Jacksepticeye โผล่เป็น Elusive Target ใน Hitman พร้อมเล่าความคืบหน้าโปรเจกต์ Bloodborne
Seán McLoughlin หรือ Jacksepticeye เปิดเผยเบื้องหลังการร่วมงานกับ IO Interactive ในฐานะตัวละครเป้าหมายลับหรือ Elusive Target คนใหม่ของ Hitman ซึ่งเปิดให้ผู้เล่นล่าตั้งแต่วันนี้ไปจนถึง 25 พฤศจิกายน โดย…

Seán McLoughlin หรือ Jacksepticeye เปิดเผยเบื้องหลังการร่วมงานกับ IO Interactive ในฐานะตัวละครเป้าหมายลับหรือ Elusive Target คนใหม่ของ Hitman ซึ่งเปิดให้ผู้เล่นล่าตั้งแต่วันนี้ไปจนถึง 25 พฤศจิกายน โดยเขาไม่ได้รับบทเป็นตัวเองตรง ๆ แต่เป็นเวอร์ชันล้อเลียนของครีเอเตอร์สายคอนเทนต์ในโลกออนไลน์ โดยเฉพาะภาพจำของอินฟลูเอนเซอร์แนวผู้ชายสุดโต่งหรือ manosphere ที่ถูกทำให้เว่อร์และน่ารำคาญตามสไตล์การเล่าเรื่องของซีรีส์ Hitman
เขาเล่าว่าโอกาสนี้เกิดจากการที่เคยเล่นเกม Hitman หลายภาคจนทำให้ทีมงานจับตามอง และมีการคุยกันเรื่องโปรเจกต์นี้มาระยะหนึ่งก่อนจะลงตัวจริง เมื่อถึงขั้นพัฒนา เขาได้รับความร่วมมืออย่างมากจากทีมเขียนบทและทีมออกแบบด่าน โดยเปิดให้เสนอความคิดเห็นทั้งในด้านคาแรกเตอร์ บทสนทนา และรายละเอียดต่าง ๆ จนเขารู้สึกมั่นใจในผลงานตั้งแต่เห็นสคริปต์ชุดแรก
Jacksepticeye ยังบอกว่าสิ่งที่ประทับใจที่สุดคือความเร็วและความเป็นระบบของการผลิตด่าน Hitman ทีมงานสามารถปรับบทระหว่างอัดเสียงได้แบบเรียลไทม์ และสามารถทำให้เส้นทางการเล่นแยกแตกแขนงได้จำนวนมากอย่างน่าทึ่ง เขามองว่าความซับซ้อนของเกมซีรีส์นี้ถูกประเมินต่ำเกินไป เพราะการทำให้ทุกองค์ประกอบเชื่อมกันอย่างลื่นไหลต้องใช้ทั้งความเชี่ยวชาญและการทำงานหนักมาก
นอกจาก Hitman แล้ว เขายังพูดถึงบทบาทใน 007 First Light ด้วย โดยอธิบายว่าการได้ไปโผล่ในเกมนั้นเกิดขึ้นจากความสัมพันธ์เดิมกับสตูดิโอและความพยายามหาช่องทางให้ร่วมงานกัน ก่อนหน้านี้การจับคู่กับ Hitman ยังไม่ลงตัว แต่พอมีโครงการ James Bond เข้ามา ทุกอย่างจึงพอดีกัน เขายังขำกับบทบาทที่ตนได้รับซึ่งค่อนข้างเล็กและเรียบง่าย แต่ก็รู้สึกตื่นเต้นที่ได้มีส่วนร่วม
อีกประเด็นสำคัญคือสถานะของโปรเจกต์ภาพยนตร์จาก Bloodborne ที่เขามีส่วนโปรดิวซ์ แม้บทสัมภาษณ์นี้ไม่ได้ลงรายละเอียดลึกมาก แต่ก็สะท้อนว่าเขากำลังทำงานหลายด้านพร้อมกัน ทั้งเกม ภาพยนตร์ และธุรกิจส่วนตัว ซึ่งตอกย้ำสถานะของเขาในฐานะครีเอเตอร์ที่ขยายบทบาทจากการสร้างคอนเทนต์ไปสู่สื่อบันเทิงหลากหลายแขนง


