แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
AI

Google เผย 4 เอเจนต์ AI เล่น Minecraft จนชนะ Ender Dragon ได้เอง ใช้เวลารวมกว่า 27 ชั่วโมง

งานวิจัยล่าสุดของ Google ระบุว่าเอเจนต์ AI 4 ตัวที่ขับเคลื่อนด้วย Gemini 4 Argon สามารถเล่น Minecraft จนเอาชนะ Ender Dragon ได้โดยไม่ต้องมีมนุษย์เข้ามาช่วยตัดสินใจหรือเขียนกลยุทธ์ให้ล่วงหน้า ถือเป็น…

Google เผย 4 เอเจนต์ AI เล่น Minecraft จนชนะ Ender Dragon ได้เอง ใช้เวลารวมกว่า 27 ชั่วโมง

งานวิจัยล่าสุดของ Google ระบุว่าเอเจนต์ AI 4 ตัวที่ขับเคลื่อนด้วย Gemini 4 Argon สามารถเล่น Minecraft จนเอาชนะ Ender Dragon ได้โดยไม่ต้องมีมนุษย์เข้ามาช่วยตัดสินใจหรือเขียนกลยุทธ์ให้ล่วงหน้า ถือเป็นความสำเร็จที่ผู้วิจัยมองว่าเป็นครั้งแรกของการจบเกมแบบอัตโนมัติทั้งกระบวนการด้วยเอเจนต์ AI ในลักษณะนี้

ภารกิจดังกล่าวไม่ได้เป็นเพียงการเข้าไปต่อสู้กับบอสปลายเกมเท่านั้น แต่ยังต้องผ่านขั้นตอนพื้นฐานจำนวนมากก่อนถึง The End ไม่ว่าจะเป็นการหา Ender Pearl, End Rods การคราฟต์ Eyes of Ender การสำรวจหา Stronghold และการแก้ปริศนาในเกม ทำให้เป็นงานที่ต้องอาศัยการวางแผนต่อเนื่อง การสะสมทรัพยากร และการพัฒนาทักษะในเกมไปทีละขั้น

Google เริ่มการทดสอบด้วยการปล่อยเอเจนต์ทั้ง 4 ตัวเข้าไปในโลก Minecraft แบบสุ่ม พร้อมเป้าหมายชัดเจนเพียงอย่างเดียวคือกำจัด Ender Dragon ตัวเอเจนต์สื่อสารกันผ่านแชตในเกมและใช้หน่วยความจำร่วมกัน โดยไม่มีการกำหนดบทบาทหรือเขียนตรรกะการเล่นไว้ล่วงหน้า นักวิจัยระบุว่าเอเจนต์เป็นฝ่ายวางแผน เขียนโปรแกรม และแก้บั๊กของตัวเองทั้งหมด ขณะที่ทีมวิจัยมีหน้าที่เพียงเฝ้าดูผ่านแดชบอร์ดและสามารถหยุดการทดลองได้หากจำเป็น

ระหว่างการเล่น เอเจนต์ค่อย ๆ แบ่งงานกันเองโดยธรรมชาติ บางตัวสร้างที่หลบภัยสำหรับฟาร์มทรัพยากร บางตัวออกหาอาหาร และบางตัวเน้นการสำรวจพื้นที่ พวกมันยังแลกเปลี่ยนคำแนะนำเรื่องการต่อสู้ ช่วยกันเก็บกู้ของเมื่อมีตัวตาย และปรับแผนไปตามสถานการณ์ที่เกิดขึ้นจริงในเกม

ตัวเลขจากการทดลองสะท้อนว่าระบบยังห่างไกลจากคำว่าเก่งหรือมีประสิทธิภาพสูง เอเจนต์ทั้ง 4 ตัวสื่อสารกันรวม 229 ข้อความ รันโปรแกรมไป 2,783 ครั้ง และตายรวม 605 ครั้ง โดยใช้เวลาประมาณ 13.5 ชั่วโมงกว่าจะไปถึง The End ส่วนเวลาที่เหลืออีกหลายชั่วโมงหมดไปกับการพยายามล้มบอส ซึ่งยืนยันว่าแม้จะทำงานได้เอง แต่ยังมีปัญหาด้านความแม่นยำและการตัดสินใจอย่างมาก

