แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#Gamescom

EA วางขายเกมคลาสสิก 25 เกมบน Steam พร้อมรีมาสเตอร์ 7 เกม Wing Commander และ Road Rash
Games

EA วางขายเกมคลาสสิก 25 เกมบน Steam พร้อมรีมาสเตอร์ 7 เกม Wing Commander และ Road Rash

EA เปิดตัวชุดเกมคลาสสิกชุดใหญ่บน Steam, GOG และ EA App โดยมี 7 เกมที่อัปเกรดเป็น Anniversary Edition และอีกหลายเกมที่นำกลับมาวางขายใหม่. การค้นพบไฟล์ต้นฉบับวิดีโอเกมช่วยให้รีมาสเตอร์ชุดนี้คืนฉากคัตซีนได้จำนวนมาก

Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 ดึงผู้ร่วมงานเกือบ 2.2 แสนคน ตอกย้ำบทบาทเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในอุตสาหกรรมเกม
Games

Gamescom Asia x Thailand Game Show ปีนี้ดึงผู้ชมเกือบ 2.2 แสนคนจาก 113 ประเทศ

งานปีนี้ถูกผู้จัดระบุว่าเป็นฉบับที่นานาชาติที่สุดเท่าที่เคยมีมา พร้อมทั้งมีผู้แสดงงานและดีลธุรกิจจากหลายประเทศเข้าร่วมในกรุงเทพฯ

ซีรีส์ The Division มียอดผู้เล่นทะลุ 50 ล้านคน พร้อมเดินหน้าพัฒนา The Division 3
Games

ซีรีส์ The Division มียอดผู้เล่นทะลุ 50 ล้านคน พร้อมเดินหน้าพัฒนา The Division 3

Massive Entertainment ประกาศว่าแฟรนไชส์ The Division มียอดผู้เล่นรวมทุกภาคเกิน 50 ล้านคนแล้ว ในโอกาสครบรอบ 10 ปีของซีรีส์ เกมแนวลูตเตอร์ชูตเตอร์จาก Ubisoft ที่เริ่มต้นด้วยภาคแรกในปี 2016 หลังจากเปิดตัวครั้งใหญ่ตั้งแต่ E3 2013 และสร้างกระแสความสนใจด้านกราฟิกและระบบการเล่นไว้มากในตอนนั้น ภาคต่อ The…

Konami มีคู่มือจักรวาล Silent Hill แต่ไม่ได้เปิดให้ทุกคนดู
Games

Konami มีคู่มือจักรวาล Silent Hill แต่ไม่ได้เปิดให้ทุกคนดู

Konami ยืนยันว่าบริษัทมีเอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับตำนานและโลกของ Silent Hill อยู่จริง แต่ไม่ได้เปิดให้คนนอกหรือแม้แต่ทุกทีมพัฒนาเข้าถึงได้ทั้งหมด เรื่องนี้ถูกเปิดเผยระหว่างการพูดคุยกับ Motoi Okamoto ของ Konami ในงาน Gamescom ซึ่งช่วยอธิบายว่าทำไมทิศทางของแต่ละโปรเจกต์ในซีรีส์นี้จึงอาจแตกต่างกันได้มาก…

Scentbar อุปกรณ์พ่นกลิ่นสำหรับเกมเมอร์ ที่ทั้งไร้สาระและน่าทึ่งในคราวเดียว
Hardware

Scentbar อุปกรณ์พ่นกลิ่นสำหรับเกมเมอร์ ที่ทั้งไร้สาระและน่าทึ่งในคราวเดียว

บทความจาก PC Gamer เล่าประสบการณ์ทดลองอุปกรณ์ชื่อ Scentbar ในงาน Gamescom ซึ่งเป็นแก็ดเจ็ตลักษณะคล้ายซาวด์บาร์ขนาดเล็กสำหรับวางบนโต๊ะเกมมิ่ง จุดขายของมันคือเมื่อเชื่อมกับซอฟต์แวร์แล้ว ตัวเครื่องจะวิเคราะห์สิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ และปล่อยกลิ่นที่สอดคล้องกับสถานการณ์ในเกมออกมาแบบอัตโนมัติ ผู้เขียนมอง…

Turok: Origins ชูโหมดร่วมเล่นเพื่อดึงผู้เล่นรุ่นใหม่ หลังห่างหายไปกว่า 30 ปี
Games

