IGN Fan Fest กลับมาอีกครั้งปลายปี 2026 พร้อมเผยทีเด็ดกว่า 90 รายการ
IGN ประกาศการกลับมาของงาน IGN Fan Fest 2026: Fall Edition ซึ่งจะจัดขึ้นในช่วงกลางเดือนตุลาคม และชูจุดขายเป็นอีเวนต์รวมการเปิดตัวคอนเทนต์ใหม่กว่า 90 รายการจากทั้งวงการเกม ภาพยนตร์ ซีรีส์ คอมิกส์ และของ…

IGN ประกาศการกลับมาของงาน IGN Fan Fest 2026: Fall Edition ซึ่งจะจัดขึ้นในช่วงกลางเดือนตุลาคม และชูจุดขายเป็นอีเวนต์รวมการเปิดตัวคอนเทนต์ใหม่กว่า 90 รายการจากทั้งวงการเกม ภาพยนตร์ ซีรีส์ คอมิกส์ และของสะสม โดยจะมีทั้งเกมใหม่มากกว่า 10 เกม ตัวอย่างใหม่ ฟุตเทจพิเศษ ข่าวอัปเดต และกิจกรรมแจกของรางวัลตลอดงาน
ก่อนถึงวันไลฟ์หลักในวันที่ 14 ตุลาคม IGN จะเริ่มทยอยปล่อยข้อมูลและการเปิดเผยใหม่ตั้งแต่วันที่ 12–13 ตุลาคมผ่านเว็บไซต์และช่องทางโซเชียลของ IGN เพื่อปูทางสู่รายการสดที่ถ่ายทอดผ่านหลายแพลตฟอร์ม ทั้งเว็บไซต์, YouTube, Steam, Facebook, Twitch และ X ในช่วงเวลาหลักตามเขตเวลาอเมริกาเหนือและยุโรป
ฝั่งภาพยนตร์และซีรีส์ งานนี้ยืนยันว่าจะมีความเคลื่อนไหวจากโปรเจกต์อย่าง Whalefall, Ebenezer, VisionQuest, Cyberpunk: Edgerunners 2 และ The Walking Dead: Daryl Dixon รวมถึงผลงานอื่น ๆ ที่ยังไม่เปิดเผยครบทั้งหมด ขณะเดียวกันยังมีรายชื่อแขกรับเชิญจากวงการบันเทิงหลายคน เช่น Austin Abrams, Josh Brolin, Paul Bettany, Liam McIntyre และ James Spader
ด้านเกม IGN ระบุว่าจะมีการเผยข้อมูลสำคัญจากหลายเกมที่น่าจับตา เช่น Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Where Winds Meet, Warhammer 40,000: Boltgun 2, Anno 117: Pax Romana, The Expanse: Osiris Reborn และอีกหลายชื่อในลิสต์ที่หลากหลาย ตั้งแต่เกมแอ็กชันไปจนถึงเกมเอาตัวรอดและเกมอินดี้ ซึ่งสะท้อนว่าความสำคัญของงานนี้ไม่ได้อยู่แค่การเปิดตัวเกมใหม่ แต่รวมถึงการอัปเดตโปรเจกต์ใหญ่ที่มีฐานแฟนคลับอยู่แล้วด้วย
ในมุมคอนเทนต์บันเทิง งานยังครอบคลุมซีซันใหม่และผลงานอนิเมชัน/คอมิกส์ เช่น Blue Eye Samurai Season 2, Cyberpunk: Edgerunners 2, Golden Axe, IDW Publishing ที่เกี่ยวกับ Godzilla และ Sonic the Hedgehog รวมถึงรายการและซีรีส์อย่าง Mayfair Witches, The Boulet Brothers’ Dragula และ VisionQuest
IGN ยังหยิบยกความสำเร็จของงานปีที่แล้วมาเปรียบเทียบ เพื่อชี้ให้เห็นว่า Fan Fest เป็นเวทีสำคัญสำหรับการเปิดตัวครั้งแรกของคอนเทนต์จากหลายแฟรนไชส์ใหญ่ และปีนี้ก็ถูกวางให้เป็นอีเวนต์ขนาดใหญ่ระดับเดียวกันหรือมากกว่าเดิม สำหรับผู้ชม งานนี้จึงเป็นอีกหนึ่งช่วงเวลาที่ค่ายต่าง ๆ จะใช้เปิดข้อมูลใหม่ สร้างกระแส และกระตุ้นความสนใจก่อนเข้าสู่ฤดูกาลคอนเทนต์ปลายปี


