In Falsus เกมจังหวะสุดโหดบนพีซีที่เพลงดี แต่ถูกผูกกับเนื้อเรื่องไม่น่าประทับใจ
In Falsus เป็นเกมจังหวะบนพีซีที่เพิ่งวางจำหน่ายบน Steam และได้รับคำชมจากผู้เขียนว่าเป็นหนึ่งในเกมแนวนี้ที่น่าสนใจที่สุดในรอบหลัง ๆ โดยเฉพาะด้านเพลง ภาพ และความท้าทายของเกมเพลย์ ตัวเกมมาจากทีมผู้พัฒนา…

In Falsus เป็นเกมจังหวะบนพีซีที่เพิ่งวางจำหน่ายบน Steam และได้รับคำชมจากผู้เขียนว่าเป็นหนึ่งในเกมแนวนี้ที่น่าสนใจที่สุดในรอบหลัง ๆ โดยเฉพาะด้านเพลง ภาพ และความท้าทายของเกมเพลย์ ตัวเกมมาจากทีมผู้พัฒนาเดียวกับ Arcaea จึงสืบทอดแนวคิดและจังหวะการเล่นแบบเข้มข้นมาเต็ม ๆ ทั้งโน้ตสตรีมที่เร็วจัดและการบังคับด้วยเมาส์สำหรับโน้ตล่องลอยกับเลเซอร์ยาว ทำให้เป็นเกมที่ต้องอาศัยทักษะและความแม่นยำสูงมาก
อย่างไรก็ตาม จุดอ่อนใหญ่ของเกมอยู่ที่การนำเสนอในฐานะงานผสมระหว่างนิยายภาพ เกมไขปริศนา และเกมจังหวะ ซึ่งผู้เขียนมองว่าเนื้อเรื่องค่อนข้างอ่อนและเขียนได้ไม่ดีนัก ทั้งยังมีปัญหาเรื่องระบบข้ามบทสนทนา เพราะปุ่มสกิปไม่ได้ข้ามทั้งหมด แต่เป็นการเร่งความเร็วคำพูดและยังบังคับให้อ่านฉากสำคัญอยู่ดี ส่งผลให้ผู้เล่นที่อยากเข้าถึงเพลงและเกมเพลย์โดยตรงอาจรู้สึกติดขัด
ในแง่ดนตรี In Falsus ถูกยกให้เด่นมาก เพราะดึงคอมโพสเซอร์ชื่อดังในวงการเกมจังหวะมาร่วมงานหลายคน เช่น Feryquitious, Camellia, TAK และ REDALiCE ทำให้เพลงมีความหลากหลาย ตั้งแต่แนวป๊อปติดหูไปจนถึงเพลงทดลองที่แปลกและจัดจ้านแบบที่แฟนเกมจังหวะคุ้นเคย หลายเพลงถูกมองว่าสามารถฟังนอกเกมได้จริง และบางแทร็กก็กลายเป็นเพลงที่น่าจดจำมากที่สุดของเกม
แม้ผู้เขียนจะไม่ชอบการบังคับให้เล่นเนื้อเรื่องก่อนจะเข้าถึงเพลงทั้งหมด แต่ก็ยอมรับว่าหากทนกับสไตล์การเล่าเรื่องที่ค่อนข้างเด็กและไม่ค่อยกลมกล่อมได้ จะพบว่ามีแกนเรื่องที่น่าสนใจซ่อนอยู่บ้าง แม้เกมจะไม่ได้คลี่คลายประเด็นเหล่านั้นอย่างน่าพอใจนัก
โดยสรุป In Falsus ถูกมองว่าเป็นเกมจังหวะที่เก่งมากในด้านระบบเล่นและเพลง แต่กลับถูกฉุดไว้ด้วยโครงสร้างการนำเสนอที่ไม่ลงตัว หากผู้เล่นโฟกัสที่ความท้าทายและซาวด์แทร็ก เกมนี้น่าจะคุ้มค่าอย่างมาก ส่วนคนที่ไม่ได้สนใจเนื้อเรื่องอาจยังต้องกล้ำกลืนกับส่วนเล่าเรื่องเพื่อไปถึงสิ่งที่ดีที่สุดของเกม


