แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้ออกแบบ Outlast เผยเพลย์เทสเตอร์คนหนึ่งถึงกับร้องไห้ออกจากสตูดิโอ

ฟิลิปป์ โมแร็ง หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง Red Barrels เล่าว่า ความรุนแรงและความสยองของซีรีส์ Outlast ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นตกใจเพียงอย่างเดียว แต่ยังส่งผลกระทบกับคนทำงานในสตูดิโอด้วย เขายืนยันว่าทีมไม่ได้…

ผู้ออกแบบ Outlast เผยเพลย์เทสเตอร์คนหนึ่งถึงกับร้องไห้ออกจากสตูดิโอ

ฟิลิปป์ โมแร็ง หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง Red Barrels เล่าว่า ความรุนแรงและความสยองของซีรีส์ Outlast ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นตกใจเพียงอย่างเดียว แต่ยังส่งผลกระทบกับคนทำงานในสตูดิโอด้วย เขายืนยันว่าทีมไม่ได้ตั้งใจสร้างเกมที่ “โหดที่สุด” เพื่อเรียกกระแส แต่เป็นความชอบส่วนตัวของผู้ก่อตั้งที่มองว่าเกมสยองขวัญก็ควรมีเลือด ความรุนแรง และบรรยากาศที่หนักหน่วงตามธรรมชาติของแนวเกมนี้

โมแร็งเล่าว่าระหว่างการทดสอบเกม มีเหตุการณ์ที่คนหนึ่งซึ่งเกี่ยวข้องกับสตูดิโอ—อาจเป็นพนักงานหรือผู้ทดสอบ—เล่นไปได้เพียงไม่กี่ชั่วโมงก็วิ่งออกจากสตูดิโอไปร้องไห้ข้างนอก และไม่ได้กลับมาอีก เหตุการณ์นี้สะท้อนว่าเนื้อหาของ Outlast ข้ามเส้นความสยองทั่วไปไปไกลพอสมควรจนสร้างผลทางอารมณ์จริงจังกับบางคน

เพื่อรับมือกับเรื่องนี้ Red Barrels พยายามคัดกรองผู้สมัครงานให้เข้าใจตั้งแต่แรกว่าทีมสร้างคอนเทนต์ประเภทไหน และต้องคุยกันเรื่องอะไรบ้างในกระบวนการพัฒนา โมแร็งบอกว่าบางครั้งสิ่งที่เกิดขึ้นในห้องทำงานอาจเป็นประเด็นที่ถ้าไปพูดในสตูดิโออื่นจะกลายเป็นเรื่องให้ฝ่ายบุคคลต้องเข้ามาเกี่ยวข้อง จึงต้องแน่ใจว่าคนที่เข้ามาทำงานพร้อมรับมือกับบริบทของงานสายนี้จริงๆ

อย่างไรก็ตาม ความโปร่งใสก็ไม่ได้ช่วยได้ทุกครั้ง เขาเล่าด้วยว่ามีคนหนึ่งเข้ามาทำงานวันจันทร์ แต่ลาออกในวันพฤหัสบดี แม้จะรู้มาก่อนว่าเกมของสตูดิโอมีความเลือดสาดและรุนแรง เพราะกลับรับไม่ได้กับประเด็นอื่น โดยเฉพาะเนื้อหาเชิงศาสนาที่เป็นแกนสำคัญของ Outlast 2 ซึ่งว่าด้วยลัทธิคริสเตียนสุดโต่ง

แม้บางคนจะรับไม่ไหว แต่ซีรีส์นี้ยังได้รับความนิยมอย่างมาก โดยเฉพาะ The Outlast Trials ที่ทำยอดขายครึ่งล้านชุดในสัปดาห์แรกของช่วง Early Access และทั้งแฟรนไชส์มียอดผู้เล่นรวมแล้วราว 60 ล้านคนตั้งแต่ปี 2013 ตัวเลขเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าแนวทางโหดจัดของ Red Barrels กลับเป็นจุดขายสำคัญ และถ้ามี Outlast 3 ออกมา ก็น่าจะยังคงเอกลักษณ์ความสยองเข้มข้นแบบเดิมต่อไป

รวมทำเลสร้างฐาน Enshrouded ที่ทั้งสวยและใช้งานได้จริง
Games

รวมทำเลสร้างฐาน Enshrouded ที่ทั้งสวยและใช้งานได้จริง

บทความของ PC Gamer แนะนำจุดสร้างฐานที่น่าสนใจในเกม Enshrouded เวอร์ชัน 1.0 โดยผู้เขียนย้ำว่าดินแดน Embervale แทบไม่มีจุดไหน “แย่” จริง ๆ สำหรับการตั้งรกราก แต่รสนิยมส่วนตัวของเขาเอนเอียงไปทางทำเลริมน้ำ วิวสวย และพื้นที่ที่ช่วยให้เล่นสนุกมากกว่าการจัดวางเชิงยุทธศาสตร์ล้วน ๆ แม้เกมจะมีจุดวาร์ปกระจายอ…

Disney เตรียมถ่ายทอดซูเปอร์โบลว์เวอร์ชันแอนิเมชันในจักรวาล Star Wars ปี 2027
Games

Disney เตรียมถ่ายทอดซูเปอร์โบลว์เวอร์ชันแอนิเมชันในจักรวาล Star Wars ปี 2027

Disney และ NFL ประกาศร่วมกันว่าจะมีการถ่ายทอดสดรูปแบบพิเศษของศึก Super Bowl LXI ในปี 2027 ในเวอร์ชันแอนิเมชันแบบเรียลไทม์ โดยย้ายบรรยากาศทั้งหมดเข้าไปอยู่ในจักรวาล Star Wars และจะสตรีมผ่าน Disney+ กับแอป ESPN รวมถึงออกอากาศทาง Disney Channel และ Disney XD ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2027 โปรเจกต์นี้ใช้…

IGN ชมอีเวนต์ป๊อปอัป Modern Warfare 4 ธีม DMZ ในซิดนีย์ที่จัดได้สนุกและสมจริง
Games

IGN ชมอีเวนต์ป๊อปอัป Modern Warfare 4 ธีม DMZ ในซิดนีย์ที่จัดได้สนุกและสมจริง

IGN รายงานประสบการณ์เข้าร่วมอีเวนต์ป๊อปอัปธีม Call of Duty: Modern Warfare 4 ที่ซิดนีย์ ซึ่งออกแบบมาเป็นกิจกรรมชั่วคราวเพื่อโปรโมตเกมและเปิดให้ทั้งสื่อ ครีเอเตอร์ ผู้เข้าร่วม Xbox Fan Fest และผู้เล่นทั่วไปบางส่วนได้ลงทะเบียนเข้าร่วม ภายในงานมีการจัดพื้นที่ให้สอดคล้องกับแนวคิด DMZ หรือเขตปลอดทหาร โดย…