
Bungie ยอมรับ Marathon เปิดตัวล้มเหลวเพราะยากเกินไป ดันแผนปรับเกมครั้งใหญ่
Bungie ออกมายอมรับตรง ๆ ว่า Marathon เกมแนว extraction shooter ที่ตั้งใจทำให้เป็นประสบการณ์ฮาร์ดคอร์สำหรับผู้เล่นสาย PvPvE นั้นเปิดตัวได้ไม่ดี เพราะตัวเกมยากและลงโทษผู้เล่นหนักเกินไปสำหรับตลาดวงกว้าง จุดเด่นของเกมคือระบบเสี่ยง-รางวัลที่เข้มข้น โดยหากผู้เล่นตายจะเสียทั้งของที่เก็บมาและของที่นำเข้าไป…


