
Games
ผู้ออกแบบ Outlast เผยเพลย์เทสเตอร์คนหนึ่งถึงกับร้องไห้ออกจากสตูดิโอ
ฟิลิปป์ โมแร็ง หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง Red Barrels เล่าว่า ความรุนแรงและความสยองของซีรีส์ Outlast ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นตกใจเพียงอย่างเดียว แต่ยังส่งผลกระทบกับคนทำงานในสตูดิโอด้วย เขายืนยันว่าทีมไม่ได้ตั้งใจสร้างเกมที่ “โหดที่สุด” เพื่อเรียกกระแส แต่เป็นความชอบส่วนตัวของผู้ก่อตั้งที่มองว่าเกมสยองขวัญก็ควร…