แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

โยโกะ ทาโรเผยทำตามฝันในวงการเกมสำเร็จแล้ว แต่ยังทำงานต่อเพื่อไม่ปล่อยสมองว่าง

โยโกะ ทาโร ผู้สร้างซีรีส์ NieR และ Drakengard ให้สัมภาษณ์ในงานเสวนาที่ปารีสว่า เขารู้สึกว่าตนเองได้บรรลุ “ความฝันในอาชีพ” ไปเกือบหมดแล้ว โดยเฉพาะตั้งแต่ได้กำกับ Drakengard ภาคแรก ซึ่งเป็นโอกาสที่ทำให้…

โยโกะ ทาโรเผยทำตามฝันในวงการเกมสำเร็จแล้ว แต่ยังทำงานต่อเพื่อไม่ปล่อยสมองว่าง

โยโกะ ทาโร ผู้สร้างซีรีส์ NieR และ Drakengard ให้สัมภาษณ์ในงานเสวนาที่ปารีสว่า เขารู้สึกว่าตนเองได้บรรลุ “ความฝันในอาชีพ” ไปเกือบหมดแล้ว โดยเฉพาะตั้งแต่ได้กำกับ Drakengard ภาคแรก ซึ่งเป็นโอกาสที่ทำให้เขาได้ทำเกมในแบบที่อยากทำจริง ๆ มากที่สุด เขามองว่าการได้ปล่อยผลงานที่อยากสร้างออกสู่สาธารณะคือเป้าหมายสูงสุดของคนรักเกม และเมื่อไปถึงจุดนั้นแล้ว ชีวิตการทำงานที่เหลือก็เหมือนเป็นช่วงเวลาหลังจากเติมเต็มความฝันแล้ว

แม้จะพูดในทำนองว่าได้ทำตามเป้าหมายสำเร็จแล้ว แต่โยโกะ ทาโระยังยืนยันว่าตนยังทำงานในวงการเกมต่อไป โดยให้เหตุผลทั้งเรื่องรายได้และความกังวลว่าจะปล่อยตัวเองให้ว่างจนกระทบสภาพจิตใจหรือสมอง เขาพูดติดตลกว่า การทำงานต่อไปเป็นเรื่อง “ดีสำหรับการป้องกันภาวะสมองเสื่อม” ซึ่งสื่อและแหล่งข่าวมองว่าอาจเป็นการพูดแบบขบขันมากกว่าการกล่าวอ้างทางการแพทย์โดยตรง

คำพูดของเขาสะท้อนภาพบุคลิกที่แฟนเกมคุ้นเคย คือการพูดแนวประชดประชันและเล่นมุกอยู่เสมอ ขณะเดียวกันก็เผยให้เห็นทัศนะของเขาต่อการทำงานสร้างเกมว่า เขามักมองตัวเองเป็นคนที่ “เติมเต็มช่องว่าง” ในวงการ มากกว่าจะเป็นผู้แข่งขันแย่งพื้นที่กับคนอื่น เขายกตัวอย่างว่าเมื่อได้เจองานอย่าง Ico หรือ Ikaruga ที่สมบูรณ์แบบในแบบของมันแล้ว เขารู้สึกว่าไม่จำเป็นต้องทำเกมแนวนั้นซ้ำอีก แต่ควรมองหาแนวทางหรือพื้นที่สร้างสรรค์อื่นแทน

เขายังอธิบายด้วยว่าที่ผลงานของเขามักมีเอกลักษณ์แปลกประหลาด ดิบ และเต็มไปด้วยมุมมืด ก็เพราะ “ด้านสวยงาม” ของแนวเกมหรือแนวคิดสำคัญ ๆ มักถูกผู้บุกเบิกจับจองไปแล้ว เขาจึงเลือกสร้างสิ่งที่แตกต่างออกไปแทน แนวคิดนี้ช่วยอธิบายทั้งสไตล์งานของเขาและวิธีคิดที่ทำให้ผลงานอย่าง NieR มีตัวตนชัดเจนในอุตสาหกรรมเกม

