Fable 2 คือเกมที่ Xbox เข้าใกล้ความเป็น Zelda-like มากที่สุด
บทความความเห็นของ Ryan McCaffrey จาก IGN ย้อนมอง Fable ในฐานะซีรีส์สำคัญของยุค Xbox โดยเฉพาะช่วงฉลองครบรอบ 25 ปีของแพลตฟอร์ม เขาเล่าว่า Fable ตั้งความคาดหวังไว้สูงมากตั้งแต่ยังไม่วางขาย เพราะ Peter…

บทความความเห็นของ Ryan McCaffrey จาก IGN ย้อนมอง Fable ในฐานะซีรีส์สำคัญของยุค Xbox โดยเฉพาะช่วงฉลองครบรอบ 25 ปีของแพลตฟอร์ม เขาเล่าว่า Fable ตั้งความคาดหวังไว้สูงมากตั้งแต่ยังไม่วางขาย เพราะ Peter Molyneux เคยสัญญาไว้ถึงระดับที่ดูเกินจริงสำหรับยุคนั้น เช่น โลกเกมที่เติบโตและตอบสนองผู้เล่นอย่างมีชีวิตชีวา ทำให้เมื่อเกมจริงออกมา แม้จะยังเป็นเกมที่ดี แต่ก็มีคนรู้สึกว่ามันไม่ถึงขั้นตามคำโปรโมตที่เคยสื่อไว้
อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนมองว่าภาคแรกยังมีเสน่ห์ในหลายด้าน โดยเฉพาะระบบการตัดสินศีลธรรมที่ทำให้ตัวละครเปลี่ยนรูปลักษณ์ตามการกระทำ ไม่ว่าจะเป็นฝั่งชั่วหรือฝั่งดี สิ่งเหล่านี้ทำให้เกมมีคุณค่าในการเล่นซ้ำและสร้างเอกลักษณ์ให้กับซีรีส์ตั้งแต่ต้น แม้จะยังไม่สามารถสะท้อนภาพฝันที่สตูดิโอเคยวาดไว้ได้เต็มที่
สำหรับเขาแล้ว Fable 2 บน Xbox 360 คือจุดที่ซีรีส์เข้าใกล้ศักยภาพสูงสุดมากที่สุด เกมภาคนี้ใช้พลังฮาร์ดแวร์ของ 360 ขยายขอบเขตโลกให้ใหญ่ขึ้น ภาพคมชัดขึ้น และเติมรายละเอียดของ Albion ให้มีชีวิตชีวามากกว่าเดิม ทั้งเมืองมากขึ้น ศัตรูมากขึ้น ปริศนาและกิจกรรมเสริมมากขึ้น ขณะเดียวกันก็ยังรักษาอารมณ์ขันแบบอังกฤษและโทนแฟนตาซีที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ไว้ได้อย่างดี
องค์ประกอบที่ผู้เขียนยกให้โดดเด่นที่สุดคือ “สุนัขคู่ใจ” ของตัวละครหลัก ซึ่งไม่ได้เป็นเพียงของตกแต่ง แต่ทำหน้าที่ช่วยหาไอเท็ม เตือนภัย และร่วมต่อสู้ไปกับผู้เล่นตลอดทาง การที่สุนัขไม่ตาย แต่สามารถบาดเจ็บได้ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผูกพันกับมันเป็นพิเศษ และช่วยยกระดับอารมณ์ของเกมให้มีน้ำหนักมากกว่าที่ RPG ทั่วไปมักทำได้ เขายังบอกด้วยว่าตนเองเลือกเล่นสายชั่วเหมือนเดิม แต่ก็เว้นเรื่องการดูแลสุนัขไว้เป็นข้อยกเว้น
McCaffrey สรุปว่า Fable 2 ผสมทั้งเสน่ห์ อารมณ์ขัน แอ็กชัน การผจญภัย ปริศนา สัตว์คู่หู และตอนจบที่แตกต่างกัน จนกลายเป็น RPG-lite ที่ยอดเยี่ยมและเป็นภาคที่ดีที่สุดของซีรีส์ในมุมมองของเขา ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น เขามองว่าเกมนี้อาจเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับการมีแฟรนไชส์แอ็กชันผจญภัยแนว Zelda-like แบบเอ็กซ์คลูซีฟของ Xbox มากที่สุดเท่าที่ค่ายเคยทำมา
บทความยังโยงไปถึงความหวังต่อเกม Fable เวอร์ชันรีบูตจาก Playground Games ซึ่งผู้เขียนเชื่อว่าทีมพัฒนามีศักยภาพสูง และจากสิ่งที่เคยเผยให้เห็นก็ทำให้เขามีความคาดหวังในเชิงบวก แม้จะมีข้อสังเกตว่าการที่เกมใหม่ลง PS5 ด้วยอาจทำให้ความเป็นเอกซ์คลูซีฟแบบ Xbox ลดลงไปบ้างก็ตาม โดยรวมแล้ว บทความนี้เป็นการย้ำว่า Fable 2 คือหนึ่งในเกม Xbox ที่เขาประทับใจที่สุด และยังเป็นหมุดหมายสำคัญของสิ่งที่เครื่อง Xbox เคยพยายามจะเป็นในเชิงแฟรนไชส์ผจญภัยแฟนตาซีระดับเรือธง