Turok: Origins ชูโหมดร่วมเล่นเพื่อดึงผู้เล่นรุ่นใหม่ หลังห่างหายไปกว่า 30 ปี

Saber Interactive กำลังผลักดัน Turok: Origins ให้เป็นมากกว่าการปลุกตำนานเกมยิงไดโนเสาร์ยุค N64 กลับมาอีกครั้ง โดยเป้าหมายสำคัญคือทำให้คนเล่นรุ่นใหม่ที่อาจไม่รู้จักซีรีส์นี้เลยเข้าถึงได้ง่ายขึ้น Tim Willits หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Saber อธิบายที่งาน gamescom 2026 ว่า “โหมดร่วมเล่น” คือหัวใจของแนวทางนี้…

Exterminauts ชูคอนเซ็ปต์เกมยิงร่วมมือแบบคนทำงานประจำ 9 โมง-5 โมง
Games

Exterminauts ชูคอนเซ็ปต์เกมยิงร่วมมือแบบคนทำงานประจำ 9 โมง-5 โมง

Exterminauts เกม PvE shooter แบบเล่นร่วมกัน 3 คนจาก Behaviour Interactive นำเสนอแนวคิดที่ต่างจากเกมแอ็กชันไซไฟทั่วไป โดยให้ผู้เล่นรับบทเป็นคนทำงานรับจ้างในโลกต่างดาว มากกว่าจะเป็นฮีโร่หรือทหารสุดแกร่งตามสูตรเดิม เกมวางภาพลักษณ์ของตัวละครไว้ในชุดทำงานสีส้ม ต้องทำภารกิจตามคำสั่งของนายจ้างระดับเมกะคอร์…

รีวิวเดโม Crazy Taxi: World Tour ยังไม่บ้าพอจะทำให้น่าตื่นเต้น
Games

รีวิวเดโม Crazy Taxi: World Tour ยังไม่บ้าพอจะทำให้น่าตื่นเต้น

บทความนี้เป็นความเห็นจากการทดลองเล่นเดโมของ Crazy Taxi: World Tour ในงาน Gamescom โดยผู้เขียนซึ่งเป็นแฟนซีรีส์ดั้งเดิมมานาน ยอมรับว่าตอนประกาศเกมเขาตื่นเต้นไม่น้อย แต่ความกังวลเรื่องการใช้ generative AI ในกระบวนการพัฒนาก็ทำให้ความคาดหวังลดลงไปพอสมควร แม้ทีมผู้พัฒนายืนยันว่าการใช้ AI ยังอยู่ในขั้น…

Zeverland โชว์มุมใหม่ของเกมซอมบี้ เน้นร่วมมือ ปรับแต่งได้แทบทุกอย่าง
Games

Zeverland โชว์มุมใหม่ของเกมซอมบี้ เน้นร่วมมือ ปรับแต่งได้แทบทุกอย่าง

Zeverland เป็นเกมเอาตัวรอดแนวคราฟต์ที่หยิบธีมวันโลกาวินาศซอมบี้มานำเสนอในโทนที่ดูน่ารักและขี้เล่นกว่าที่คุ้นเคย จุดขายหลักคือการ “ปรับแต่งทุกอย่าง” ตั้งแต่อาวุธไปจนถึงยานพาหนะ ผู้เล่นสามารถนำวัตถุในชีวิตประจำวันมาประกอบรวมกันเป็นอาวุธแปลก ๆ ได้ เช่น เอาเตารีดไปติดกับไม้ตีเทนนิส หรือเอากล้องไปเชื่อม…

Saber Interactive ย้ายศูนย์พัฒนานอกอเมริกาเหนือเกือบหมด ชี้ต้นทุน AAA ในสหรัฐสูงเกินรับไหว
Games

Saber Interactive ย้ายศูนย์พัฒนานอกอเมริกาเหนือเกือบหมด ชี้ต้นทุน AAA ในสหรัฐสูงเกินรับไหว

Tim Willits ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Saber Interactive เปิดเผยระหว่างงาน Gamescom ว่าบริษัทแทบไม่มีการพัฒนาเกมในอเมริกาเหนือแล้ว โดยเหลือเพียงงานด้านพับลิชชิงในภูมิภาคนี้ ส่วนงานพัฒนาเกมหลักกระจายไปตามสตูดิโอย่อยในหลายประเทศทั่วโลก เขาระบุว่า Saber ไม่กังวลเรื่องการทำงานข้ามภูมิภาค และ…