อีกประเด็นที่โยโกะ ทาโรแตะคืออนาคตของวงการเกมในยุคที่คนรุ่นใหม่และเครื่องมือ AI เข้ามามีบทบาทมากขึ้น เขาพูดว่าหวังจะหลบพ้น “เปลวไฟ” ของการแข่งขันจากคนรุ่นหลังและเทคโนโลยีเหล่านี้ให้ได้ก่อนเสียชีวิต ซึ่งสะท้อนทั้งความกังวลและการยอมรับว่าวงการกำลังเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว

โดยรวมแล้ว บทสัมภาษณ์นี้ไม่ได้บอกว่าโยโกะ ทาโรจะเลิกทำเกมในเร็ว ๆ นี้ ตรงกันข้าม มันชี้ให้เห็นว่าเขายังมองงานเกมเป็นทั้งอาชีพ แหล่งรายได้ และกิจกรรมที่ช่วยให้ชีวิตยังมีเป้าหมายต่อไป แม้เจ้าตัวจะบอกว่าความฝันหลักบรรลุแล้ว แต่ท่าทีและอารมณ์ขันของเขาก็ทำให้เห็นว่าเขายังมีบทบาทเฉพาะตัวในวงการเกมญี่ปุ่นอีกมากในอนาคต

NetEase เปิดตัว ECC: Redline เกมยิงใหม่ที่ถูกเทียบว่าเลียนแบบ Warzone
Games

NetEase เปิดตัว ECC: Redline เกมยิงใหม่ที่ถูกเทียบว่าเลียนแบบ Warzone

NetEase Games กำลังตกเป็นประเด็นหลังเปิดตัว ECC: Redline เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวฟรีทูเพลย์ ซึ่งผู้เล่นจำนวนมากมองว่ามีลักษณะใกล้เคียง Call of Duty: Warzone มากจนถูกเรียกว่าเป็น “rip-off” หรือการลอกแบบเกือบยกชุด กระแสวิจารณ์เริ่มจากตัวอย่างเกมที่โชว์งานภาพ การเคลื่อนไหวของปืน เอฟเฟกต์เสียง และ…

Arc Raiders อัปเดต 2.0 ปรับคุณภาพชีวิตครั้งใหญ่ พร้อมปิดไฟเป้สะพายหลังได้แล้ว
Games

Arc Raiders อัปเดต 2.0 ปรับคุณภาพชีวิตครั้งใหญ่ พร้อมปิดไฟเป้สะพายหลังได้แล้ว

Embark Studios ปล่อยอัปเดตใหญ่ 2.0 ให้กับ Arc Raiders ซึ่งมาพร้อมการปรับปรุงเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่มีผลต่อประสบการณ์เล่นโดยตรงจำนวนมาก โดยจุดที่ถูกพูดถึงมากคือผู้เล่นสามารถปิดเอฟเฟกต์แสงบนเป้สะพายหลังได้แล้ว ฟีเจอร์นี้ช่วยลดความโดดเด่นเวลาลอบเคลื่อนที่ในฉากที่เป็นโทนหนาวและอันตราย ซึ่งเข้ากับแนวเกมเอาตัว…

สัญลักษณ์รูปกุญแจบนคลังเกม PS5 หมายถึงอะไร
Games

สัญลักษณ์รูปกุญแจบนคลังเกม PS5 หมายถึงอะไร

ผู้ใช้ PlayStation 5 บางคนอาจเคยเห็นสัญลักษณ์รูปกุญแจปรากฏอยู่บนเกมในคลัง และนั่นมักหมายความว่าระบบกำลังบอกว่าคุณยังไม่สามารถเปิดเล่นเกมนั้นได้ในขณะนี้ ไม่ใช่ว่าเกมหายไปจากบัญชี แต่เป็นสัญญาณว่ามีปัญหาเกี่ยวกับสิทธิ์การเข้าถึงหรือการตรวจสอบไลเซนส์ดิจิทัล ประเด็นสำคัญคือเกมดิจิทัลไม่ได้เป็นการครอบ…