แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#game industry

ผู้ร่วมก่อตั้ง Red Barrels งงเช่นเดียวกันว่าทำไมไม่มีใครลอกความสำเร็จ Outlast
Games

ผู้ร่วมก่อตั้ง Red Barrels งงเช่นเดียวกันว่าทำไมไม่มีใครลอกความสำเร็จ Outlast

ซีรีส์ Outlast ของ Red Barrels เดินหน้าสร้างชื่อในตลาดเกมสยองขวัญมานานกว่า 13 ปี และมียอดผู้เล่นรวมมากกว่า 50 ล้านคน แต่สิ่งที่น่าสนใจกว่าความสำเร็จด้านยอดขายและกระแส คือการที่แทบไม่มีค่ายไหนพยายามสร้างเกมแนวเดียวกันเพื่อเกาะกระแสความสำเร็จนี้อย่างจริงจัง ทั้งที่วงการเกมสยองขวัญมีผลงานสายโหดและเลือด…

Auroch Digital ประกาศปลดพนักงานราว 25% ก่อนลบโพสต์ทิ้งอย่างรวดเร็ว
Games

Auroch Digital ประกาศปลดพนักงานราว 25% ก่อนลบโพสต์ทิ้งอย่างรวดเร็ว

Auroch Digital สตูดิโอผู้พัฒนา Warhammer 40,000: Boltgun กำลังเผชิญการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ หลังมีข้อความที่โพสต์บน LinkedIn ระบุว่าบริษัทเริ่มกระบวนการปรึกษาเรื่องการเลิกจ้าง ซึ่งอาจกระทบพนักงาน “ประมาณหนึ่งในสี่” ของทั้งหมด แม้โพสต์ดังกล่าวจะถูกลบออกไปในเวลาต่อมา แต่สื่อเกมหลายสำนักได้บันทึก…

Ghost of Yōtei ขายดีแต่ Sucker Punch ยังปลดพนักงาน 24 คน
Games

Ghost of Yōtei ขายดีแต่ Sucker Punch ยังปลดพนักงาน 24 คน

Sucker Punch ผู้พัฒนา Ghost of Yōtei ซึ่งเป็นผลงานล่าสุดที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ กลับถูกรายงานว่ากำลังปลดพนักงานราว 24 คน หรือประมาณ 10% ของทีม แม้เกมจะทำยอดขายได้สูงมาก โดยเปิดตัวเดือนแรกไปถึง 3.3 ล้านชุด และไต่ไปเกิน 5 ล้านชุดในเวลาไม่กี่เดือน รายงานดังกล่าวอ้างอิงจากอีเมลภายในของสตูดิโอที่…

IGN ชี้การยุบ BioWare และยกเลิก Mass Effect ภาคใหม่ทำให้แฟน ๆ พลาดเกมที่อาจปลอบประโลมยุคสมัย
Games

IGN ชี้การยุบ BioWare และยกเลิก Mass Effect ภาคใหม่ทำให้แฟน ๆ พลาดเกมที่อาจปลอบประโลมยุคสมัย

บทความเชิงความเห็นจาก IGN โดย Carlos Morales ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์ Mass Effect มองว่าการปิดสตูดิโอ BioWare และการยกเลิก Mass Effect ภาคถัดไป เป็นความสูญเสียครั้งใหญ่ทั้งต่อผู้พัฒนาและผู้เล่น เขาชี้ว่ากระแสต่อต้านที่เกิดขึ้นรุนแรงมาก มีทั้งบทความแสดงความเห็นจำนวนมาก คำร้องออนไลน์ที่มียอดลงชื่อ…

CD Projekt ฉลอง 19 ปี The Witcher ยกย่อง BioWare ผู้ช่วยปั้นเกมภาคแรก
Games

CD Projekt ฉลอง 19 ปี The Witcher ยกย่อง BioWare ผู้ช่วยปั้นเกมภาคแรก

CD Projekt เผยข้อความฉลองครบรอบ 19 ปีของ The Witcher เกมภาคแรกที่วางรากฐานให้ซีรีส์ RPG อันโด่งดัง และเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ Geralt กลายเป็นตัวละครที่ผู้เล่นทั่วโลกรู้จัก โดยบริษัทเลือกใช้โอกาสนี้กล่าวขอบคุณ BioWare ที่มีบทบาทสำคัญต่อการทำเกมภาคแรกให้เกิดขึ้นได้จริง ในโพสต์ระบุว่า BioWare ไม่ได้…

