Nintendo เผยทีมพัฒนารีเมก Ocarina of Time บน Switch 2
Nintendo เปิดเผยเบื้องหลังทีมงานที่รับผิดชอบการสร้าง The Legend of Zelda: Ocarina of Time ฉบับรีเมกสำหรับ Switch 2 ซึ่งเป็นประเด็นที่แฟนเกมจับตากันมานานนับตั้งแต่มีการประกาศโครงการนี้ โดยหลายคนคาดเดา…

Nintendo เปิดเผยเบื้องหลังทีมงานที่รับผิดชอบการสร้าง The Legend of Zelda: Ocarina of Time ฉบับรีเมกสำหรับ Switch 2 ซึ่งเป็นประเด็นที่แฟนเกมจับตากันมานานนับตั้งแต่มีการประกาศโครงการนี้ โดยหลายคนคาดเดาว่าอาจเป็นผลงานของ Monolith Soft แต่ข้อมูลล่าสุดยืนยันว่าแกนหลักของงานอยู่ที่ทีม Entertainment Planning & Development (EPD) Production Group No. 3 ของ Nintendo เอง
บทสัมภาษณ์ชุด Ask the Developer ที่ Nintendo ใช้เล่ารายละเอียดการพัฒนาครั้งนี้มีชื่อของผู้เกี่ยวข้องสำคัญอย่าง Eiji Aonuma โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Zelda และ Hidemaro Fujibayashi ผู้กำกับที่ทำงานกับแฟรนไชส์นี้มายาวนาน รวมถึงสมาชิกทีมอย่าง HokWai Ng, Aya Shida, Hiroki Taguchi และ Masato Ohashi ซึ่งจะมีบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมตามมาในตอนถัดไป ภาพรวมจึงชี้ว่าทีมที่ดูแลรีเมกครั้งนี้เป็นทีมที่สั่งสมประสบการณ์กับ Zelda มายาวนานหลายทศวรรษ ไม่ใช่ทีมหน้าใหม่
การเปิดเผยดังกล่าวช่วยลดความกังวลของแฟนเกมเก่า ๆ ที่ห่วงว่ารีเมกของหนึ่งในเกมระดับตำนานอาจถูกตีความหรือปรับเปลี่ยนจนเสียเอกลักษณ์ เพราะทีมที่ทำงานอยู่คือกลุ่มคนที่คุ้นเคยกับทั้งต้นฉบับบน Nintendo 64 และผลงาน Zelda ยุคใหม่ อย่างไรก็ดี ยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่ามีสตูดิโออื่นเข้ามาช่วยสนับสนุนงานด้านเทคนิคหรือทรัพยากรในบางส่วนหรือไม่ ซึ่งอาจต้องรอดูเครดิตฉบับเต็มเมื่อเกมใกล้วางจำหน่าย
Aonuma อธิบายว่าแนวทางการทำงานคือปล่อยให้ทีมพัฒนาเสนอไอเดียและปรับเปลี่ยนสิ่งที่เห็นว่าจำเป็นจริง ๆ เพื่อทำให้ Ocarina of Time ฉบับใหม่นี้มีตัวตนของทีมงานยุคปัจจุบันอยู่ด้วย ขณะที่เขาเองทำหน้าที่กำกับภาพรวมและคอยให้คำแนะนำเป็นระยะ ไม่ได้ควบคุมทุกจุดอย่างละเอียดทุกขั้นตอน
ด้าน Fujibayashi เสริมว่า สิ่งสำคัญคือการกำหนดให้ชัดตั้งแต่ต้นว่าอะไรคือส่วนที่ควรเปลี่ยนและอะไรที่ควรรักษาไว้ เพื่อให้ทีมไม่หลุดจากแก่นของเกมต้นฉบับมากเกินไป เขามองว่าการทำงานกับเกมระดับตำนานแบบนี้มีความเสี่ยงด้านความคาดหวังสูง จึงต้องมีกรอบคิดที่ชัดเจนตั้งแต่แรกก่อนจะลงมือปรับรายละเอียดเชิงสร้างสรรค์
แม้ Nintendo จะมั่นใจในทีมงานชุดนี้ แต่ Aonuma ยอมรับว่ายังมีความกังวลอยู่บ้างว่าแฟน ๆ จะตอบรับรีเมกครั้งนี้อย่างไร สะท้อนว่าบริษัทตระหนักดีถึงน้ำหนักของชื่อ Ocarina of Time ที่เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในประวัติศาสตร์ซีรีส์ Zelda โดยตัวเกมมีกำหนดลง Switch 2 วันที่ 5 พฤศจิกายน และน่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่ถูกจับตามองมากที่สุดของแพลตฟอร์มใหม่ในช่วงเปิดตัว


