Humankind 2 โต้ข่าวตัวอย่างถูกสร้างด้วย AI ยืนยันใช้คนจริงและฉากจริงทั้งหมด
Amplitude Studios ผู้พัฒนา Humankind 2 ออกมายืนยันว่าตัวอย่างเปิดตัวแบบไลฟ์แอ็กชันของเกมไม่ได้สร้างด้วย AI อย่างที่หลายคนสงสัย หลังจากวิดีโอดังกล่าวถูกนำไปโชว์ในงาน Gamescom Opening Night Live และมี…

Amplitude Studios ผู้พัฒนา Humankind 2 ออกมายืนยันว่าตัวอย่างเปิดตัวแบบไลฟ์แอ็กชันของเกมไม่ได้สร้างด้วย AI อย่างที่หลายคนสงสัย หลังจากวิดีโอดังกล่าวถูกนำไปโชว์ในงาน Gamescom Opening Night Live และมีผู้ชมจำนวนหนึ่งมองว่าภาพมีลักษณะคล้ายงานที่สร้างจากโมเดล AI หรือ “AI slop” มากกว่างานถ่ายทำจริง
สตูดิโอระบุชัดว่าทีมงานถ่ายทำตัวอย่างนี้ที่ Nu Boyana Film Studios ในกรุงโซเฟีย โดยใช้ “นักแสดงจริง ฉากจริงบางส่วน และพร็อพที่ทำขึ้นใหม่เฉพาะโปรดักชันนี้” พร้อมบอกว่าจะทยอยปล่อยภาพเบื้องหลังการถ่ายทำเพิ่มเติมในภายหลัง รายงานของ PC Gamer ยังระบุว่าภาพเบื้องหลังที่ได้เห็นสอดคล้องกับคำชี้แจง เพราะแสดงให้เห็นนักแสดงอยู่บนสเตจพร้อมฉากบางส่วนและฉากหลังสีน้ำเงินสำหรับนำไปคอมโพสิตต่อ
กระแสตั้งข้อสงสัยเกิดขึ้นเพราะบรรยากาศและองค์ประกอบภาพของตัวอย่างดูแปลกตา ตั้งแต่ช็อตมุมกว้างใกล้หน้าเด็กแรกเกิด ไปจนถึงภาพตัวละครจากยุคต่างๆ เช่น หญิงยุคก่อนประวัติศาสตร์ ชาวไวกิ้ง ผู้ตั้งถิ่นฐานอเมริกัน รวมถึงฉากหลังที่มีพายุทอร์นาโด โจรขี่ม้า ระเบิดนิวเคลียร์ และอวกาศ ทำให้หลายคนรู้สึกว่าภาพมีความไม่เป็นธรรมชาติคล้ายงานที่สร้างหรือเสริมด้วย AI แม้สตูดิโอจะยังไม่ได้อธิบายรายละเอียดของเอฟเฟกต์ทั้งหมด แต่มีความเป็นไปได้ว่าส่วนเหล่านั้นใช้ซีจีไอแบบดั้งเดิมมากกว่าการพึ่ง AI
สำหรับตัวเกม Humankind 2 เอง Amplitude บอกว่าจะต่อยอดจากภาคแรกด้วยระบบความก้าวหน้าใหม่ ฟีเจอร์ใหม่ ภาพที่พัฒนาให้ดีขึ้น UI ที่ปรับให้ทันสมัย และการปรับปรุงเกมเพลย์หลายด้าน ซึ่งสอดคล้องกับภาพรวมของภาคแรกที่ได้รับคำชมว่าเป็น 4X ที่เล่นได้ดี แต่ยังมีบุคลิกและเอกลักษณ์ให้มากกว่านี้ได้อีก
Humankind 2 มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซีในปี 2027 และตอนนี้มีหน้า Steam เปิดให้ดูข้อมูลเพิ่มเติมแล้ว เหตุการณ์นี้ยังสะท้อนบรรยากาศของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน ที่ตัวอย่างงานโปรโมตซึ่งดูไม่ธรรมชาติอาจถูกตีความว่าเป็นผลงาน AI ได้ทันที และทำให้สตูดิโอต้องรีบชี้แจงแหล่งที่มาของงานสร้างสรรค์มากขึ้นกว่าเดิม


