แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

GTA 6 จะเปิดแผนที่ให้สำรวจได้ค่อนข้างเร็ว พร้อมพื้นที่ภายในจำนวนมากที่ทีมงานยังค้นพบอยู่

Rockstar Games ยืนยันข้อมูลใหม่เกี่ยวกับโลกของ GTA 6 ผ่านพรีวิวจากนิตยสาร Edge โดยประเด็นสำคัญคือผู้เล่นจะไม่ได้ถูกบังคับให้ไล่เนื้อเรื่องไปไกลก่อนจึงจะเข้าถึงแผนที่ทั้งหมดเหมือนเกมบางภาคในอดีต แต่จะ…

GTA 6 จะเปิดแผนที่ให้สำรวจได้ค่อนข้างเร็ว พร้อมพื้นที่ภายในจำนวนมากที่ทีมงานยังค้นพบอยู่

Rockstar Games ยืนยันข้อมูลใหม่เกี่ยวกับโลกของ GTA 6 ผ่านพรีวิวจากนิตยสาร Edge โดยประเด็นสำคัญคือผู้เล่นจะไม่ได้ถูกบังคับให้ไล่เนื้อเรื่องไปไกลก่อนจึงจะเข้าถึงแผนที่ทั้งหมดเหมือนเกมบางภาคในอดีต แต่จะปลดล็อกพื้นที่ของรัฐ Leonida ได้ค่อนข้างเร็วหลังช่วงแนะนำระบบและตัวละครช่วงต้นเกมเสร็จสิ้น ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการออกสำรวจได้ตั้งแต่เนิ่นๆ

แนวทางนี้ใกล้เคียงกับ GTA 5 มากกว่า GTA 4 ซึ่งเคยใช้ด่านสกัดและตำรวจปิดสะพานเพื่อจำกัดการเดินทางของผู้เล่น ขณะที่ GTA 6 ดูเหมือนจะไม่ล็อกให้ผู้เล่นต้องอยู่แค่ Vice City นานเกินไป หากอยากออกไปยังโซนอื่นของแผนที่ตั้งแต่เริ่มก็ทำได้ แม้เนื้อเรื่องหลักจะยังพาผู้เล่นเดินทางผ่านจุดสำคัญต่างๆ อยู่ตามลำดับก็ตาม

รายงานยังชี้ให้เห็นว่า Rockstar ต้องการสร้างโลกที่มีความหนาแน่นสูงเป็นพิเศษ โดย Aaron Garbut ผู้ร่วมดูแล Rockstar North ระบุว่ายังค้นพบสถานที่ใหม่ๆ ใน Leonida อยู่เรื่อยๆ สิ่งนี้สะท้อนว่าทีมพัฒนากำลังสร้างแผนที่ที่ซับซ้อนกว่าหลายผลงานก่อนหน้า ไม่ใช่แค่กว้างใหญ่ แต่ยังอัดแน่นด้วยรายละเอียดและเส้นทางย่อยจำนวนมาก

อีกหนึ่งจุดเด่นคือจำนวนพื้นที่ภายในอาคารที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก Garbut ระบุว่ามี “interiors” มากกว่าเกม Rockstar เรื่องอื่นๆ หลายเท่า และทุกพื้นที่ถูกสร้างขึ้นด้วยมืออย่างละเอียดถี่ถ้วน ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่นน่าจะเข้าไปสำรวจสิ่งปลูกสร้าง ร้านค้า และสถานที่ภายในได้มากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา

โดยรวมแล้ว ข้อมูลชุดนี้บ่งบอกว่า GTA 6 จะเน้นอิสระในการสำรวจตั้งแต่ต้นเกม ควบคู่กับโลกที่หนาแน่นและเต็มไปด้วยรายละเอียดจนแม้แต่ทีมงานก็ยังค้นพบสิ่งใหม่อยู่ สร้างความคาดหวังว่าเกมจะเป็นโอเพนเวิลด์ที่มีความลึกทั้งในแง่ขนาดและเนื้อหาภายในอย่างมาก

เกม GTA 6 มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 พฤศจิกายน บน Xbox Series X|S และ PS5

GTA 6 เปลี่ยนมีม “Scooter Brothers” จาก GTA 4 ให้กลายเป็นระบบเรียกรถจริงในเกม
Games

GTA 6 เปลี่ยนมีม “Scooter Brothers” จาก GTA 4 ให้กลายเป็นระบบเรียกรถจริงในเกม

IGN รายงานว่า Rockstar นำมีมคลาสสิกจาก GTA 4 มาต่อยอดเป็นหนึ่งในระบบเกมเพลย์ของ GTA 6 โดยใช้ชื่อฟีเจอร์ว่า “Scooter Brothers” ซึ่งอ้างอิงจากคลิปดังของ FourPlayerPodcast ในยุค Justin.tv ที่ Brad Simons ขับมอเตอร์ไซค์สกู๊ตเตอร์ไปใน Liberty City แล้วพบผู้เล่นอีกคน ก่อนจะเรียกอีกฝ่ายว่า “scooter…

20 เคล็ดลับสำคัญจากผู้เล่น Phantom Blade Zero เพื่อพิชิต Wulin
Games

20 เคล็ดลับสำคัญจากผู้เล่น Phantom Blade Zero เพื่อพิชิต Wulin

บทความจาก PC Gamer สรุปประสบการณ์เล่น Phantom Blade Zero มากกว่า 50 ชั่วโมง เพื่อนำเสนอเคล็ดลับสำคัญ 20 ข้อสำหรับคนที่ต้องการผ่านเกมแอ็กชัน RPG สไตล์โซลส์ไลก์นี้ให้ลื่นขึ้น จุดร่วมของคำแนะนำทั้งหมดคือเกมให้รางวัลกับการสำรวจ การสังเกตรายละเอียด และการใช้ระบบต่อสู้ให้เต็มประสิทธิภาพ ไม่ใช่แค่การบุก…

วิธีหา Backstreet Courtyard Key ใน Phantom Blade Zero และทางลัดไปยังจุดลับที่หลายคนเข้าใจผิด
Games

วิธีหา Backstreet Courtyard Key ใน Phantom Blade Zero และทางลัดไปยังจุดลับที่หลายคนเข้าใจผิด

บทความนี้เป็นคู่มือสั้น ๆ สำหรับคนที่กำลังตามหา Backstreet Courtyard Key ในเกม Phantom Blade Zero โดยอธิบายก่อนเลยว่ากุญแจนี้ไม่ได้ใช้เปิดทางไปยังพื้นที่ลับที่หลายคนคาดหวังไว้ เช่น บริเวณบ้านของ Old Man Gen หรือหุ่นไล่กาตัวที่สามตามที่ผู้เล่นบางคนเข้าใจกันในตอนแรก ผู้เขียนระบุว่าประตูหรือทางที่ดู…