Maggie Robertson พร้อมคืนบท Lady Dimitrescu หาก Capcom เรียก
Games

Maggie Robertson พร้อมคืนบท Lady Dimitrescu หาก Capcom เรียก

Maggie Robertson นักแสดงผู้พากย์เสียงและแสดงเป็น Lady Dimitrescu ใน Resident Evil Village เปิดใจว่าเธอพร้อมกลับมารับบทนี้ทันทีหาก Capcom ติดต่อมา โดยย้ำว่าตัวละครนี้เป็นเหมือน “ลูกคนแรก” ของเธอ และเป็นบทที่เปลี่ยนชีวิตเธอไปอย่างสิ้นเชิง Robertson เล่าย้อนถึงจุดเริ่มต้นในวงการเกมว่า Lady Dimitrescu…

Exodus เผย 5 เรื่องสำคัญก่อนวางขายจริงในปี 2027
Games

Exodus เผย 5 เรื่องสำคัญก่อนวางขายจริงในปี 2027

Exodus ผลงานเกมไซไฟแอ็กชัน RPG จาก Archetype Entertainment ที่มี Wizards of the Coast หนุนหลัง กลับมาเป็นที่จับตาอีกครั้งหลังถูกเปิดตัวมานานเกือบ 3 ปี และล่าสุดทีมงานยืนยันกำหนดวางจำหน่ายเป็นวันที่ 7 เมษายน 2027 ทำให้เกมมีเวลาเตรียมตัวมากพอจนดูเหมือนว่าการพัฒนาเดินมาถึงช่วงท้ายของโปรเจกต์แล้ว บทความ…

War for Westeros วางระบบรับมือแฟน Game of Thrones ที่ไม่เคยเล่น RTS
Games

War for Westeros วางระบบรับมือแฟน Game of Thrones ที่ไม่เคยเล่น RTS

PlaySide ผู้พัฒนาเกม War for Westeros ยอมรับว่ากลุ่มผู้เล่นที่เกมกำลังจะเจอมีอยู่ 2 แบบหลัก ๆ คือแฟนซีรีส์ Game of Thrones ที่อยากเข้าไปสัมผัสโลกเวสเทอรอส และผู้เล่นสาย RTS ที่มองหาเกมวางแผนใหม่ ๆ โดยทีมงานคาดว่าแฟนซีรีส์จำนวนมากอาจไม่คุ้นเคยกับความซับซ้อนของเกมแนวนี้ จึงออกแบบตัวเกมให้เป็นมิตรกับ…

Tarae: The Unbound เกมแอ็กชัน RPG ใหม่จากเกาหลีใต้ ชูเสน่ห์ตำนานเอเชียตะวันออกสู้เกมสไตล์ Diablo
Games

Tarae: The Unbound เกมแอ็กชัน RPG ใหม่จากเกาหลีใต้ ชูเสน่ห์ตำนานเอเชียตะวันออกสู้เกมสไตล์ Diablo

Tarae: The Unbound คือเกมแอ็กชัน RPG ผลงานของสตูดิโอเกาหลีใต้ Boundary ที่ Krafton เป็นผู้จัดจำหน่าย ซึ่งถูกนำไปโชว์ในงาน gamescom และได้รับความสนใจจากทั้งงานภาพและแนวทางการออกแบบที่แตกต่างจากเกมแนวเดียวกันจำนวนมาก โดยตัวเกมยังคงโครงสร้างการเล่นแบบที่แฟน Diablo คุ้นเคย ทั้งการต่อสู้ที่เน้นจังหวะ…

Saber ยืนยัน Space Marine 3 ไม่ใช้ Generative AI ในการพัฒนา
AI

Saber ยืนยัน Space Marine 3 ไม่ใช้ Generative AI ในการพัฒนา

Saber Interactive ออกมายืนยันชัดเจนว่าเกม Space Marine 3 รวมถึงโปรเจ็กต์ใหญ่อื่น ๆ ที่กำลังพัฒนาอยู่ เช่น Hellraiser, Stuntman, Turok, Jurassic Park และเกม John Wick ของค่ายนี้ จะไม่มีการใช้ generative AI ในกระบวนการพัฒนา ตามคำกล่าวของ Tim Willits ประธานฝ่ายคอนเทนต์และอดีตผู้พัฒนา id Software ที่ให้…

