident Evil: The Movie: The Game เพื่อสื่อถึงความซ้อน…

แชนด์เลอร์ ริกส์ นักแสดงที่หลายคนคุ้นจากบทคาร์ลใน The Walking Dead หันมานั่งแท่นกำกับและแสดงนำในหนังสั้นแฟนดัดแปลงจาก Resident Evil 7 ความยาวราว 20 นาที โดยเล่าเหตุการณ์ในบ้านตระกูลเบเกอร์และหยิบฉากต่อสู้ในโรงรถระหว่างอีธาน วินเทอร์ส กับแจ็ก เบเกอร์มาใช้เป็นแกนหลักของเรื่อง จุดที่สะดุดตาที่สุดของงาน…

ฮิเดโอะ โคจิมะออกมาแสดงความเห็นต่อภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับใหม่ของผู้กำกับแซ็ก เคร็กเกอร์ โดยเขาบอกว่าตอนแรกไม่ได้สนใจเป็นพิเศษ แต่พอไปชมเพราะชื่อของเคร็กเกอร์ก็พบว่าหนังดึงอารมณ์ได้ตั้งแต่ฉากเปิด และใช้บรรยากาศรวมถึงเทคนิคสยองขวัญแบบคลาสสิกได้อย่างต่อเนื่องจนจบเรื่อง โคจิมะระบุว่าหนังเรื่องนี้ไม่…

IGN สัมภาษณ์สองนักแสดงจาก Resident Evil Requiem คือ Angela Sant’Albano ผู้รับบท Grace Ashcroft และ Nick Apostolides ผู้รับบท Leon S. Kennedy ถึงประสบการณ์การทำงานกับแฟรนไชส์สยองขวัญระดับตำนาน รวมถึงกระแสตอบรับหลังเกมวางจำหน่ายที่แรงเกินคาด โดยเฉพาะความคลั่งไคล้ Leon เวอร์ชันที่ดูโตขึ้นและมีภาพลักษณ์…

Chandler Riggs นักแสดงที่ผู้ชมคุ้นจากบท Carl ใน The Walking Dead สร้างโปรเจกต์หนังแฟนเมดจากจักรวาล Resident Evil ด้วยตัวเอง โดยหยิบฉากต่อสู้ในโรงรถอันเป็นเอกลักษณ์จาก Resident Evil 7: Biohazard มาถ่ายทอดเป็นหนังสั้นความยาวราว 20 นาที เขาอธิบายว่าแรงผลักดันหลักไม่ได้มาจากการอยากดัง แต่เกิดจากความ…

ภาพยนตร์คนแสดงจากเกมซีรีส์ Resident Evil ของค่าย Capcom ทำรายได้ทั่วโลกแตะประมาณ 320.2 ล้านดอลลาร์ในสุดสัปดาห์ล่าสุด แซงหน้า Weapons กลายเป็นหนังที่ทำเงินสูงสุดในผลงานกำกับของ Zach Cregger อย่างเป็นทางการ โดยตัวเลขดังกล่าวมาจากรายได้ในสหรัฐฯ ราว 138.5 ล้านดอลลาร์ และต่างประเทศอีก 181.7 ล้านดอลลาร์…
บทความของ The Verge ชี้ว่าแนวสยองขวัญกำลังกลายเป็นหนึ่งในธุรกิจบันเทิงที่ทำเงินได้อย่างจริงจัง โดยยก Resident Evil เป็นตัวอย่างสำคัญของแฟรนไชส์ที่ยืนระยะมานานถึง 30 ปีแต่ยังเติบโตต่อเนื่อง ไม่ได้เป็นเพียงแบรนด์คลาสสิกในความทรงจำของแฟนเกมเท่านั้น แต่ยังทำยอดขายได้อย่างโดดเด่นในยุคปัจจุบัน เกมล่าสุดใน…

Masachika Kawata โปรดิวเซอร์ของ Resident Evil Requiem เปิดเผยว่าเกมภาคนี้เคยอยู่ในแผนพัฒนาแบบออนไลน์มาก่อน แต่สุดท้ายทีมตัดสินใจทิ้งแนวทางนั้น เพื่อกลับมาโฟกัสกับแกนหลักของซีรีส์คือความสยองขวัญแทน ข้อมูลดังกล่าวถูกเล่าผ่านหนังสือแฟนบุ๊กครบรอบ 30 ปีของ Biohazard ซึ่งรวบรวมไทม์ไลน์ของซีรีส์ เนื้อหา…

