ผู้เขียนทำชั้นวางเกม “to play” บน Steam เอง เพื่อจัดคิวเกมที่อยากเล่น
ผู้เขียนเล่าว่า Steam ยังมีเครื่องมือสำหรับติดตามงานอดิเรกหรือจัดการคลังเกมไม่ครบตามที่ต้องการ จึงตัดสินใจสร้างชั้นวางเกมแบบกำหนดเองชื่อว่า “to play” ขึ้นมาใช้เอง เพื่อช่วยคัดเกมที่อยากเล่นในเร็ว ๆ…

ผู้เขียนเล่าว่า Steam ยังมีเครื่องมือสำหรับติดตามงานอดิเรกหรือจัดการคลังเกมไม่ครบตามที่ต้องการ จึงตัดสินใจสร้างชั้นวางเกมแบบกำหนดเองชื่อว่า “to play” ขึ้นมาใช้เอง เพื่อช่วยคัดเกมที่อยากเล่นในเร็ว ๆ นี้ให้อยู่ในที่เดียว แทนการพึ่งชั้น “recent games” แบบมาตรฐานของแพลตฟอร์ม
แนวคิดหลักของฟีเจอร์นี้คือการทำให้การเลือกเกมที่จะเล่นต่อไปง่ายขึ้น ผู้ใช้สามารถมองเห็นรายการเกมที่ตั้งใจจะกลับไปเล่นหรือเริ่มเล่นได้ชัดเจนกว่าเดิม ลดปัญหาการปล่อยให้เกมกองรวมอยู่ในคลังโดยไม่มีลำดับความสำคัญ โดยเฉพาะสำหรับคนที่มีเกมจำนวนมากและมักสลับไปมาระหว่างหลายเกม
บทความสะท้อนว่าแม้ Steam จะเป็นแพลตฟอร์มเกมพีซีที่มีเครื่องมือจัดการคลังค่อนข้างดีอยู่แล้ว แต่ก็ยังมีช่องว่างในแง่การปรับแต่งให้เข้ากับพฤติกรรมการเล่นจริงของผู้ใช้แต่ละคน การสร้าง shelf แบบเฉพาะตัวจึงเป็นตัวอย่างของการใช้ระบบที่มีอยู่มาประยุกต์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานให้เหมาะกับตัวเอง
ในภาพรวม เรื่องนี้ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นจำนวนมากต้องการฟีเจอร์ช่วยจัดลำดับเกมที่ยืดหยุ่นและเป็นส่วนตัวมากขึ้น ไม่ใช่แค่การแสดงเกมที่เล่นล่าสุดหรือรายการอัตโนมัติอื่น ๆ เท่านั้น และยังสะท้อนแนวโน้มของผู้ใช้ที่อยากให้แพลตฟอร์มเกมทำหน้าที่คล้ายเครื่องมือจัดการงานอดิเรกมากกว่าคลังเกมแบบดั้งเดิม