ผู้บริหาร Saber ยังหนุนใช้ AI ในเกม แต่ห่วงผลกระทบสิ่งแวดล้อม
Games

ผู้บริหาร Saber ยังหนุนใช้ AI ในเกม แต่ห่วงผลกระทบสิ่งแวดล้อม

ทิม วิลลิตส์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Saber Interactive แสดงจุดยืนว่ายังมองว่า AI เป็นเครื่องมือที่น่าสนใจสำหรับการพัฒนาเกม แม้จะยอมรับตรงไปตรงมาว่าเทคโนโลยีนี้มีต้นทุนด้านสิ่งแวดล้อมที่น่ากังวล โดยเฉพาะการใช้พลังงาน น้ำ และความร้อนจำนวนมากจากศูนย์ข้อมูลที่รองรับระบบ AI วิลลิตส์บอกว่าทุก…

Frictional Games เผยเกมเพลย์ Ontos เพิ่ม 10 นาที เกมสยองไซไฟที่ชวนคิดหนักที่สุดใน ONL
Games

Frictional Games เผยเกมเพลย์ Ontos เพิ่ม 10 นาที เกมสยองไซไฟที่ชวนคิดหนักที่สุดใน ONL

Frictional Games ปล่อยวิดีโอเกมเพลย์ Ontos เพิ่มเติมอีกราว 10 นาที หลังจากตัวอย่างสั้นในงาน Gamescom Opening Night Live ทำให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าโปรเจกต์ใหม่นี้จะเป็นเกมสยองขวัญเชิงบรรยากาศและแนวคิดแบบเดียวกับผลงานเด่นอย่าง SOMA มากกว่าจะเป็นเกมแอ็กชันล่าผีทั่วไป ผู้เขียนมองว่า Ontos เป็นเกมที่โดดเด่น…

Saber Interactive ยืนยันไม่เปลี่ยนวิธีสื่อสาร แม้เจอดราม่าใช้ AI
Games

Saber Interactive ยืนยันไม่เปลี่ยนวิธีสื่อสาร แม้เจอดราม่าใช้ AI

Tim Willits ประธานฝ่ายคอนเทนต์ของ Saber Interactive ให้สัมภาษณ์ที่งาน Gamescom ว่าบริษัทจะไม่เปลี่ยนแนวทางการสื่อสาร แม้ช่วงหลังจะเผชิญกระแสวิจารณ์หลายระลอก โดยเขามองว่าในวงการเกมมักมี “ดราม่าเล็กๆ” เกิดขึ้นเป็นปกติ และสตูดิโอควรปล่อยให้ผลงานเป็นตัวพิสูจน์ตัวเองมากกว่าปรับภาพลักษณ์ตามแรงกดดันจาก…

gamescom ขอโทษปมตอบสนองคดีของหายจากบูธอินดี้ พร้อมรับปากยกระดับความปลอดภัย
Games

gamescom ขอโทษปมตอบสนองคดีของหายจากบูธอินดี้ พร้อมรับปากยกระดับความปลอดภัย

gamescom ออกแถลงการณ์ขอโทษต่อคำตอบแรกของงาน กรณีอุปกรณ์ของนักพัฒนาอินดี้หลายรายถูกขโมยภายในพื้นที่จัดงาน หลังจากถูกวิจารณ์อย่างหนักว่าโทนข้อความเดิมไม่เหมาะสมและเหมือนผลักภาระไปให้ผู้เสียหาย เรื่องเริ่มจาก Ryan Laley นักพัฒนาเกมอินดี้ที่โพสต์ว่าแล็ปท็อปทั้งหมดของเขาถูกขโมยจากบูธในงาน gamescom เมื่อ…

