ดีไซเนอร์ Uncharted มองว่าไม่จำเป็นต้องรีเมก Drake’s Fortune
Benson Russell อดีตดีไซเนอร์ของ Uncharted: Drake’s Fortune และ Uncharted 2: Among Thieves ซึ่งปัจจุบันยังทำงานอยู่กับ Naughty Dog ออกมาแสดงความเห็นว่า เขาไม่เห็นเหตุผลที่จะรีเมกเกมภาคแรกของซีรีส์ในตอน…

Benson Russell อดีตดีไซเนอร์ของ Uncharted: Drake’s Fortune และ Uncharted 2: Among Thieves ซึ่งปัจจุบันยังทำงานอยู่กับ Naughty Dog ออกมาแสดงความเห็นว่า เขาไม่เห็นเหตุผลที่จะรีเมกเกมภาคแรกของซีรีส์ในตอนนี้ โดยมองว่า Uncharted ยังเป็นแบรนด์ที่คนเล่นเกมรู้จักกันดี และเกมต้นฉบับก็ยังสามารถเล่นได้บนเครื่องคอนโซลยุคใหม่อยู่แล้ว
Russell เปรียบเทียบกับกรณีของเกมเก่าบางเรื่องที่การรีเมกมีเหตุผลชัดเจนกว่า เช่น System Shock ซึ่งต้นฉบับมีข้อจำกัดด้านการควบคุมและการเข้าถึงมากกว่า แต่สำหรับ Drake’s Fortune นั้นเขามองว่าไม่ได้มีปัญหาเชิงเทคนิคหรือเชิงการเล่นที่รุนแรงพอจะทำให้ต้องสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น
เขายังชี้ว่า หากจะรีเมกเกมนี้จริง ทีมพัฒนาคงต้องเขียนบทและปรับโครงเรื่องใหม่เกือบทั้งหมดเพื่อให้เข้ากับมาตรฐานปัจจุบัน ซึ่งจะทำให้ “จิตวิญญาณ” ของเกมเปลี่ยนไป รวมถึงต้องตัดสินใจใหม่ว่าเซ็ตพีซสำคัญ ๆ ควรรักษาไว้หรือปรับเปลี่ยนเพียงใด จึงอาจกลายเป็นงานที่กระทบตัวตนของเกมต้นฉบับมากกว่าการยกระดับประสบการณ์เดิม
Russell ยังให้ความเห็นว่าเขาเคยรู้สึกคล้ายกันกับ The Last of Us Part 1 โดยมองว่าเกมบางชุดเป็น “เกมเก่าเพราะเหตุผลของมันเอง” และการนำกลับมาทำใหม่อาจไม่ได้เพิ่มคุณค่ามากพอ เมื่อเทียบกับต้นทุนและการเปลี่ยนแปลงที่ต้องแลกมา
เขาสรุปว่า ถ้ามีการรีเมก Drake’s Fortune จริง มันอาจดูเหมือนเป็นการหาเงินจากความคิดถึงมากกว่าจะเป็นความจำเป็นเชิงสร้างสรรค์ ขณะที่ตอนนี้ยังไม่มีความชัดเจนว่า Naughty Dog มีแผนเดินหน้าโปรเจ็กต์ดังกล่าวหรือไม่ เพราะสตูดิโอกำลังทุ่มทรัพยากรไปที่เกมใหม่ Intergalactic: The Heretic Prophet เป็นหลัก และยังมีข่าวลือเรื่องภาคต่อของ The Last of Us ออกมาเป็นระยะด้วย