Sucker Punch ผู้สร้าง Ghost of Yōtei รายงานปลดพนักงาน 24 คน
Games

Sucker Punch ผู้สร้าง Ghost of Yōtei รายงานปลดพนักงาน 24 คน

สื่อรายงานว่า Sucker Punch สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกม Ghost of Yōtei และผลงานดังจากค่าย PlayStation ได้ปลดพนักงานออก 24 คน แม้เพิ่งมีการอัปเดตหรือภาคเสริมของเกมที่ได้รับเสียงตอบรับในเชิงบวกเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน ข่าวนี้สะท้อนความตึงตัวของอุตสาหกรรมเกมที่ยังคงเผชิญการปรับโครงสร้างและลดต้นทุนต่อ…

แฟน Mass Effect เดินหน้าล่าชื่อกู้ซีรีส์ หลัง BioWare ถูกปิดและภาค 5 ถูกยกเลิก
Games

แฟน Mass Effect เดินหน้าล่าชื่อกู้ซีรีส์ หลัง BioWare ถูกปิดและภาค 5 ถูกยกเลิก

กระแสแฟนเกม Mass Effect ปะทุขึ้นอย่างรวดเร็วหลังจากมีรายงานว่า EA ปิดสตูดิโอ BioWare และยกเลิกการพัฒนา Mass Effect 5 โดยล่าสุดคำร้องออนไลน์ #SaveMassEffect มียอดลงชื่อยืนยันเกิน 180,000 รายชื่อภายในเวลาไม่กี่วัน กลายเป็นสัญลักษณ์ของความไม่พอใจและความกังวลของผู้เล่นที่ผูกพันกับซีรีส์นี้มานาน จุดยืน…

ทิม สวีนีย์รื้อคำไว้อาลัย Looking Glass เมื่อ 26 ปีก่อน ท่ามกลางถกเถียงเรื่องความอยู่รอดของสตูดิโอเกม
Games

ทิม สวีนีย์รื้อคำไว้อาลัย Looking Glass เมื่อ 26 ปีก่อน ท่ามกลางถกเถียงเรื่องความอยู่รอดของสตูดิโอเกม

Tim Sweeney ซีอีโอ Epic Games ถูกหยิบคำแถลงของเขาเมื่อปี 2000 กลับมาพูดถึงอีกครั้ง หลังโพสต์เดิมที่เขาแสดงความเห็นต่อการปิดตัวของ Looking Glass Studios ถูกขุดขึ้นมาในโซเชียลมีเดีย และเขาออกมายืนยันว่าเขายังยืนอยู่บนมุมมองเดิม ว่าธุรกิจเกมแม้จะมีความสร้างสรรค์สูงเพียงใด ก็ยังต้องตั้งอยู่บนเศรษฐศาสตร์…

นักเขียนรางวัลโนเบิลแฟนเกม BioWare วิจารณ์อุตสาหกรรมเกมที่กำลังพัง
Games

นักเขียนรางวัลโนเบิลแฟนเกม BioWare วิจารณ์อุตสาหกรรมเกมที่กำลังพัง

กระแสไว้อาลัยต่อ BioWare ยังคงเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง หลังสตูดิโอ RPG ขวัญใจแฟนเกมถูกพูดถึงในฐานะผู้สร้างผลงานคลาสสิกจำนวนมาก ทั้งจากนักพัฒนาและผู้เล่นที่เติบโตมากับเกมอย่าง Mass Effect และ Dragon Age ล่าสุด Nora Jemisin หรือ NK Jemisin นักเขียนนิยายไซไฟและแฟนตาซีรางวัลใหญ่ ออกมาแสดงความเสียใจต่อการ…

ทำไมดีลไพรเวตอิควิตี้ถึงถูกมองว่าน่ากลัวในวงการเกม หลัง BioWare ถูกปิด
Games

ทำไมดีลไพรเวตอิควิตี้ถึงถูกมองว่าน่ากลัวในวงการเกม หลัง BioWare ถูกปิด

การปิดตัวของ BioWare และการปลดพนักงานราว 400 คนในเครือ EA ทำให้เกิดคำถามอีกครั้งว่าเหตุใดการเข้าซื้อกิจการโดยไพรเวตอิควิตี้จึงถูกมองในแง่ลบอย่างมาก โดยบทความชี้ว่าแม้ดีลลักษณะนี้จะถูกอธิบายว่าเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพและปลดล็อกศักยภาพของธุรกิจ แต่ในทางปฏิบัติหลายครั้งกลับกลายเป็นการดึงมูลค่าออกจาก…

