แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
AI

LM Studio เพิ่ม GLM-5.3-Flash ให้ Bionic รองรับภาพและคอนเท็กซ์ 1 ล้านโทเคน

LM Studio เดินหน้าอัปเดตแพลตฟอร์ม AI agent ของตน Bionic ด้วยการรองรับโมเดล GLM-5.3-Flash จาก Z.ai ซึ่งเป็นรุ่นใหม่ที่ชูจุดเด่นด้านความสามารถแบบมัลติโหมดและต้นทุนใช้งานที่ต่ำลงอย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับ…

LM Studio เพิ่ม GLM-5.3-Flash ให้ Bionic รองรับภาพและคอนเท็กซ์ 1 ล้านโทเคน

LM Studio เดินหน้าอัปเดตแพลตฟอร์ม AI agent ของตน Bionic ด้วยการรองรับโมเดล GLM-5.3-Flash จาก Z.ai ซึ่งเป็นรุ่นใหม่ที่ชูจุดเด่นด้านความสามารถแบบมัลติโหมดและต้นทุนใช้งานที่ต่ำลงอย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับ GLM-5.2

การเพิ่มโมเดลครั้งนี้ทำให้ Bionic ไม่ได้รองรับแค่การประมวลผลข้อความ แต่ยังรับอินพุตรูปภาพได้ด้วย จึงขยายขอบเขตการใช้งานไปสู่โจทย์ที่ต้องตีความข้อมูลหลายรูปแบบพร้อมกัน เช่น งานวิเคราะห์ภาพประกอบ เอกสารที่มีทั้งภาพและข้อความ หรือเวิร์กโฟลว์ที่ต้องให้เอเจนต์ช่วยสรุปและตอบคำถามจากข้อมูลเชิงภาพ

อีกจุดสำคัญคือขนาดหน้าต่างบริบทที่ขยายได้ถึง 1 ล้านโทเคน ซึ่งถือว่าใหญ่พอสำหรับการป้อนข้อมูลจำนวนมากในครั้งเดียว และช่วยลดข้อจำกัดของงานที่ต้องอาศัยความต่อเนื่องของบริบท เช่น การประมวลผลเอกสารยาว โค้ดเบสขนาดใหญ่ หรือชุดข้อมูลที่มีหลายส่วนเชื่อมโยงกัน

ด้านราคา GLM-5.3-Flash ถูกระบุว่ามีความคุ้มค่ากว่า GLM-5.2 อย่างมีนัยสำคัญ ทำให้ LM Studio สามารถผลักดัน Bionic ให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการความสามารถระดับสูง แต่ยังต้องควบคุมต้นทุนของการรันเอเจนต์หรือเวิร์กโหลด AI ให้เหมาะสม

โดยภาพรวม การอัปเดตครั้งนี้สะท้อนแนวโน้มสำคัญของตลาด AI ที่มุ่งไปสู่โมเดลที่ทั้งเก่งขึ้น ใช้บริบทได้ยาวขึ้น รองรับข้อมูลหลากหลายรูปแบบ และมีราคาที่เข้าถึงง่ายขึ้น ซึ่งอาจช่วยให้เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและผู้ใช้ทั่วไปนำ AI agent ไปใช้งานจริงได้กว้างขึ้นกว่าเดิม

Sony ยื่นสิทธิบัตรใช้ AI ฝึก NPC จากข้อมูลผู้เล่น
AI

Sony ยื่นสิทธิบัตรใช้ AI ฝึก NPC จากข้อมูลผู้เล่น

โซนี่ยื่นจดสิทธิบัตรแนวทางใหม่สำหรับเกมที่ใช้ AI มาปรับแต่งตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น หรือ NPC โดยอาศัยข้อมูลที่สร้างขึ้นจากการเล่นของผู้ใช้เอง แนวคิดนี้มีชื่อว่า “AI-adapted non-player character for video game system” และตั้งเป้าให้ NPC มีพฤติกรรม สมจริง และปรับตัวได้มากขึ้นตามรูปแบบการเล่นของผู้เล่น…

เมื่อ AI ฮาร์ดแวร์พยายามขยับนิยามคำว่า “การบันทึก”
AI

เมื่อ AI ฮาร์ดแวร์พยายามขยับนิยามคำว่า “การบันทึก”

บทความชี้ให้เห็นว่าบริษัทเทคโนโลยีกำลังพยายามตีความคำว่า “การบันทึก” ให้กว้างหรือคลุมเครือมากขึ้น เพื่อให้สอดรับกับอุปกรณ์ยุค AI ที่ไม่ทำงานแบบเปิด-ปิดเหมือนกล้องหรือไมโครโฟนแบบเดิมอีกต่อไป ในอดีต หากอุปกรณ์มีไมโครโฟนหรือกล้อง ก็มักเข้าใจกันตรงไปตรงมาว่ามันกำลังบันทึกเสียงหรือภาพอยู่ ข้อมูลที่ได้คือ…

AI

Anthropic ทุ่ม 100 ล้านดอลลาร์ ปั้นวิศวกร AI กว่า 1 หมื่นคน

Anthropic ประกาศโครงการมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพื่อฝึกอบรมวิศวกรมากกว่า 10,000 คนให้มีทักษะด้านปัญญาประดิษฐ์ โดยเน้นการนำไปใช้งานในระดับองค์กรเป็นหลัก เป้าหมายของบริษัทคือขยายจำนวนบุคลากรที่สามารถออกแบบ ติดตั้ง และดูแลระบบ AI ของตนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โครงการนี้สะท้อนให้เห็นการแข่งขันที่ทวีความ…