ด้านต้นทุน การทดลองนี้ใช้โทเคนขาเข้าถึง 1.35 พันล้านโทเคน คิดเป็นค่าใช้จ่ายโดยประมาณราว 1,620 ดอลลาร์สหรัฐ หรือเฉลี่ยประมาณ 60 ดอลลาร์ต่อชั่วโมงสำหรับทั้งระบบ ซึ่งสะท้อนว่าการทดสอบเอเจนต์ลักษณะนี้ยังมีราคาสูงมากเมื่อเทียบกับการใช้งานจริงในวงกว้าง

นักวิจัยของ Google อธิบายว่าเป้าหมายของการทดลองไม่ได้อยู่ที่การทำสถิติความเร็วในเกม แต่เพื่อศึกษาว่าเอเจนต์หลายตัวจะประสานงานกันอย่างไรในงานที่ทุกขั้นตอนมองเห็นได้ชัด และต้องรักษาแผนระยะยาวท่ามกลางความล้มเหลวซ้ำ ๆ พวกเขามองว่าความสามารถอย่างการทำงานเป็นทีม การฟื้นตัวหลังผิดพลาด และการเดินหน้าตามเป้าหมายเป็นเวลานาน คือทักษะสำคัญที่เอเจนต์ AI จะต้องมีหากวันหนึ่งต้องทำงานร่วมกับมนุษย์ในโลกจริง

AI

ศาลอุทธรณ์สหรัฐยืนคำตัดสิน Thomson Reuters ชนะคดีลิขสิทธิ์ AI

ศาลอุทธรณ์สหรัฐฯ เขตที่สามมีคำพิพากษายืนตามศาลชั้นต้นในคดีที่ Thomson Reuters ยื่นฟ้อง ROSS Intelligence อดีตสตาร์ทอัปด้านการค้นคว้ากฎหมาย โดยสรุปแล้วศาลเห็นชอบว่าการนำหัวข้อสรุปคดีหรือ headnotes ของ Westlaw ไปใช้พัฒนาเครื่องมือค้นหาที่ใช้ AI ของอีกฝ่าย ไม่เข้าข่ายการใช้งานโดยชอบธรรม (fair use) คดี…

เตือนผู้ใช้หุ่นยนต์ดูดฝุ่น: กล้องและไมค์อาจกลายเป็นความเสี่ยงด้านความเป็นส่วนตัว
AI

เตือนผู้ใช้หุ่นยนต์ดูดฝุ่น: กล้องและไมค์อาจกลายเป็นความเสี่ยงด้านความเป็นส่วนตัว

บทความชี้ให้เห็นว่าหุ่นยนต์ดูดฝุ่นยุคใหม่ไม่ได้เป็นเพียงอุปกรณ์ทำความสะอาดอัตโนมัติอีกต่อไป แต่หลายรุ่นติดตั้งกล้องและไมโครโฟนเพื่อช่วยนำทาง สแกนพื้นที่ และทำให้การทำงานแม่นยำขึ้น ฟีเจอร์เหล่านี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพจริง แต่ก็ทำให้เกิดคำถามสำคัญว่า ข้อมูลภาพ เสียง และแผนผังภายในบ้านถูกเก็บไว้ที่ไหน…

Nscale กับ Anthropic เจรจาดีลคอมพิวต์ใหม่อีก 4.5 หมื่นล้านดอลลาร์ หลังเพิ่งประกาศดีลใหญ่ในสิงหาคม
AI

Nscale กับ Anthropic เจรจาดีลคอมพิวต์ใหม่อีก 4.5 หมื่นล้านดอลลาร์ หลังเพิ่งประกาศดีลใหญ่ในสิงหาคม

รายงานจาก TechCrunch ระบุว่า Nscale และ Anthropic กำลังอยู่ระหว่างการเจรจาดีลด้านคอมพิวต์ครั้งใหม่มูลค่าราว 45,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งมีขนาดเท่ากับข้อตกลงที่ทั้งสองบริษัทเพิ่งประกาศไปในเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา หากเกิดขึ้นจริง จะสะท้อนให้เห็นว่าความต้องการโครงสร้างพื้นฐานสำหรับงานปัญญาประดิษฐ์ของ…