Project Zeta ลุยทำเกมแนว MOBA-ลูกผสม ท่ามกลางตลาดเกมบริการที่โหดขึ้น
Games

Project Zeta ลุยทำเกมแนว MOBA-ลูกผสม ท่ามกลางตลาดเกมบริการที่โหดขึ้น

Nirvanana สตูดิโอที่ได้รับการสนับสนุนจาก Krafton กำลังผลักดันโปรเจ็กต์เกมใหม่ชื่อ Project Zeta ซึ่งทีมพัฒนาอธิบายว่าไม่ใช่ MOBA แบบดั้งเดิม แต่เป็นสนามรบเชิงยุทธวิธีแบบ 4 ต่อ 4 หลายทีมที่ผสมองค์ประกอบจาก battle royale, MOBA และ hero shooter เข้าด้วยกัน โดยแนวคิดหลักของเกมคือการปะทะกันแบบทีมไฟต์ขนาด…

Gamescom ขอโทษหลังถูกวิจารณ์ตอบสนองไม่เหมาะสมต่อเหตุอุปกรณ์นักพัฒนาถูกขโมย
Games

Gamescom ขอโทษหลังถูกวิจารณ์ตอบสนองไม่เหมาะสมต่อเหตุอุปกรณ์นักพัฒนาถูกขโมย

Gamescom ออกแถลงการณ์ขอโทษเพิ่มเติมหลังเผชิญกระแสวิจารณ์อย่างหนักจากการตอบสนองต่อเหตุขโมยอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ของนักพัฒนาอินดี้หลายรายในงานปีนี้ เดิมทีข้อความแรกของผู้จัดถูกมองว่าเน้นความรับผิดชอบของผู้แสดงงานเรื่องการทำประกันและการดูแลอุปกรณ์ มากกว่าจะสะท้อนความเห็นใจต่อผู้เสียหาย จนเกิดเสียงไม่พอใจในวง…

Neon Giant เตรียมปั้น The Ascent เป็นแฟรนไชส์ ระยะยาวมีลุ้นภาคต่อ
Games

Neon Giant เตรียมปั้น The Ascent เป็นแฟรนไชส์ ระยะยาวมีลุ้นภาคต่อ

Neon Giant สตูดิโอผู้สร้างเกมไซเบอร์พังก์มุมมองจากบนลงล่างอย่าง The Ascent ส่งสัญญาณชัดเจนว่าซีรีส์นี้ไม่ได้จบแค่ภาคเดียว หลังจากผู้บริหารของสตูดิโอระบุว่าทีมได้วางแผนระยะยาวร่วมกับ Krafton เพื่อขยับ The Ascent จาก “เกมเดี่ยว” ไปสู่ “แฟรนไชส์” ซึ่งทำให้ความเป็นไปได้ของ The Ascent 2 ดูใกล้ความจริงมาก…

Age Twisters เกมร่วมมือใหม่ใช้กลไกเปลี่ยนวัยเล่าเรื่องครอบครัว
Games

Age Twisters เกมร่วมมือใหม่ใช้กลไกเปลี่ยนวัยเล่าเรื่องครอบครัว

Age Twisters เป็นเกมผจญภัยแบบร่วมมือ 2 คนจาก Piccolo Studios ที่ตั้งใจสร้างบรรยากาศอบอุ่นแบบดูแอนิเมชันพิกซาร์ร่วมกับคนในครอบครัว ตัวเกมถูกนำไปโชว์ที่ Gamescom และวางแนวทางชัดเจนว่าไม่ใช่เกมสายโหด แต่เน้นความลื่นไหล ความน่ารัก และประสบการณ์ที่เปลี่ยนไปเรื่อยๆ ตลอดการเล่น มากกว่าความท้าทายหนักหน่วง…

Exodus เผยฉากโรแมนซ์จะอยู่ระดับใกล้เคียง Mass Effect ไม่โจ่งแจ้งเกินไป
Games

Exodus เผยฉากโรแมนซ์จะอยู่ระดับใกล้เคียง Mass Effect ไม่โจ่งแจ้งเกินไป

เกม RPG ไซไฟ Exodus ซึ่งพัฒนาโดยทีมที่มีอดีตผู้สร้าง Mass Effect ร่วมงานด้วย กำลังถูกจับตาเป็นพิเศษในเรื่อง “ระบบความสัมพันธ์” และฉากโรแมนซ์ภายในเกม หลังผู้สื่อข่าว IGN ได้พูดคุยกับผู้บริหารและทีมพัฒนาที่งาน gamescom เกี่ยวกับระดับความชัดเจนของฉากดังกล่าว ประเด็นแรกที่ถูกหยิบมาถามอย่างตรงไปตรงมาคือ…