แคมเปญ #SaveMassEffect ทะลุ 5 หมื่นรายชื่อ หลัง EA ปิด BioWare
Games

แคมเปญ #SaveMassEffect ทะลุ 5 หมื่นรายชื่อ หลัง EA ปิด BioWare

กระแสเรียกร้องให้อนาคตของ Mass Effect เดินหน้าต่อเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว หลัง Electronic Arts (EA) ประกาศปิด BioWare และยกเลิกแผนเกม Mass Effect ภาคใหม่ในเวลาใกล้เคียงกัน จนแฟนๆ จำนวนมากหันไปสนับสนุนคำร้องออนไลน์ #SaveMassEffect เพื่อกดดันให้ EA หาทางรักษาแฟรนไชส์เอาไว้ คำร้องดังกล่าวเริ่มต้นในวันเดียว…

วอร์เรน สเปคเตอร์เดือดใส่การปิด BioWare ชี้เป็น “เรื่องเหลวไหล”
Games

วอร์เรน สเปคเตอร์เดือดใส่การปิด BioWare ชี้เป็น “เรื่องเหลวไหล”

วอร์เรน สเปคเตอร์ ตำนานวงการเกมสาย immersive sim ออกมาแสดงความไม่พอใจอย่างรุนแรงต่อข่าวการปิดสตูดิโอ BioWare โดยโพสต์ผ่าน LinkedIn พร้อมเตือนผู้อ่านที่อ่อนไหวเรื่องถ้อยคำหยาบคายก่อนจะระบายความรู้สึกต่อเหตุการณ์นี้ เขาระบุว่า BioWare ไม่ใช่แค่สตูดิโอเกมธรรมดา แต่เป็นชื่อสำคัญที่มีบทบาทยาวนานต่อ…

Ubisoft ปลดพนักงานสิงคโปร์ 70 คน พร้อมปิด RedLynx หลัง Black Flag Resynced ทำยอดแรง
Games

Ubisoft ปลดพนักงานสิงคโปร์ 70 คน พร้อมปิด RedLynx หลัง Black Flag Resynced ทำยอดแรง

Ubisoft เดินหน้าปรับโครงสร้างครั้งใหม่ในเครือสตูดิโอเกม โดยล่าสุดมีรายงานว่าบริษัทปลดพนักงานราว 70 คนจาก Ubisoft Singapore ซึ่งเป็นหนึ่งในทีมที่มีส่วนร่วมกับโปรเจกต์ Assassin’s Creed Black Flag Resynced ที่เพิ่งประสบความสำเร็จอย่างมากเมื่อไม่นานมานี้ ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นเพียงประมาณ 3 เดือน…

New Blood ไม่อยากปั๊มภาคต่อ แต่เลือกทุ่มเงินกับโปรเจกต์ใหม่แทน
Games

New Blood ไม่อยากปั๊มภาคต่อ แต่เลือกทุ่มเงินกับโปรเจกต์ใหม่แทน

Dave Oshry หัวเรือใหญ่ของ New Blood ย้ำชัดว่าบริษัทของเขาไม่ต้องการเดินตามสูตรของค่ายใหญ่ที่พยายามรีดมูลค่าจากเกมฮิตด้วยภาคต่อ สปินออฟ หรือการขยายแฟรนไชส์แบบไม่หยุด เขามองว่าความสำเร็จของ New Blood ควรถูกนำไปใช้สนับสนุนโปรเจกต์ใหม่ ๆ ที่น่าสนใจมากกว่า ไม่ใช่เอาเงินไปเปิดสตูดิโอขนาดใหญ่หรือไล่ตามการ…

Bit Reactor เริ่มเรียกพนักงานที่ถูกพักงานกลับ หลังปัญหาธุรกิจกระทบหลังเปิดตัว Star Wars Zero Company
Games

Bit Reactor เริ่มเรียกพนักงานที่ถูกพักงานกลับ หลังปัญหาธุรกิจกระทบหลังเปิดตัว Star Wars Zero Company

