นักวิเคราะห์ชี้รายได้ PC ของ Meccha Chameleon เดือนมิ.ย. รั้งรองแค่ Fortnite
เกมอินดี้แนวซ่อนหา Meccha Chameleon ถูกพูดถึงอีกครั้งหลังมีข้อมูลจาก Newzoo ที่แชร์โดย GamesIndustry.biz ระบุว่า ในเดือนมิถุนายน เกมนี้ทำรายได้บนแพลตฟอร์มพีซีในกลุ่มประเทศตะวันตกบางส่วนได้สูงเป็น…

เกมอินดี้แนวซ่อนหา Meccha Chameleon ถูกพูดถึงอีกครั้งหลังมีข้อมูลจาก Newzoo ที่แชร์โดย GamesIndustry.biz ระบุว่า ในเดือนมิถุนายน เกมนี้ทำรายได้บนแพลตฟอร์มพีซีในกลุ่มประเทศตะวันตกบางส่วนได้สูงเป็นอันดับ 2 รองจาก Fortnite เท่านั้น ตัวเลขดังกล่าวยิ่งตอกย้ำกระแสความสำเร็จแบบฉับพลันของเกมที่พัฒนาด้วยทีมเล็กและงบไม่สูง แต่กลับสร้างผลตอบรับเชิงพาณิชย์ได้เกินคาด
นักวิเคราะห์ของ Newzoo มองว่าความสำเร็จของ Meccha Chameleon สะท้อนให้เห็นว่าเกมมัลติเพลเยอร์ที่อาศัยปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและมีต้นทุนการเข้าถึงต่ำ ทั้งในแง่ราคาและสเปกเครื่อง สามารถสร้างรายได้มหาศาลได้ หากได้รับแรงหนุนจากการบอกต่อบนโซเชียลมีเดีย โดยเฉพาะกระแสบน YouTube และแพลตฟอร์มออนไลน์อื่น ๆ ที่ช่วยเร่งให้เกมเป็นที่รู้จักในวงกว้างอย่างรวดเร็ว
รายงานดังกล่าวยังจัดอันดับรายได้เกมบนพีซีในสหรัฐฯ สหราชอาณาจักร เยอรมนี ฝรั่งเศส สเปน และอิตาลี โดยกลุ่มท็อป 20 ถัดจาก Meccha Chameleon ยังมีเกมใหญ่อย่าง Counter-Strike 2, Valorant และ League of Legends ส่วนชาร์ตฝั่งคอนโซลมีโครงสร้างแตกต่างไปพอสมควร แม้ Fortnite จะยังครองอันดับหนึ่งอย่างชัดเจนในทั้งสองแพลตฟอร์ม
บทความยังชี้ว่าแนวโน้มนี้ชวนให้นึกถึงปรากฏการณ์ของ Among Us ในปี 2020 ซึ่งจากเกมเล็ก ๆ กลายเป็นความนิยมระดับกระแสหลัก และยังต่อยอดสู่การคอลแลบและโปรเจ็กต์ใหม่ ๆ ในเวลาต่อมา Meccha Chameleon เองก็เริ่มมีสัญญาณของการต่อยอดในลักษณะเดียวกัน เช่น การเตรียมคอลแลบแรกของเกม
แม้ตัวเกมจะมีประเด็นถกเถียงเรื่องการโกงและปัญหา AI ลอกเลียนแบบอยู่บ้าง แต่แก่นของเกมยังถูกมองว่าเป็นประสบการณ์มัลติเพลเยอร์ที่เล่นสนุกและมีเอกลักษณ์ นักรีวิวของ PC Gamer ยังยกย่องว่าเป็นการยกระดับเกมซ่อนหาให้มีความน่าตื่นเต้นมากขึ้น จนเกินกว่าจะมองว่าเป็นเพียงเกมปาร์ตี้ราคาถูกธรรมดาได้


