Persona 4 Revival โชว์เสน่ห์เดิมของ Inaba แม้เปลี่ยนโฉมใหม่
PC Gamer รายงานความประทับใจหลังทดลองเล่น Persona 4 Revival ในงาน Gamescom โดยมองว่าโปรเจกต์รีเมคจาก Atlus ยังคงรักษา “กลิ่นอาย” ของ Persona 4 ดั้งเดิมได้ดี แม้ซีรีส์จะเดินหน้าใช้แนวทางภาพและงานศิลป์…

PC Gamer รายงานความประทับใจหลังทดลองเล่น Persona 4 Revival ในงาน Gamescom โดยมองว่าโปรเจกต์รีเมคจาก Atlus ยังคงรักษา “กลิ่นอาย” ของ Persona 4 ดั้งเดิมได้ดี แม้ซีรีส์จะเดินหน้าใช้แนวทางภาพและงานศิลป์ร่วมสมัยที่ต่อเนื่องมาจาก Persona 5 และ Persona 3 Reload จนทำให้หลายคนกังวลว่าความเป็นเอกลักษณ์ของแต่ละภาคจะค่อย ๆ จางหายไปก็ตาม
ผู้เขียนยอมรับว่าเดิมทีมีความกังวลเป็นพิเศษ เพราะ Persona 4 Golden เป็นภาคที่สร้างความผูกพันอย่างมากและเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญของเขา อย่างไรก็ดี เมื่อได้ลองเล่นช่วงต้นเกมของ Revival ความรู้สึกคุ้นเคยกลับยังชัดเจน ทั้งบรรยากาศ เมืองอิงาบะ ตัวละคร และจังหวะการเล่าเรื่องที่ยังคงให้ความรู้สึกอบอุ่นปนลึกลับแบบเดิม เพียงแต่ถูกนำเสนอด้วยงานภาพที่ละเอียดและสวยงามขึ้นมาก
ความเปลี่ยนแปลงสำคัญคือการยกเครื่องด้านภาพและเสียง เช่น การเปลี่ยนนักพากย์ภาษาอังกฤษส่วนใหญ่ใหม่ การบันทึกและเรียบเรียงเพลงประกอบใหม่ รวมถึงการปรับภาพพอร์ตเทรตตัวละครให้เข้ากับสไตล์ยุคใหม่ แม้บางจุดอาจยังไม่ถูกใจแฟนเดิมทั้งหมด แต่โดยรวมผู้เขียนมองว่าการปรับแต่งเหล่านี้ไม่ได้ทำลายตัวตนของเกม และยังทำให้การกลับไปเยือนโลกของ Persona 4 รู้สึกสดใหม่ขึ้น
อีกจุดที่โดดเด่นคือการนำเมืองอิงาบะมาให้สำรวจในแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ ซึ่งช่วยขยายรายละเอียดของฉากและบรรยากาศให้มีชีวิตชีวามากกว่าเวอร์ชันเก่า แม้ดันเจียนจะยังคงโครงสร้างแบบทางเดินสุ่มตามต้นฉบับ และผู้เขียนยังไม่แน่ใจว่าระบบนี้จะยังตอบโจทย์มากน้อยแค่ไหนในยุคปัจจุบัน แต่การออกแบบพื้นที่โดยรวมยังคงถ่ายทอดความรู้สึก “สบาย ๆ แต่แฝงความน่าขนลุก” ได้ดี
ในแง่ระบบต่อสู้ Revival เพิ่มกลไกใหม่หลายอย่างเพื่อทำให้เกมเพลย์ร่วมสมัยขึ้น หนึ่งในนั้นคือระบบการ์ดที่ช่วยให้สตันศัตรูเพื่อเปิดโอกาสทำคอมโบได้ง่ายขึ้น ซึ่งช่วยลดความรู้สึกติดขัดเวลาเข้าปะทะกับศัตรู และทำให้เกมเข้ากับผู้เล่นที่คุ้นกับ Persona 5 มากกว่าเดิม ขณะเดียวกัน ระบบ “1 More” แบบคลาสสิกก็ยังอยู่ และถูกผสานเข้ากับ Baton Pass เพื่อส่งต่อการโจมตีพิเศษให้เพื่อนร่วมทีม
นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มกลไกใหม่ให้ศัตรูพุ่งชนกันเพื่อถ่ายทอดสถานะผิดปกติและสร้างความเสียหายเพิ่ม รวมถึงระบบ Prime Time ที่สะสมเกจแล้วเปิดโอกาสใช้สกิลจำนวนมากโดยไม่เสีย HP หรือ MP พร้อมทั้งมองข้ามค่าต้านทานของศัตรูและใช้ Baton Pass ได้อย่างอิสระ ผู้เขียนมองว่าระบบนี้ดูทรงพลังมากและน่าจะแรงเกินคาด จนอยากเห็นว่า Atlus จะปรับสมดุลอย่างไรเมื่อเกมวางจำหน่ายจริง
โดยสรุป บทความมองว่า Persona 4 Revival ไม่ได้เป็นเพียงการนำเกมเก่ามาปัดฝุ่น แต่เป็นการรีเมคที่พยายามรักษาเอกลักษณ์เดิมเอาไว้ในขณะที่เติมความทันสมัยเข้าไปอย่างระมัดระวัง จากประสบการณ์ลองเล่นช่วงสั้น ๆ ผู้เขียนเชื่อว่า Atlus ทำได้สำเร็จในการปลุกความรู้สึกแบบ Persona 4 กลับคืนมา และนั่นทำให้รีเมคภาคนี้กลายเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่น่าจับตามองที่สุดของแฟรนไชส์