Bit Reactor สตูดิโอผู้พัฒนา Star Wars Zero Company เริ่มดำเนินการดึงพนักงานบางส่วนที่เคยถูกพักงานแบบไม่รับค่าจ้างกลับเข้าทำงานอีกครั้ง หลังจากก่อนหน้านี้บริษัทตัดสินใจพักงานพนักงานมากกว่า 80% ท่ามกลางความไม่แน่นอนด้านยอดขายและสถานการณ์ทางธุรกิจที่กดดันอย่างหนัก การพักงานดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงที่เกม…

Konami เดินหน้า Silent Hill ต่อ เตรียมแผนเกมชุดใหม่อีก 2 ระลอก
Games

Konami เดินหน้า Silent Hill ต่อ เตรียมแผนเกมชุดใหม่อีก 2 ระลอก

Konami ส่งสัญญาณชัดว่าการปลุกชีพ Silent Hill ยังไม่จบแค่ผลงานสามเกมที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ โดยมอโตอิ โอกาโมโตะ โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ ระบุในบทสัมภาษณ์ว่าบริษัทมองผลงานชุดแรกเป็นเพียง “คลื่นลูกแรก” และกำลังวางแผนไว้แล้วสำหรับคลื่นลูกที่สองและสามในอนาคต แม้ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดหรือไทม์ไลน์ของโครงการ…

โยโกะ ทาโร เผยอยากเลิกทำเกม แต่ยังทำต่อเพราะกลัวภาวะสมองเสื่อม
Games

โยโกะ ทาโร เผยอยากเลิกทำเกม แต่ยังทำต่อเพราะกลัวภาวะสมองเสื่อม

โยโกะ ทาโร ผู้สร้างซีรีส์ NieR ออกมาเล่ามุมมองส่วนตัวอย่างตรงไปตรงมาว่า หากเลือกได้เขาอยาก “เลิกทำงาน” และหยุดทำเกมไปนานแล้ว โดยยอมรับว่าความตั้งใจสูงสุดในชีวิตของเขาเกิดขึ้นตั้งแต่สมัยได้กำกับ Drakengard เกมแรกที่เขามีโอกาสกำกับ และสามารถใส่สิ่งที่อยากทำได้เกือบทั้งหมดลงไปในผลงานชิ้นนั้น เขาอธิบาย…

MMORPG ครองบัลลังก์เกมบริการอย่างไร และเหตุใดจึงค่อย ๆ ถูกแย่งชิง
Games

MMORPG ครองบัลลังก์เกมบริการอย่างไร และเหตุใดจึงค่อย ๆ ถูกแย่งชิง

บทความของ IGN ย้อนมองว่าแนว MMORPG เคยเป็นต้นแบบสำคัญของเกมแบบ live-service ในยุคที่คำนี้ยังไม่แพร่หลาย โดยเกมอย่าง Ultima Online, EverQuest และ World of Warcraft ได้วางรากฐานของโลกออนไลน์ที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลา ผ่านระบบสมาชิก การอัปเดตต่อเนื่อง และเศรษฐกิจดิจิทัลภายในเกม ขณะเดียวกัน เกมเหล่านี้ยัง…

GTA 5 ถูกทำให้เล่นผ่านเบราว์เซอร์ก่อนถูกปิด กลายเป็นอีกตัวอย่างเกมที่ AI สร้างความปั่นป่วน
AI

GTA 5 ถูกทำให้เล่นผ่านเบราว์เซอร์ก่อนถูกปิด กลายเป็นอีกตัวอย่างเกมที่ AI สร้างความปั่นป่วน

Grand Theft Auto 5 ถูกทำให้เล่นได้บนเว็บเบราว์เซอร์ช่วงสั้น ๆ ก่อนที่เว็บไซต์ดังกล่าวจะถูกปิดลงในเวลาต่อมา โดยรายงานระบุว่ามีผู้ให้บริการโฮสติ้งอย่าง Cloudflare เข้ามาเกี่ยวข้องในการยุติการให้บริการ เหตุการณ์นี้สร้างกระแสบนโซเชียลอย่างรวดเร็วจากคลิปและภาพหน้าจอที่แสดงเกมรันอยู่ใน Chrome ทำให้กรณีนี้…

Steam ทำรายได้ไตรมาส 3 สูงสุดเป็นประวัติการณ์ คาดทั้งปีทะลุ 2 หมื่นล้านดอลลาร์ครั้งแรก
Software

Steam ทำรายได้ไตรมาส 3 สูงสุดเป็นประวัติการณ์ คาดทั้งปีทะลุ 2 หมื่นล้านดอลลาร์ครั้งแรก

