GTA 6 อาจใช้เวลาจบเนื้อเรื่องราว 80 ชั่วโมง ยาวที่สุดในเกมของ Rockstar

ผู้บริหารของ Rockstar North เปิดเผยว่าเขาใช้เวลาประมาณ 80 ชั่วโมงในการเล่นจนจบ Grand Theft Auto 6 ซึ่งสะท้อนว่าภาคใหม่นี้อาจเป็นเกมที่มีความยาวมากที่สุดของค่าย Rockstar เท่าที่เคยมีมา ข้อมูลดังกล่าวมาจากบทสัมภาษณ์ของ The New York Times โดย Rob Nelson ระบุว่าตัวเลขนี้ครอบคลุมทั้งเนื้อเรื่องหลักและเป้าหมายเสริมบางส่วนที่มีผลต่อการเล่าเรื่อง แต่ยังไม่ชัดเจนว่ารวมการตระเวนเล่นในโลกเปิดแบบอิสระเข้าไปด้วยหรือไม่
แม้จะยังไม่แน่ชัดว่าเวลาจบ 80 ชั่วโมงเป็นการเล่นแบบละเอียดมากเพียงใด แต่ก็ถือว่าสูงเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าของ Rockstar ที่มักใช้เวลาจบเนื้อเรื่องราว 30 ชั่วโมงสำหรับ GTA 4 และ GTA 5 และราว 50-60 ชั่วโมงสำหรับ Red Dead Redemption 2 ดังนั้น GTA 6 จึงมีแนวโน้มว่าจะเป็นเกมที่มีขนาดและความอัดแน่นของคอนเทนต์มากกว่าผลงานเดิมๆ ของสตูดิโออย่างเห็นได้ชัด
Nelson ยังแสดงความหวังว่าแฟนเกมจะค่อยๆ เล่นและไม่รีบผ่านเนื้อหาหลัก เพราะเกมลักษณะโอเพนเวิลด์มักซ่อนรายละเอียดและกิจกรรมจำนวนมากไว้ให้ค้นหา จากข้อมูลที่มีอยู่ GTA 6 จะมีสิ่งให้ทำหลากหลาย เช่น บาสเกตบอล ตกปลา ออกกำลังกาย รวมถึงภารกิจเสริมอีกจำนวนมากที่อาจเพิ่มความยาวการเล่นได้อีกมากกว่าตัวเลข 80 ชั่วโมงที่ประเมินไว้
บทความยังเปรียบเทียบว่า Red Dead Redemption 2 เคยสร้างมาตรฐานเรื่องความลึกของโลกเกมไว้สูงมาก ทั้งจากตัวละคร NPC ที่มีเอกลักษณ์ รายละเอียดที่ซ่อนอยู่ และคอนเทนต์เสริมต่างๆ ซึ่งทำให้ผู้เล่นใช้เวลาในเกมได้ยาวนาน นั่นเป็นสัญญาณว่ากระแสคาดหวังต่อ GTA 6 ไม่ได้อยู่แค่กราฟิกหรือระบบเกมเพลย์ แต่รวมถึงความหนาแน่นของเนื้อหาและความคุ้มค่าของการเล่นระยะยาวด้วย
โดยรวม ข้อมูลนี้ช่วยย้ำว่าการรอคอย GTA 6 ที่ยืดเยื้อมาหลายปีอาจคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเกมโลกเปิดขนาดใหญ่และมีคอนเทนต์จำนวนมาก แม้ยังไม่ใช่ตัวเลขสุดท้ายของการเล่นแบบ 100% แต่ 80 ชั่วโมงก็ชี้ให้เห็นว่า Rockstar กำลังวางเกมภาคนี้ให้เป็นงานชิ้นใหญ่ที่ผู้เล่นจะใช้เวลานานกว่าจะสำรวจได้ครบถ้วน


