GTA 6 เตรียมระบบสภาพอากาศขั้นสูง ลืออาจมีพายุรุนแรงในโลกเกม
Game Informer เปิดเผยว่า GTA 6 จะมีระบบสภาพอากาศแบบ “ขั้นสูง” ซึ่งถูกระบุว่าจะจำลองปรากฏการณ์อากาศที่พบได้ในฟลอริดาอย่างสมจริงมากขึ้น ข่าวสั้น ๆ นี้ทำให้แฟนเกมจำนวนมากเริ่มคาดเดาว่าเกมภาคใหม่อาจมีสภาพ…
Game Informer เปิดเผยว่า GTA 6 จะมีระบบสภาพอากาศแบบ “ขั้นสูง” ซึ่งถูกระบุว่าจะจำลองปรากฏการณ์อากาศที่พบได้ในฟลอริดาอย่างสมจริงมากขึ้น ข่าวสั้น ๆ นี้ทำให้แฟนเกมจำนวนมากเริ่มคาดเดาว่าเกมภาคใหม่อาจมีสภาพอากาศสุดขั้ว เช่น พายุฝนฟ้าคะนองหรือแม้แต่เฮอริเคนที่ส่งผลต่อการเล่นและสภาพแวดล้อมในโลกเปิดของเกม
เหตุผลที่ประเด็นนี้ถูกจับตามองเป็นพิเศษคือ GTA 6 มีฉากหลังอยู่ใน Leonida ซึ่งเป็นดินแดนสมมติที่ได้แรงบันดาลใจจากฟลอริดา จึงเข้ากับแนวคิดเรื่องอากาศแปรปรวนและพายุเขตร้อนอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ขณะนี้ยังไม่มีรายละเอียดชัดเจนว่าระบบดังกล่าวจะทำงานอย่างไร หรือจะเป็นแค่เอฟเฟกต์บรรยากาศหรือจะเปลี่ยนเป็นอุปสรรคเชิงเกมเพลย์ที่กระทบการเดินทางและการปะทะได้จริง
บทความยังตั้งข้อสังเกตว่า Rockstar เคยทำระบบสภาพอากาศที่น่าจดจำมาแล้วใน Red Dead Redemption 2 ซึ่งมีพายุฝน ลมแรง ฟ้าร้องฟ้าผ่า รวมถึงสภาพอากาศแบบหิมะและพายุฝุ่นในพื้นที่ที่เหมาะสม จึงเป็นไปได้ว่า GTA 6 จะต่อยอดแนวคิดเดิมให้ซับซ้อนและมีผลกับโลกเกมมากขึ้น เพื่อทำให้เมืองและสภาพแวดล้อมดูมีชีวิตมากกว่าเดิม
ขณะเดียวกัน การสร้างสภาพอากาศที่ส่งผลต่อเกมเพลย์ในระดับสูงก็เป็นความท้าทายทางเทคนิคไม่น้อย โดยเฉพาะหากต้องให้พายุหรือสภาพอากาศรุนแรงเกิดขึ้นแบบไม่ใช่ฉากสคริปต์ตายตัว เพราะอาจกระทบเส้นทาง การขับขี่ และกิจกรรมต่าง ๆ ในโลกเปิดอย่างมีนัยสำคัญ Rockstar จึงอาจใช้เวลาปรับระบบนี้อย่างรอบคอบก่อนเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม
Game Informer ระบุว่าบทความปกเดือนนี้จะลงรายละเอียดมากขึ้น รวมถึงบทสัมภาษณ์และภาพใหม่จำนวนมาก โดยกำหนดเผยแพร่ในวันที่ 29 กันยายน ขณะที่แฟน ๆ ยังต้องรอความชัดเจนจาก Rockstar ว่าระบบอากาศแบบใหม่นี้จะไปไกลแค่ไหน และจะมีผลต่อ GTA 6 มากกว่าการเป็นเพียงฉากหลังให้โลกเกมดูสมจริงหรือไม่


