แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Phantom Blade Zero เผยเวลาปล่อยเล่นตามโซนทั่วโลก พร้อมเปิดพรีโหลดแล้ว

Phantom Blade Zero ใกล้จะวางจำหน่ายเต็มที และสัญญาณจากรอบรีวิวก็ดูเป็นไปในทางบวก โดยผู้เขียนระบุจากประสบการณ์เล่นล่วงหน้าว่าเกมนี้มีแววเป็นหนึ่งในเกมแอ็กชันที่โดดเด่นที่สุดของปีนี้ หรืออาจรวมถึงหลายปี…

Phantom Blade Zero เผยเวลาปล่อยเล่นตามโซนทั่วโลก พร้อมเปิดพรีโหลดแล้ว

Phantom Blade Zero ใกล้จะวางจำหน่ายเต็มที และสัญญาณจากรอบรีวิวก็ดูเป็นไปในทางบวก โดยผู้เขียนระบุจากประสบการณ์เล่นล่วงหน้าว่าเกมนี้มีแววเป็นหนึ่งในเกมแอ็กชันที่โดดเด่นที่สุดของปีนี้ หรืออาจรวมถึงหลายปีที่ผ่านมา ทั้งนี้ตัวเกมจะปล่อยแบบพร้อมกันทั่วโลก แต่เวลาเปิดเล่นจะแตกต่างกันไปตามเขตเวลาในแต่ละภูมิภาค

สำหรับผู้เล่นในสหรัฐฯ ฝั่งตะวันตก เกมจะเริ่มในเวลา 7 โมงเย็นตามเวลา PDT วันที่ 28 ตุลาคม ส่วนฝั่งตะวันออกคือ 4 ทุ่มตามเวลา EDT วันเดียวกัน ขณะที่ในสหราชอาณาจักรจะเป็นตี 2 ของวันที่ 29 ตุลาคม และในยุโรปจะตามมาอีกหนึ่งชั่วโมงที่ตี 3 ตามเวลา CEST

ภูมิภาคอื่นก็มีเวลาปล่อยชัดเจนเช่นกัน โดยออสเตรเลียจะเริ่มเล่นได้เวลา 13.00 น. ตามเวลา AEST วันที่ 29 ตุลาคม และนิวซีแลนด์จะเป็น 15.00 น. ตามเวลา NZDT ในวันเดียวกัน จึงถือว่าเป็นการเปิดตัวแบบซิงโครไนซ์ทั่วโลก ไม่ใช่การปล่อยแยกตามภูมิภาคแบบค่อยเป็นค่อยไป

บทความยังแนะนำให้ผู้เล่นตรวจสอบสเปกเครื่องอีกครั้งหากไม่แน่ใจว่าจะรันเกมได้หรือไม่ โดยข้อมูลความต้องการระบบล่าสุดมีอยู่บนหน้า Steam ของเกม นอกจากนี้ระบบพรีโหลดก็เปิดให้ดาวน์โหลดล่วงหน้าแล้ว ซึ่งช่วยให้เตรียมเครื่องก่อนถึงเวลาเปิดจริง

อย่างไรก็ตาม ขนาดไฟล์ของเกมถือว่าใหญ่พอสมควร โดยตัวเกมมีพื้นที่ติดตั้งประมาณ 135GB จึงอาจต้องใช้เวลานานในการดาวน์โหลดสำหรับผู้ที่อินเทอร์เน็ตไม่เร็วมาก สรุปคือใครที่อยากเล่นตั้งแต่วันแรกควรเช็กเวลาเปิดตามโซนและเริ่มโหลดไว้ก่อนเพื่อไม่พลาดช่วงเริ่มต้น

คาเน พาร์สันส์เผยมี 3 โปรเจกต์ในฝัน จุดกระแสลุ้นงานร่วมกับ Valve
Games

คาเน พาร์สันส์เผยมี 3 โปรเจกต์ในฝัน จุดกระแสลุ้นงานร่วมกับ Valve

คาเน พาร์สันส์ ผู้กำกับหนุ่มที่เป็นที่รู้จักจาก Backrooms ออกมาเผยว่าเขากำลังพัฒนาโปรเจกต์ “ในฝัน” อยู่ 3 เรื่อง ซึ่งทำให้เกิดกระแสคาดเดาทันทีว่าอาจเกี่ยวข้องกับการร่วมงานกับ Valve โดยเฉพาะเมื่อเขาสวมเสื้อฮู้ดของ Valve ระหว่างให้สัมภาษณ์รายการ The Kyle Buchanan Show และเป็นที่รู้กันว่าเจ้าตัวชื่นชอบ…

ผู้สร้างเกมหาเข็มในกองฟางแซวเกมก็อป ด้วยโหมด “หาเกมต้นฉบับ”
Games

ผู้สร้างเกมหาเข็มในกองฟางแซวเกมก็อป ด้วยโหมด “หาเกมต้นฉบับ”

NasNakarus ผู้สร้างเกมอินดี้ไวรัล Needle in a Haystack Simulator ตอบโต้กระแสเกมเลียนแบบที่หลั่งไหลออกมาอย่างต่อเนื่อง ด้วยการคิด “โหมด” ใหม่แบบขำขันชื่อ Find the Original Game ซึ่งสะท้อนสถานการณ์ที่เกมของเขาถูกโคลนไปจำนวนมากจนแทบกลายเป็นเรื่องปกติในตลาดออนไลน์ เกมต้นฉบับมีคอนเซ็ปต์เรียบง่ายมาก คือ…

ซาคุราอิชี้เกม AI ส่วนใหญ่จะเป็นแค่ของเลียนแบบและทำกำไรยาก
Games

ซาคุราอิชี้เกม AI ส่วนใหญ่จะเป็นแค่ของเลียนแบบและทำกำไรยาก

มาซาฮิโระ ซาคุราอิ ผู้สร้างซีรีส์ Super Smash Bros. แสดงความเห็นต่อกระแสเกมที่สร้างด้วย AI ว่า แม้จำนวนผลงานลักษณะนี้จะเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง แต่ส่วนใหญ่ไม่น่าจะกลายเป็นเกมที่มีคุณค่าเชิงสร้างสรรค์หรือทำเงินได้ดีในระยะยาว เขามองว่าเมื่อมีเกมจำนวนมหาศาลถูกปล่อยออกสู่ตลาด ผู้เล่นจะยิ่งแยกแยะผลงานที่มี…