ผู้สร้าง Street Fighter 2 เสนอไอเดียปรับสมดุล Super Turbo ใหม่หลังผ่านมากว่า 30 ปี
Akira Nishitani หนึ่งในผู้ออกแบบดั้งเดิมของ Street Fighter 2 และ Final Fight ออกมาสร้างกระแสในวงการเกมต่อสู้ด้วยการเสนอความคิดว่า Super Street Fighter 2 Turbo ควรถูก “ปรับสมดุล” ใหม่อีกครั้ง แม้เกมจะ…

Akira Nishitani หนึ่งในผู้ออกแบบดั้งเดิมของ Street Fighter 2 และ Final Fight ออกมาสร้างกระแสในวงการเกมต่อสู้ด้วยการเสนอความคิดว่า Super Street Fighter 2 Turbo ควรถูก “ปรับสมดุล” ใหม่อีกครั้ง แม้เกมจะออกจากตู้เกมมาตั้งแต่ปี 1994 หรือราว 32 ปีมาแล้ว เขาโพสต์บน X ว่าต้องการลองแก้ระบบของเกมดู หากทำได้ แม้จะยอมรับว่าอาจกลายเป็นการลดทอนความเก่งของตัวละครหลายตัวแบบหนักมือก็ตาม
ประเด็นนี้น่าสนใจเพราะ Super Turbo ถูกยกให้เป็นหนึ่งในภาคคลาสสิกที่สุดของซีรีส์ Street Fighter 2 และยังมีชุมชนผู้เล่นที่แข็งแรงอยู่จนถึงปัจจุบัน จึงทำให้แนวคิดการเข้าไปแตะสมดุลเกมเก่าอายุหลายสิบปีถูกมองว่าเป็นเรื่องละเอียดอ่อน หลายฝ่ายมองว่าการเปลี่ยนแปลงที่ดูสมเหตุสมผลในเชิงดีไซน์ อาจไปทำลายเสน่ห์ที่ทำให้เกมนี้เป็นที่รักของแฟน ๆ ได้
James Chen นักพากย์และนักประวัติศาสตร์ในวงการเกมต่อสู้ ชี้ว่าการแก้ระบบแบบตรงไปตรงมาอาจไม่เป็นที่ยอมรับ เพราะเกมนี้มีเอกลักษณ์จากความไม่สมดุลบางอย่างที่ผู้เล่นคุ้นเคยอยู่แล้ว เขายกตัวอย่างว่า การตัดความสามารถบางอย่างของ Chun-Li อาจทำให้ตัวละครน่าสนใจน้อยลง ขณะที่การลบเทคนิคที่ซ่อนอยู่ของ Honda อาจทำให้การสู้กับเขาง่ายขึ้น แต่ก็ยังสะท้อนให้เห็นว่าการปรับอะไรสักอย่างต้องคิดให้รอบคอบมาก
ด้านชุมชนผู้เล่นบางส่วนก็แสดงความระมัดระวังในทำนองเดียวกัน โดยมองว่าแม้เกมจะมีจุดที่ไม่บาลานซ์ แต่ก็ยังเป็นเกมที่มีผู้เล่นจริงจังจำนวนมากและมีฉากการแข่งขันต่อเนื่องมานานกว่า 30 ปี จึงไม่ใช่เรื่องที่ควรรีบเปลี่ยนแปลงแบบกว้าง ๆ
อีกจุดที่สำคัญคือ Nishitani ปัจจุบันไม่ได้ทำงานกับ Capcom แล้ว โดยเขาไปก่อตั้ง Arika ในปี 1995 และยังทำเกมอยู่ต่อเนื่อง สตูดิโอนี้เป็นที่รู้จักในหมู่แฟนเกมต่อสู้จากผลงานอย่าง Fighting EX Layer ซึ่งเป็นเหมือนภาคสืบทอดทางจิตวิญญาณของซีรีส์ Street Fighter EX
บทความยังย้อนถึงการตีความใหม่ของ Super Street Fighter 2 Turbo ที่ Capcom เคยทำมาแล้วหลายครั้ง เช่น HD Remix ในปี 2008 และ Ultra Street Fighter 2 บน Nintendo Switch ในปี 2017 ที่เพิ่มภาพใหม่ ตัวละครเสริม และปรับสมดุลบางส่วน แต่อย่างไรก็ดี ยังไม่มีสัญญาณว่าค่ายจะกลับไปรีบาลานซ์เกมต้นฉบับในแบบจริงจังอีกครั้ง โดยเฉพาะในยุคที่ Street Fighter 6 กำลังประสบความสำเร็จอยู่ในปัจจุบัน