รายงานวิเคราะห์จาก Alinea Analytics ชี้ว่า Steam ทำสถิติรายได้ใหม่อีกครั้งในเดือนกันยายน 2026 โดยทำเงินได้ราว 1.7 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 13% จากสถิติเดิมของเดือนกันยายนปีก่อน และนับเป็นเดือนกันยายนที่ดีที่สุดเท่าที่แพลตฟอร์มเคยมีมา ปัจจัยสำคัญมาจากทั้งยอดขายเกมเก่าที่อยู่ในแคตตาล็อกมานานและเกมใหม่…

ไมโครซอฟท์จดสิทธิบัตรระบบโฆษณาที่อาจหยุดเกมเพื่อฉายคอนเทนต์โปรโมต
Games

ไมโครซอฟท์จดสิทธิบัตรระบบโฆษณาที่อาจหยุดเกมเพื่อฉายคอนเทนต์โปรโมต

รายงานนี้พูดถึงสิทธิบัตรใหม่ของไมโครซอฟท์ที่อธิบายแนวทางการแสดงโฆษณาภายในเกมแบบไดนามิก โดยระบบสามารถตรวจจับเหตุการณ์บางอย่างระหว่างการเล่น แล้ว “ระงับ” การโต้ตอบของผู้เล่นชั่วคราวเพื่อฉายคอนเทนต์โปรโมตได้ แนวคิดดังกล่าวถูกมองว่าเป็นการนำรูปแบบโฆษณาในเกมมือถือมาปรับใช้กับเกมคอนโซลหรือเกมพีซีในระดับ…

ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse เล่าย้อนเส้นทางจากการโค่นคอมมิวนิสต์สู่ RPG สายผู้ใหญ่
Games

ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse เล่าย้อนเส้นทางจากการโค่นคอมมิวนิสต์สู่ RPG สายผู้ใหญ่

ในโอกาสครบรอบ 15 ปีของ Warhorse Studios บทสัมภาษณ์นี้พาผู้อ่านไปรู้จัก Martin Klíma ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอและอดีตนักกิจกรรมในยุคเชโกสโลวาเกีย ก่อนจะกลายมาเป็นหนึ่งในคนสำคัญเบื้องหลังเกม RPG อย่าง Kingdom Come: Deliverance 2 บทความชี้ให้เห็นว่าชีวิตของเขาเชื่อมโยงทั้งการเมือง วัฒนธรรม และเกมอย่างแนบ…

ทิม เชเฟอร์ตั้งคำถามเศรษฐศาสตร์อุตสาหกรรมเกม หลังเลย์ออฟ-ปิดสตูดิโอถาโถม
Games

ทิม เชเฟอร์ตั้งคำถามเศรษฐศาสตร์อุตสาหกรรมเกม หลังเลย์ออฟ-ปิดสตูดิโอถาโถม

ทิม เชเฟอร์ ผู้ก่อตั้ง Double Fine ออกมาแสดงความกังวลต่อสภาพเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมเกมในช่วงที่เกิดการปลดพนักงานครั้งใหญ่และการปิดสตูดิโออย่างต่อเนื่อง โดยเขายอมรับตรง ๆ ว่าช่วงหลายปีที่ผ่านมาเริ่มไม่เข้าใจแล้วว่าโครงสร้างรายได้และต้นทุนของการทำเกมเดินไปอย่างไร เพราะแม้เกมจำนวนมากจะยังขายได้ดีและผู้…

ผู้กำกับซีนีมาติกของ Halo Studios ได้โปรโมตแล้วถูกเลย์ออฟในสัปดาห์เดียวกัน
Games

ผู้กำกับซีนีมาติกของ Halo Studios ได้โปรโมตแล้วถูกเลย์ออฟในสัปดาห์เดียวกัน

เหตุการณ์ล่าสุดในฝั่งเกมของ Microsoft สะท้อนความผันผวนอย่างรุนแรงของอุตสาหกรรม เมื่อ Josh Daniels ผู้กำกับงานซีนีมาติกของ Halo Studios ได้รับการเลื่อนตำแหน่ง ก่อนจะถูกเลย์ออฟภายในสัปดาห์เดียวกัน กลายเป็นตัวอย่างที่สะเทือนใจของการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ในเครือ Xbox กรณีนี้เกิดขึ้นท่ามกลางรอบการปลด…