ฮาริส ออร์คิน ผู้เขียนบทของ Resident Evil Requiem ออกมาแย้มกลางงานสัมภาษณ์ว่า Capcom กำลังวางแผนเนื้อหาเสริมแบบ DLC สำหรับเกมภาคนี้ และหนึ่งในประเด็นสำคัญจะเป็นการขยายเรื่องราวของ Oswell E. Spencer ให้ลึกขึ้น โดยเขาเล่าว่าทีมงานกำลังทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับ Capcom ในโปรเจกต์นี้ แม้ภายหลังเจ้าตัว…

ในโอกาสครบรอบ 30 ปีของซีรีส์ Resident Evil คุณ Jun Takeuchi โปรดิวเซอร์บริหารของ Capcom อธิบายทิศทางของแฟรนไชส์ว่า ปัจจุบันบริษัทกำลังเดินเกมอยู่ 2 แนวทางควบคู่กัน คือภาคเลขหลักที่เล่าเรื่องต่อเนื่องในปัจจุบัน และสายรีเมกที่พาผู้เล่นย้อนกลับไปสัมผัสเหตุการณ์ในอดีต แนวทางนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ เพราะ…

Capcom ส่งสัญญาณชัดเจนมากขึ้นว่าบริษัทกำลังมอง AI เป็นเครื่องมือสำคัญในกระบวนการพัฒนาเกม ไม่ใช่แค่ประเด็นในเนื้อหาเกมเท่านั้น หลังจากเกมอย่าง Pragmata วาดภาพโลกที่เกี่ยวข้องกับ AI แต่ในงาน Capcom Open Conference RE:2026 ฝั่งสตูดิโอกลับอธิบายแนวทางใช้งานเทคโนโลยีนี้ในงานจริงของนักพัฒนา ในการบรรยายของ…

Steam เริ่มจัดเทศกาลลดราคา Autumn Sale ซึ่งเป็นหนึ่งในช่วงโปรโมชันใหญ่ของร้านค้าเกมพีซีประจำปี และรอบนี้มีดีลเด่นไปที่เกมใหม่และเกมฟอร์มยักษ์หลายรายการ โดยบทความชี้ว่ามีเกมอย่าง Resident Evil Requiem และ 007 First Light ร่วมอยู่ในรายการลดราคาด้วย ทำให้ผู้เล่นที่กำลังรอจังหวะซื้อเกมใหม่สามารถเข้าถึง…

บทความนี้พูดถึงการตั้งชื่อเกมภาคถัดไปของซีรีส์ Resident Evil ซึ่งไม่ได้ใช้เลขโรมัน “IX” ตามที่แฟน ๆ คาดกัน แต่เลือกชื่อว่า Resident Evil Requiem แทน ผู้เขียนสะท้อนมุมมองเชิงขำขันว่าเดิมทีคาดหวังให้ Capcom เล่นคำกับเลข 9 ในชื่อภาคนี้เหมือนที่เคยทำกับ Resident Evil 7 และ Village ทว่าผลลัพธ์กลับเป็น…

PC Gamer เขียนบทความเชิงคอลัมน์รับวัน 30 กันยายน ซึ่งแฟน ๆ Resident Evil มองว่าเป็นวันสำคัญในตำนานของซีรีส์ เพราะเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ที่เปลี่ยนชีวิต Leon S. Kennedy หลังการล่มสลายของ Raccoon City ใน Resident Evil 2 บทความไม่ได้เน้นการเล่าพล็อตหลัก แต่หยิบความทรงจำที่ “หลอนที่สุด” ของผู้เขียนจากเกม…

Capcom ระบุว่าบริษัทมีแผนรองรับล่วงหน้าแล้ว สำหรับวันที่ชุดรีเมกของ Resident Evil เดินทางไปจนไล่ทันเกมภาคใหม่ในไทม์ไลน์หลัก โดย Jun Takeuchi โปรดิวเซอร์อาวุโสของซีรีส์ชี้ว่าทีมพัฒนามองว่ายุคของ Resident Evil กำลังเดินอยู่บน “สองเส้นทาง” ควบคู่กัน คือเส้นทางของภาคใหม่และเส้นทางของรีเมกที่กำลังทยอยออก…

Resident Evil ฉบับกำกับโดย Zach Cregger เปิดตัวได้แข็งแกร่งทั้งในแง่คำวิจารณ์และรายได้ โดยสื่อสายเกมและบันเทิงหลายแห่งมองว่าเป็นการตีความแฟรนไชส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ได้รับการตอบรับดีจากผู้ชมพอสมควร ในสัปดาห์ที่สองของการฉาย หนังทำรายได้ในสหรัฐฯ และแคนาดาเพิ่มอีก 23 ล้านดอลลาร์ แม้ตัวเลขสัปดาห์นี้จะ…