จากโศกนาฏกรรมในวัยเด็กของ Stephen King สู่ฉากตลกของม้าใน Metal Gear Solid 5
PC Gamer เล่าเรื่องแบบ “Causality Chain” ไล่เส้นทางเหตุและผลอันชวนเหลือเชื่อ ตั้งแต่ประสบการณ์สะเทือนใจในวัยเด็กของ Stephen King ไปจนถึงมุกเล่นเกมใน Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ที่ให้ตัวละคร…

PC Gamer เล่าเรื่องแบบ “Causality Chain” ไล่เส้นทางเหตุและผลอันชวนเหลือเชื่อ ตั้งแต่ประสบการณ์สะเทือนใจในวัยเด็กของ Stephen King ไปจนถึงมุกเล่นเกมใน Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ที่ให้ตัวละครม้าของ Snake ถ่ายมูลตามคำสั่งได้โดยตรง เรื่องเริ่มจากตอนที่ King ยังเด็กมากและได้เห็นเพื่อนวัยเดียวกันถูกรถไฟบรรทุกชนเสียชีวิต เหตุการณ์นี้ภายหลังถูกเขียนถึงในงานสารคดีของเขา และแม้เจ้าตัวจะย้ำว่ามันไม่ได้เป็นต้นตอโดยตรงของการเป็นนักเขียน แต่ภาพความตายจากรางรถไฟกลับสะท้อนออกมาในงานเขียนบางชิ้นของเขาโดยเฉพาะเรื่อง The Body
จากนั้นบทความเชื่อมไปยังการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ Stand by Me ในปี 1986 ซึ่งทำให้ Kiefer Sutherland ได้รับการจดจำอย่างกว้างขวางในบท Ace Merrill และกลายเป็นหนึ่งในผลงานสำคัญที่ช่วยยกระดับชื่อเสียงของเขา ก่อนที่หนังเรื่องนี้จะไปโด่งดังในญี่ปุ่นอย่างมาก ทั้งในรูปแบบฉายโรง วิดีโอเพื่อการเรียนภาษาอังกฤษ และการถูกอ้างอิงในวัฒนธรรมป๊อปและเกมหลายรายการ
เส้นทางต่อมาพาไปสู่ซีรีส์ 24 ซึ่งทำให้ Sutherland กลายเป็นดาราที่มีฐานแฟนญี่ปุ่นแข็งแรง และนำไปสู่โฆษณาโปรโมตสินค้า CalorieMate ในญี่ปุ่น ก่อนที่ชื่อของเขาจะถูกยกให้กับบทบาท Snake ใน Metal Gear Solid 5 โดย Hideo Kojima ต้องการน้ำเสียงที่นิ่งและหม่นขึ้นให้เหมาะกับโทนของเกม จึงเลือก Sutherland มารับหน้าที่แสดงใบหน้าและพากย์ภาษาอังกฤษ
ไคลแมกซ์ของเรื่องอยู่ที่ฟีเจอร์สุดประหลาดในเกม MGS5: เมื่อผู้เล่นอัปเกรดความสัมพันธ์กับ D-Horse ได้ถึงระดับหนึ่ง Snake จะออกคำสั่งให้ม้าถ่ายมูลตรงจุดที่ยืนอยู่ได้ และหากรถศัตรูทับมูลนั้นก็จะเสียหลักจนหมดสภาพการใช้งาน บทความจึงสรุปด้วยอารมณ์ขันว่า เส้นทางยาวไกลจากเหตุร้ายในวัยเด็กของ Stephen King มาสู่การมี Kiefer Sutherland เป็นเสียงของ Snake และสั่งม้าให้ “ทำมัน” ได้ในเกม เป็นตัวอย่างของสายสัมพันธ์ทางวัฒนธรรมที่แปลกประหลาดแต่เกิดขึ้นจริงในประวัติศาสตร์ของวงการบันเทิงและเกม


