James Gunn ชี้ DCU ไม่ควรสร้างหนังเพื่อปูทางครอสโอเวอร์อย่างเดียว
James Gunn ประธานร่วมของ DC Studios ออกมาปกป้องแนวทางการสร้างจักรวาลภาพยนตร์ DCU โดยย้ำว่าเขาไม่ต้องการให้หนังหรือซีรีส์แต่ละเรื่องมีคุณค่าเพียงเพราะมันไว้ใช้ปูทางไปสู่โปรเจกต์อื่นในอนาคต เขามองว่า…

James Gunn ประธานร่วมของ DC Studios ออกมาปกป้องแนวทางการสร้างจักรวาลภาพยนตร์ DCU โดยย้ำว่าเขาไม่ต้องการให้หนังหรือซีรีส์แต่ละเรื่องมีคุณค่าเพียงเพราะมันไว้ใช้ปูทางไปสู่โปรเจกต์อื่นในอนาคต เขามองว่าเรื่องเล่าแต่ละชิ้นควรมีน้ำหนักในตัวเอง และผู้ชมควรดูเพราะมันเป็นผลงานที่ดี ไม่ใช่เพราะรอฉากเชื่อมโยงไปยังเรื่องถัดไป
ประเด็นนี้เกิดขึ้นท่ามกลางกระแสถกเถียงของแฟน DC บางส่วนที่มองว่า DCU ยังเดินเกมด้านการเชื่อมโยงเนื้อเรื่องไม่ชัดพอ เมื่อเทียบกับจักรวาลภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่แบบทีมเวิร์กที่มักค่อย ๆ สะสมตัวละครและปูไปสู่เหตุการณ์ใหญ่ แต่ Gunn ยืนยันว่า DCU ถูกออกแบบมาให้เป็น “จักรวาลคู่ขนาน” ที่สามารถเล่าเรื่องจากจุดไหน เวลาไหนก็ได้โดยไม่จำเป็นต้องไล่ตามลำดับเพื่อไปถึงปลายทางเดียว
เขายกตัวอย่างว่าแนวคิดนี้ไม่ได้แปลกใหม่ เพราะแฟรนไชส์อย่าง Star Wars ก็ใช้วิธีเล่าเรื่องแบบมีความต่อเนื่อง แต่แต่ละเรื่องยังต้องยืนได้ด้วยตัวเอง เพียงแต่ DCU มีความหลากหลายของโทนมากกว่า ตั้งแต่ดราม่า แอ็กชัน ไปจนถึงคอมเมดี้และสยองขวัญ ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าค่ายต้องการให้แต่ละโปรเจกต์มีเอกลักษณ์ของตัวเอง ขณะเดียวกันก็ยังคงมีเส้นเรื่องร่วมและตัวละครที่เชื่อมกันอยู่
ในบริบทของภาพยนตร์ Clayface ซึ่งเพิ่งเข้าฉาย Gunn เน้นว่าเขาอยากให้คนดูสนใจหนังเรื่องนี้เพราะมันเป็นหนังสยองขวัญที่สนุกและมีคุณภาพในตัวเอง มากกว่าจะมองว่าเป็นเพียงสะพานไปสู่ครอสโอเวอร์หรือการปรากฏตัวของตัวละครอื่นในอนาคต แม้ตัวหนังจะถูกมองว่าเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างโลกของ DCU โดยเฉพาะในมิติของ Gotham City ที่ขยายออกไป แต่เป้าหมายหลักยังคงเป็นการสร้างเรื่องเล่าที่มีคุณค่าในตัวเองก่อน
บทความยังสะท้อนทิศทางโดยรวมของ DC Studios ที่เหมือนจะไม่เร่งเข้าสู่หนังอีเวนต์ใหญ่แบบทีมรวมดาวทันที แต่เลือกวางรากฐานให้แน่นผ่านโปรเจกต์หลากหลาย ทั้งซีรีส์และภาพยนตร์ที่มีโทนต่างกัน ขณะเดียวกันก็ยังคงคิวงานของจักรวาลไว้ต่อเนื่อง เช่น ผลงานที่เกี่ยวข้องกับ Superman Saga, Creature Commandos และภาคต่ออื่น ๆ ที่อยู่ระหว่างพัฒนา


